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资料:加涅的教学事件

资料:加涅的教学事件

“教学事件”(instructional events)这一概念是加涅(R·M·Gagne)的《教学设计原理》(Principles of Instructional Design, 1974)[1]一书中提出的。加涅认为,学习的内部过程可以分为九个方面:警觉、期待、恢复工作记忆、选择知觉、语义编码、接受与反应、强化、暗示提取以及概括。学生的内部过程与外部条件是相互依存、不可分割的统一体。因而,由这九个内部过程可以推导出促进学习的九个外部因素——教学事件:引起注意(Gaining attention)、告知目标(Informing the learner of the objective)、激起回忆(Stimulating recall of prerequisite learned capabilities)、呈现刺激(Presenting the stimulus materials)、引导学习(Providing learning guidance)、诱发行为(Eliciting the performance)、提供反馈(Providing feedback)、评估行为(Assessing Performance)以及加强保持(Enhancing retention and transfer)。这些外部教学事件与内部学习过程之间的关系如下表所示:

表  内部学习过程与支持它们的外部教学事件

外部教学事件

事件的内容

内部学习过程

引起注意

呈现促动信息(标题和先行思考题)。

警觉

告知目标

告诉学生在学习本课后能做什么。

期待

激起回忆

复习以前课程内容或提供起点测试。

恢复工作记忆

呈现刺激

取决于教学目标类型:

- 对于言语信息,呈现新信息;

- 对于定义概念,呈现定义;

- 对于规则使用,介绍对象间的相互关系;

- 对于问题解决,呈现涉及应用规则的代表性问题。

选择知觉

引导学习

因教学目标的类型而异:

- 对于言语信息,显示助记符或关联对象,或将新信息加框;

- 对于定义概念,提供概念的正例和反例;

- 对于规则使用,逐步地演示规则应用步骤;

- 对于问题解决,让学生尝试规则的各种可能用法。

语义编码

诱发行为

呈现精心设计的问题(必须与目标相符),让学生应答。

接受与反应

提供反馈

反馈可包含不同类型的信息:

- 确认学生反应的正误;

- 强化信息(赞扬);

- 处罚信息(批评)

- 说明信息(讲清学生对或错的原因)

反馈信息的使用可因学习类型和学习对象而异。

强化

评估行为

向学生提供一个小型测试,并按一定的标准判断其是否达到了“掌握”程度。

暗示提取

加强保持

向学生提供操练与练习,或变化题型,或要求学生产生不同的解法。

概括

加涅认为这些教学事件都是一节课的“砖块”和“灰浆”,如果依据教学设计的原则恰当地利用这些教学事件,就可以构造出已知的任何教学方法。



[1] 参见Gagne, R. M.& Briggs, L.J., Wager, W.W. (1992), Principles of Instructional Design, Holt, Rinehart and Winston, P189

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