2016年
我们精选了1400多个来自全球各地的优秀设计
分享了300多篇设计干货
记录了国内外数百件建筑行业大小事件.......
本次盘点基于一年以来
建筑学院二十多万用户一起
在建筑学院的浏览、收藏与转发
数据排名依据浏览量、收藏量和文章类型综合考虑
经验板块一直以来都是学院最受欢迎的板块,
2016年,小编与大家分享的满满干货之中,哪些最得你心?
这一次我们将全年经验板块中最热的文章划分为
绘图教程、软件技巧、设计技巧
三大板块
将本年度最佳技巧教程都汇聚于此。
错过了的小伙伴,快快猛击收藏吧!
论 Sketchup 技巧,我!只!服!它 !超!全!
SketchUp建筑草图设计工具是一套令人耳目一新的设计工具,它给建筑师带来边构思边表现的体验,产品打破建筑师设计思想表现的束缚,快速形成建筑草图,创作建筑方案。SketchUp被建筑师称为最优秀的建筑草图工具,是建筑创作上的一大革命。
SU的一些软件技巧,可以帮到你在运用SU的时候遇到不会的问题。
软件详情:http://www.archcollege.com/archcollege/2016/9/28139.html
首先su建好模选择乱七八糟的杂线该删的删干净,全选,油漆桶漆成白色。玻璃啥的不用贴材质透明度调成20%就好。
选择你自己喜欢的角度用工具里的高级镜头工具创建相机,定好位置。
打开阴影。立体感觉的直接来源就是阴影。自己调整好时间角度,阴影合适就好。别太夸张。vary渲染时阴影要开着要不渲染出来没有。
vary直接渲染白模就好,参数设置直接百度一个自己试试看就好。但切记输出的时候选择最大尺寸,还有get view aspect (原谅我不知道这个的中文是啥,如果不勾选输出的比例就不是你屏幕视图的比例)。一定要保存成png格式,这样才会没有天空没有地面,整个房子中门窗这些开着的地方才会没有背景,方便ps中叠加图层。【详情】
今天给大家带来的是AI软件的技巧,这些技巧能让大家在作品集,或者做设计的时候用到的技巧。
加速列印输出速度
对于使用Illustrator从事创作的人来说,经常会使用色票面版来简化填色的工作。但是过多的色票却是会减慢列印输出的速度,因此当您在储存档案或者在列印之前 最好先将一些没有用到的色票或笔刷删除,以增快速度。删除的方法是:点选色票 面版或笔刷面板右上角箭头,然后在弹出式选单中选取「Select All Unused」,然后再选择删除即可。
快速产生背景图层
当你利用Illustrator制作好图案储存起来以后,若以Photoshop cs开启时,往往图案是在透明图层上,而没有背景底层。若想要制作出背景底层,一般都是新增一图 层,然后执行merge down或flatten,以产生背景底层。
现在介绍一个快速方法:只要在图层面版上按下右上角的箭头,选择新增图层,然后在模式中选取「背景底层」,即可迅速产生。不过,在Photoshop 5以后这些动作就合并成一个指令,选择功能表上的「图层←新增←背景底层」即可完成。【详情】
这是由一期面向新手同学的讲座,适合大一大二年级。讲座主要讲述SketchUp这款简便易学的建模软件的基本用法、技巧,以及常见的建筑建模流程。
课程讲解了SketchUp的系统参数调整,模版设置,常用命令。后半程使用两个建筑案例,串讲了建筑建模的常见思路和流程。【详情】
AdobeInDesign是一个全新的,宣告针对艺术排版的程序,提供给建筑师、图像设计师、产品包装师和印前专家。InDesign内含数百个提升到一个新层次的特性,涵盖创意、精度、控制在当今的诸多排版软件所不具备的特性。
很多建筑师和建筑学生在设计后期,都会需要对自己的作品进行排版,排版就会需要用到ID这个软件,很多学生对软件不是很熟悉,今天给大家推送一些在使用ID软件过程遇到的问题和问题的解答,希望这些能给正在使用软件的同学和设计师一定的帮助。【详情】
在SketchUp学习中仅仅靠本身的基本功能完成一个像样的模型是一件很费力的事,因此应运而生了各种各样的SketchUp插件。对于一些复杂的模型来说,仅仅掌握简单的工具是远远不够的,而且学习掌握SketchUp插件也是一件非常有意思的事情,不仅大大提高建模的效率,而且可以创作与推敲。今天安利一个SketchUp插件集,让你在做模型的时候打开更多思路。
插件全名:LSS Toolbar
用于参数化几何建模工具集合,可通过设置面板,动态交互的进行几何变形操作和编辑修改。【详情】
高逼格的地图数据国内部分就那么几个大城市有,而且还特么的不全!!
这你让我们怎么用,怎么用!
你们知道为啥百度各种流氓还在国内混的风生水起么,就因为本土化做的好。【详情】
看到这样一个薯片的结构,你可能已经开始思考它的建模思路了:1、画三条曲线,打开这些曲线的控制点,将控制点进行Z轴偏移不同的距离,使平面曲线成为空间曲线。2、将这三条曲线进行等距分段,然后将这100个点连起来。
怎么样?So easy!建模思路相当简单,在Rhino中也很容易建,但是有两个问题:1、工作量大,特别是你要连200条直线。 2、不易修改,你并不知道Z轴偏移多少或者是分成多少个点才能达到你想要的效果,如果连完200条线你发现这不是我想要的,那不是WTF了?【详情】
OpenStreetMap,简称OSM。它本质是一个网上地图协作计划,其实就是一个开源的世界地图。
基础不说
右侧图层栏有五种不同模式可以选择
可以根据图纸不同的需要修改
可选择四种导出的图纸格式
要导出精度较高、易于修改的地图
只要点击左上角的导出
并在高亮部分框选出需要的部分
点击导出生成.osm文件即可!
软件详情:http://www.archcollege.com/archcollege/2016/9/28226.html
本软件旨在充分利用百度API提供的个性化地图功能,单独显示特定种类的元素,并突破屏幕分辨率进行截图,以期在项目初期快速获取目标区域的基本信息。目前可截取的元素共有4种,分别是建筑、道路、绿地、水体,同时也支持截取卫星图,合计5种截图方式。软件所截取的图像,配合ArcGIS等地理信息软件可以进一步加工为矢量要素,相关操作可参考题为《大规模网络建模方法》的汇报(已转载于城市数据派网站)。
这款软件可以自定义缩放级别以及截获窗口大小,并且可以设置大于屏幕分辨率的尺寸有木有!!!截获要素图的最高分辨率可达8000*8000,卫星图也可达5000*5000。【详情】
2016年落下帷幕,我们衷心的感谢您在过去一年中对我们的持续支持,这对我们是最大的鼓励。2017我们将继续传播美好设计,分享干货知识 ,见证行业发展,陪伴每一个青年建筑人成长。
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