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我想和你们在一起

第四单元  我们在一起

第十三课 《我想和你一起玩》

一、教学目标确立依据

1.课程标准解读

要求:    《品德与法治》课程标准提出“愉快、积极地生活”,这是儿童生活的主调,它旨在使儿童获得对社会、对生活的积极体验,形成开朗、进取的个性品质,为其形成乐观向上的生活态度打下基础。《我想和你们一起玩》一课符合“愉快、开朗”的第1条“喜欢和同学、老师交往,高兴地学,愉快地玩”是为实现该目标而设定的相应学习内容。

  《品德与法治》课程标准提出负责任、有爱心地生活”,这是儿童生活的前提和基础,它旨在使儿童初步了解人与环境的生存关系,为其一生身心健康地发展打下基础。《我想和你们一起玩》一课符合“学会做事、学会关心”的第3条“关心他人,友爱同伴,乐于分享和合作”。

《品德与法治》课程标准提出“动手动脑、有创意地生活”是儿童个性发展的内在需要,也是时代提出的要求。它旨在引导儿童学会学习,发展认识能力、动手能力和创造性,利用自己的知识和聪明才智去探究或解决问题,让生活更丰富更美好,并在此过程中充分地展现并提升自己的智慧,享受创造带来的欢乐。《我想和你们一起玩》一课符合“勤于思考、学习探究”的第7条能与同伴交流、分享、反思探究的过程或成果。

解读:

关于同伴交往教育是贯穿小学低年级整个阶段的。本册设置《我想和你一起玩》是在学生已有生活经验的基础上,在课堂教学中通过现场游戏、体验、感受一起玩的快乐。班组生活是学生生活的重要组成部分,同伴交往是班组生活的重要内容之一,班组提供的集体生活环境是学生适应社会的第一步,同伴交往的开始,要引导学生在与他人相处时相互尊重和理解。

2.教材分析

“我想和你们一起玩”是第四单元的第一课,本课内容选择开放话题,唤醒学生生活,回忆与同伴一起玩的快乐往事,懂得要想一起玩就要克服胆小、害怕心理,学会接纳别人;探究玩不下去的原因,找到一起玩的方法。通过学生自主思考、讨论,理解想玩好就要守规则,要有良好的心态,建立初步的规则意识,最终学会与人相处。本课教学话题一旨在通过游戏体验、回忆生活,让学生感受与同龄人共处的快乐,学会与他人相处要相互尊重和理解,乐于和同龄人一起玩;话题二旨在引导学生学会与他人相处时要相互尊重和理解,接纳同伴,克服不自信,勇敢的融入同伴中;话题三旨在探究游戏玩不下去的原因,找到玩下去的方法,建立初步的规则意识,培养良好的与同伴相处的健康心理。

3.学情分析

学生都有与同伴交往的需要,但由于一年级学生年龄小,社会性发展程度不高。在交往的过程中容易出现胆小、霸道、自私、不讲文明、不懂礼貌等行为,这些行为影响着与他人交往,也影响着孩子们自身的成长。学会与小伙伴交往是学生群体生活的需要,也是其社会性发展的需要。与小伙伴一起游戏是学生认识自我,认识世界、发展社会性的途径。游戏是一年级学生生活的重要组成部分,同伴交往是集体生活最重要的内容,是社会交往的开始。同伴相处是儿童适应社会的第一步。 本课内容选择贴近孩子生活,解决学生成长中遇到的问题和烦恼,旨在引导学生以与同伴一起玩来学会与他人相处,从玩中体验与同伴共处的快乐,认识到与同伴相处要相互尊重和理解,遵守规则是共同游戏的基础。从而学会与同伴相处,愉快、积极地生活。

二、教学目标

1.通过共同游戏,感受与同龄人共处的快乐,懂得与他人相处时要互相尊重和理解,初步养成明理乐群的好习惯。

2.学生学会与他人相处时要克服不自信,勇敢的融入同伴中,学会与同伴相处。

3.学生探寻游戏玩不下去的原因,找到游戏玩下去的方法。养成学生良好的游戏心态和初步的规则意识。

教学重点

通过共同游戏,感受与同龄人共处的快乐。

教学难点

懂得与他人相处时要互相尊重和理解,养成明理乐群的好习惯。

教学准备

1.学生准备:准备生活中常玩的游戏

2.教师准备:

(1)自制的PPT课件

(2)“欢乐奖章”拼图,“欢欢”小奖章

三、评价设计

1.在学生已有经验的基础上,通过“欢乐实练场”玩节的现场游戏,学生体验和感受一起玩的快乐。根据学生在游戏中的表现和同伴交往的技巧掌握,检测学生对教学目标1的达成情况。

