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苹果公司是如何做工业设计的呢?


两个月前,我们曾经跟大家一起讨论过iPhone7的工业设计,想必大家还记忆犹新。

今天我们来讨论一个更大的话题,就是关于整个苹果公司的工业设计,它是怎么去处理的。媒体们都是着重去报道苹果的产品、苹果的营销、苹果的研发;却很少提及创造一系列神奇的必备条件—工业设计。

今天我们从一些设计师的口中了解到一些鲜有人知的关于苹果工业设计的好料,希望对大家可以看看。

能让 Apple 的工业设计如此出众,主要在于执行,这包括了它的地位,如果设计在公司没有实际地位(尽管大多数公司会用它来装饰宣传),那它就是常说的“美工”,

比如工程师做出个盒子然后让设计师也美化一下,如果设计执行不到位都会陷入这种状态,这在互联网产品设计中更明显(因为分工等因素决定),工业设计相对较好,甚至是工程设计在流程上排在工业设计之后。

但是如果没有执行,还是和“美工”差不多,只不过顺序换了一下而已。

每个公司都要有一个团队的设计师来设计产品和界面,很多规模不大的公司想改变产品的设计,令茶产品更好;

但是一个设计师并不能做到什么,因为一个设计师没有团队的创意激发和意见“头脑风暴”根据上面的资料,可以看出一份好的设计需要大量的修改和时间来令设计更完美,这对于单个设计师来说是几乎不可能的事情,但是工作量就已经很难了,所以设计师都要有一个团队,Apple的设计师也是团队的积累,才有的结果。

Apple内部超过10年经验的工业设计师很多,他们拥有丰富的经验和优秀的积累,导致于他们有能力更早的参与到产品研发过程中,他们在做设计的时候完全有能力考虑到使用方式,量产风险等因素,综合控制能力非常强。

不仅仅是概念初期的一个idea,而是在一个研发过程中的不同阶段产出非常多的idea帮助产品落地。另外大量的模型制作,因为每一次模型制作都是对自己idea最直观的验证,多动手,少依赖电脑。

跟别地一样,瞎逼画,画完给ivy看方案,不一样的地方就是办公室旁边就能打手板!

提供一个设想,并出产品3D图,这期间应该会请上面Leader核准的吧,哈哈,然后就是设计工业制造的了,就是剩下的小将们的活儿了。嘿嘿,貌似ID很牛的,我就听说的一位之前还设计法拉利的什么跑车。

其他工业制造的就简单了,塑件归塑件,金属归金属,大体这么分,细节不讲;国内的话,差一点的就是直接拿个产品出来,交给所谓的ID,出图然后制造。类似模仿;好一点的也是有自己的设计,但是,其实刚从简单的3D图,你就知道差距不是一点点了。


 

即将迈出校门的学子们,你还有些什么疑惑?可以通过billwang话题频道发布出来,让大家为你答疑解惑!对于应届毕业生,大家还有些什么好的建议?不妨分享出来?

 


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