事情简单说就是:
“YKK向Nendo发出组队邀请,并把队伍名称改为#暗搓搓搞事情#。”
“N·创意量产·世界第一设计工作室·endo接受了邀请,并带来了精彩的表演。”
此表演又名
#需不需要跪着看视频你心里还没点数?#
一开场,量产机Nendo就不负众望,一口气带来了5件作品,还取了个长长长的名字——zippppper project。(力求以重要事情说5遍的方式让大家知道它设计的拉链有多与众不同。)
这5件作品也的确刷新了大家对拉链的认识。拉链的基本原理?(移动拉片?沿一条直线?链齿相互咬合?两块布?无缝隙开闭?)不存在的。
01 交叉拉链
一般来说,普通的拉链都只能沿着一个方向被拉动,并且就算布料上存在多条拉链,它们也一定不会相交。
为了打破这个限制,Nendo设计了一个卍型小机关。
在它的帮助下,拉链们可以垂直交叉,还互不干扰。
把设计运用到包包上,打开的方式一下就变得多样。
02 带缝拉链
“如果拉链上有缝隙多好,这样就能把充电线/耳机线拉出来了。”
为了满足这种需求,拉扣拉链被设计了出来。
03 立体拉链
只是把两块布拉在一起,太普通了,可以连接三块布吗?
这个长得很像回收标志的拉头就可以做到。
服饰箱包设计师们请看黑板:肩带+两边的袋身刚好“3块布”,拉链一装,你想让包包有多大就把拉链拉多高。一包三款,新灵感啊迅速get!
04 环状循环拉链
没有了固定的结点,也就没有了起点和终点。
360度方向,包包从哪里拉开都可以,东西想往哪放往哪放。
05 旋转拉链
有些拉链是必须一只手固定尾部,再用另一只手来拉动拉片,才能够被拉开、拉关。
对于一般人来说,这是很简单的动作,但对只能使用单手的人来说,这是很不方便的。
Nendo想到的解决方法就是,把“拉片”改为“转盘”,再让里面的齿轮夹着链齿来辅助完成开闭的动作。
这样只要用手去旋转转盘,也能打开或关闭拉链了。
“原来拉链还能这样?!
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