2.通过欢乐故事汇,引导学生学会与他人相处时要相互尊重和理解,接纳同伴,克服不自信,勇敢的融入同伴中;检测学生对教学目标2的达成情况。

3.通过“欢乐加油站”情境的设计,引导学生讨论在探究游戏玩不下去的原因,找到玩下去的方法,建立初步的规则意识,培养良好的与同伴相处的健康心理。检测学生对教学目标3的达成情况。

、教学方法

1.游戏体验法:在学生已有经验的基础上,通过游戏体验、回忆生活,让学生感受与同龄人共处的快乐,学会与他人相处要相互尊重和理解,乐于和同龄人一起玩;

2.情景分析法:通过创设欢乐故事汇,绘本故事《小布丁和小蝴蝶》,引导学生学会与他人相处时要相互尊重和理解,接纳同伴,克服不自信,勇敢的融入同伴中;

3.合作探究法:培养学生乐群意识是本课的重点。引导学生自主、合作、探究,探究玩不下去的原因,找到一起玩的方法。充分体现老师主导、学生主体的新课程理念。

4.小组讨论法:通过学生自主思考、讨论,理解想玩好就要守规则,要有良好的心态,建立初步的规则意识,最终学会与人相处。

5.直观教学法:充分利用视频、音频等多种媒体的有机结合增强至观感。

五、教学流程设计

教学情境设计

教师活动

学生活动

设计意图

预计时间

(环节一)

活动一:欢乐实练场

导语:同学们,你们手中都有一块不同颜色的拼图,快按颜色找到你的队伍吧。

背景音乐:歌曲《找朋友》)

同学们,找一找,组里有你的好朋友吗?他是谁?为什么和她成为了好朋友?用你喜欢的方式和他打个招呼吧!

今天,还有一位新朋友欢欢也来到了我们课堂,咱们和他打个招呼吧!(板贴欢欢图片

小结:看来,大家都有自己的好朋友,大家一起欢乐多。

(环节二)

活动二:欢乐故事汇

导语:大家都喜欢玩吗?让我们一起看看同学们在一起欢乐游戏的视频吧!

视频里的同学们玩的游戏你玩过吗?还有哪些给你带来欢乐的游戏呢?

小结:大家一起游戏可以收获快乐的好心情。

(课堂活动)

游戏《抱团》

导语:看来游戏真的能让我们开心,带来欢乐!下面,我们就一起来玩抱团游戏。

反馈指导:游戏之后谈一谈:刚才游戏时——

(a)你找到朋友时心里感到( )。

(b)你没找到朋友时心里感到( )。

(学生谈心里的感受,感受和大家一起游戏欢乐多。)

小结:看来,同学们都喜欢和朋友一起游戏, 大家一起欢乐多啊!(出示板书:大家一起欢乐多)

欢乐瞬间

导语:谁愿意分享你和大家一起玩的欢乐瞬间?

小结:根据学生分享内容,适时板贴互学本领、互相帮助等。

(环节三)

活动三: 欢乐加油站

导语:我们都和小伙伴们一起生活、一起游戏,有了他们,我们就会找到快乐的自己。还会有意想不到的收获。瞧,镜头里的同学们在大家一起游戏中收获到了什么?

现场游戏

欢乐拼图

导语:大家一起欢乐多,下面我们一起来拼欢乐拼图吧。

小结:大家一起玩要互相合作。

欢乐锦囊

导语:老师这儿还有一个大型的欢乐拼图,每张拼图后面都有一个欢乐锦囊,你们能把这些锦囊一一解开吗?

小结:同学们,大家一起游戏中,我们互帮互助,还学会了尊重和理解别人,我们学会了互相尊重和理解,和小伙伴们一起游戏,正是我们共同成长的过程。

活动四 :欢乐智囊团

导语:(ppt同步出示)前不久,王老师在悄悄话信箱收到一封同学的来信,他在信中诉说了他的苦恼……

(本环节为延伸拓展环节,为第二课时学习做铺垫。)

小结:下节课我们来学习第二课时的内容“想和大家一起玩该怎么办”,和大家分享自己的交友秘诀。

活动五:欢乐大本营

总结全课,点明主题。和大家一起玩欢乐多,收获多。要学会与人友好相处,尊重关心朋友,互相学习,共同成长。

出示任务:请拿到红色拼图的同学坐到第一组,拿到黄色拼图的同学坐到第二组,拿到蓝色拼图的同学坐到第三组,拿到绿色拼图的同学坐到第四组。

教师针对学生的表现及时给与评价。引导、点拔。

出示课题中的“玩”字并板贴

(播放录像:呈现一组学生在学校生活的画面)

老师针对学生的回答,给与针对的评价和及时的启发、引导、点拨、归纳。

出示任务单: 邀请一组同学上台参与游戏。听老师口令,按规定人数迅速抱成一团。

出示任务:书第51页3幅主题图音配画。

反馈指导:图3中小明没有来怎么办?为什么要等小明?

