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Unity将数据写入文件和从文件中读取数据
TextAsset.text的确只能读~
这是之前收藏的一个范例,你可以试一下~~~
import System.IO;
function Start(){
//写
var sw : StreamWriter = new StreamWriter(Application.dataPath + "/wow.txt"); 
sw.WriteLine("fuck mayaxiaoan"); 
sw.Flush(); 
sw.Close(); 
//读
var sr = new File.OpenText(Application.dataPath + "/wow.txt"); 
Debug.Log(sr.ReadLine()); 
sr.Close(); 
}

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