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c#中的多态

概念

多态是面向对象三大特性(封装、继承、多态)之一。是接口的不同实现方式,在uml中老师这样解释到:“通过继承


实现不同对象调用不同方法来实现不同的行为”。


例子


结果


例子中,通过继承,使得Animal对象数组中的不同的对象,在调用Eat()方法时,表现出了不同的行为。

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