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Ps是万能的?那你来试试这个动图搞不搞的定!

来源:ui.cn  作者:Hicy

i.ui.cn/ucenter/80660.html

 虽然说Ps是万能的,

但是也有Ps搞不定的时候

 比如下面这些酷炫的gif动画~

你能用Ps搞定吗?

虽然有“大神”夸口说,这有何难

再复杂也能分解成一帧一帧的画面

Ps一样可以搞定

这话倒是没错,不过嘛,这个时间就难以估量了

所以碰到这种情况

就可以考虑更换一个软件来完成,

3D的事情交给3D软件来办嘛!

来看看这些酷炫的3D动效有木有打动你~

 


想学习这种立体感十足的3D动效么?

跟着今天的教程一起来get!

完成效果先睹为快:

这个效果用ps几乎无法实现,但是C4D就可以轻松搞定!

教程开始:

一、创建圆环

1.动画的主体是一个环,所以我们先来创建一个环。

2.调整圆环半径到合适大小,分段可以先增加一些,后面我加到了144,没别的意思,就是72x2。

3.先把圆环立起来。(先立起来,保平安。下文中应用螺旋变形器之前没立起来,可能会导致螺旋方向不正确)

二、创建螺旋变形器

1.创建螺旋变形器。

2.将螺旋应用给圆环,在对象管理器上按住螺旋拖动到圆环图层上,出现向下箭头时果断点松手。

3. 应用成功后,将螺旋变形器拉长,使螺旋变形器在旋转到较大的角度时也能将圆环包裹住。1200是因为我老家村里人都觉得12吉利。

三、创建圆环旋转动画

1.选中圆环,在0帧位置,R.P的旋转角度为90度时按下左侧录制键,打下关键帧。 

2. 在30帧位置,将R.P的旋转角度设为310度,并打下关键帧。至于为什么是30帧和310度,因为在下文中要讲到的观察角度上看,我觉得这两个值这么搭配这样比较好看(会在一定程度上避开螺旋扭转导致圆环的线条在透视角度下明显粗细不均的状态)

3. 在90帧位置,将R.P的旋转角度设为450度,并打下关键帧。90帧是C4D默认动画时长,为了能在5分钟里做完,哥,这个我们就不改了。450度是为了跟最开始的90度相减得到完整的一圈360度,好让圆环回到最初的角度。此时,点击时间轴上绿色的播放键,圆环能做一圈忽快忽慢的旋转运动了。

四、创建螺旋变形器角度动画(扭转动画)

1. 真正的特效要来了。在对象管理器中选中螺旋,在时间轴20帧处,螺旋角度值为0度时,打下关键帧。为什么是20帧处,为毛不从0帧开始。因为前面20帧圆环要酝酿一下,给人家20帧准备工作怎么了,1秒时间都不到,不过分吧。认真脸说,圆环先转起来,积攒一点势能,再发生形变,这样的动画更自然一点。不过我这教程里也没有做得很自然,旋转方向跟扭转方向不一致,运动速度也还需要优化,但是为了你五分钟就能学会,我忍了。

2. 在45帧时,将螺旋角度设为1200度,对,还是1200,原因同上。打下关键帧。

3. 在90帧时,将螺旋角度改回0度,打下关键帧,圆环恢复原貌。

五、创建摄像机/选择视角

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