小结:大家一起玩,要互相关心。

出示任务:分组拼图,看哪组最快。

出示任务:依次请五位同学上来抽题,回答后将欢乐奖章拼完整,问题如下:

(1)游戏时,有一位小伙伴还没来,你会怎样做?

(2)美术课上,你会画蝴蝶同桌不会,你会怎样做?

(3)放学时下起了倾盆大雨,你撑起伞准备回家,看见有位同学没有带伞,你会怎样做?

(4)5个小伙伴去打乒乓球,球拍只有四只,你会怎样做?

(5)课间,小伙伴不小心把你的水杯摔碎了,你会怎样做

出示任务:悄悄话信箱收到的来信——我很内向胆小,不敢主动说一次,我非常想和高年级的同学打乒乓球,可是……我不知道该怎么加入他们。

同学们,我们一起来帮帮他吧,你有什么好办法吗?

出示任务:伸出你的小手,主动去找小伙伴们,让我们一起快乐的唱,快乐的跳吧 。

学生根据自己拿到的拼图颜色迅速坐到了指定位置。

学生观察组内成员并用喜欢的方式打好招呼。

评价教学目标1的达成情况。

同学们观看视频里有的玩过的游戏,回忆生活中给自己带来欢乐的游戏。

大家一起分享玩的快乐故事(学生组内自由交流)

具体玩法:

第一次:3个同学一组迅速抱成团。第二次:4个同学一组迅速抱成团。第三次:5个同学一组迅速抱成团 ……

随机邀请若干同学汇报自己和朋友的欢乐瞬间。

评价教学目标2的达成情况

学生们小组内自主交流后,选代表汇报,教师适时启发点拔。形成 以下共识。

图1、大家一起游戏,互学本领很快乐

图2、大家一起游戏,互相帮助很快乐

图3、大家一起游戏,互相关心很快乐

同伴合作完成拼图。

学生自由发言,说出自己的真实想法

评价教学目标3的达成情况

学生们以小组为单位,涌跃积极发言,献计献策。

评价教学目标3的达成情况

全班参加歌表演:《幸福拍手歌》

通过找朋友的游戏让学生初步体验有朋友的快乐,以及和朋友在一起玩的快乐心情,能更好地融入到大家庭中主动寻找朋友。

入情入境,让学生产生共鸣,激起对学校生活的热爱,回味有伙伴的快乐。

整个课堂变成了一个欢乐的乐园,孩子们在游戏之后我随机采访,再一次让学生明确了大家在一起玩,才真好玩的观念。

在学生分享和大家一起玩的欢乐瞬间,让学生明白,大家一起玩不仅可以带来快乐的心情,还可以从大家一起玩的过程中收获许多新的知识和有用的技能。

通过观察合分析三幅主题图,让学生明白和理解大家一起游戏,不仅互学本领互相帮助很快乐,大家一起游戏,还要学会互相关心,那样才是最大快乐。

通过小伴合作完成欢乐拼图,让学生在亲历活动的过程中,深深体会到大家一起玩还要互相合作,众人拾柴火焰高。

通过欢乐奖章拼图模拟,学会正确解决与人友好相处的智慧,学会互帮互助,学会尊重和理解别人,珍惜和朋友共同成长的过程。

在为有困难的同学解决问题的同时,让学生学会关爱他人也能收获快乐。

在愉快的歌舞中结束全课,让快乐延续。

5分钟

6分钟

6分钟

4分钟

5分钟

5分钟

3分钟

3分钟

六、【本教学设计的主要亮点和实施过程中可能遇到的困难及对策】

1.游戏中不免会出现学生胆小,怕羞的情况,教师地内容设计上要联系学生生活细节,在情境中引导学生主动大胆伸出友谊之手,努力实现让学生地当下过更好生活的课程目标。

2.大家一起玩,不仅要有个体的意愿,还需要彼此接纳。教学中教师创设故事情情节,带领大家回到生活实际之中,巧妙引导,力争做到层次分明。

3.本课以游戏体验为主,学生的学习情绪一定会出现激动和兴奋,不免会导致课堂气氛活跃失控。所以教师要充分把握学生的已有经验,做应对的准备。

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