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这个日本团体,简直就是设计界的哆啦A梦!


每年4月初,佐藤大都要带着nendo的作品奔赴米兰,参加「米兰国际家具展和米兰设计周」,从2003年开始至今。nendo是他的设计工作室,15年来,他们一共在这个世界最大的家具展上出展了上百种产品,每一次展出,无不惊艳。在《知日・日本制造力!Made in Japan》特集中,知日特意对nendo进行了全面的采访取材。究竟他们又怎样的魅力?nendo的创始人佐藤大又有怎样的设计理念呢?



 Jellyfish Vase      Milan Design Week of 2017

瓶身由超薄透明硅胶制成,经两次染色有了这样渐变的效果,被置于巨大水缸里的它们随水飘流,如淡蓝色的水母,如飘零的花


50 manga chairs



50 manga chairs   Milan Design Week of 2016

利用漫画的手法,nendo作出了50把椅子放到了当年的设计周上,真就像在看立体版的漫画,椅子全都充满了生命力。


bridges for islands    Milan Design Week of 2013

正如名字,这个沙发灵感来自于小岛与桥,圆润的群岛,纤细的小桌和撑架是桥,这个作品充满「小确幸」。


nendo的创始人佐藤大是一个半路出家的设计师,从2002年起,他只花了15年时间就成了全球瞩目的年轻设计师之一,2006年入选了美国新闻周刊「最受世界尊敬的100个日本人」,所获的各类设计奖不胜枚举,2012年获得了被誉为设计界最高荣誉的EDIDA年度设计师大奖的他,是该奖历年来最年轻的获得者。



不过,佐藤大最让人惊讶的地方并不是头顶耀眼的光环,而是他可以同时进行近400个项目,大概从2010年开始至今一直如此。


佐藤大的设计,从来没有领域之说,你会看到前不久才说他设计了椅子书桌,过不久就听说他设计的某个店铺,为某个艺术家设计的展览,为某个品牌设计的logo或者食品,或者直接是3D打印等高科技手段……小到巧克力,大到百货商店,经他手的东西无所不包,唯一相同的,大概就是成品出来都让人惊讶和充满喜爱。


woven table  2017

由「线」构成「面」,顺着这个灵感,便有了这样的桌子。平滑的桌面,一个角用编织完成,好像看到了桌子的奥秘,又好像随时会消散而去。



gaku  2017

小型照明,达到「杂货以上,家具未满」的境界,如小东西一样的灯具,如灯具一样的小东西,生活趣味感十足


Siam Discovery外观


Siam Discovery大厅


Siam Discovery   男士鞋专区


女士服装专区


Siam Discovery  2016

nendo为曼谷一家名为Siam Discovery的百货大楼,设计了所有的空间,他根据不同空间的用途,对每个空间都进行了不同的设计


kame  2015

新型旅行箱,打开方式非常非常便捷


chocolate-paint   2013

将颜料本身变成了巧克力


nendo的设计理念,就是给人们带来「!」(give people a small 「!」moment),用「小确幸」来形容再合适不过。他总能把日常多见却不显眼的东西,做出一朵「花」来。实用性兼具了幽默感,简单却不单调。


幸福的香蕉  2015

这是一个产自菲律宾的高级香蕉品牌,据说产自北部国定公园内海拔1000米以上的农园,对方需要寻求一种与众不同的说明书写法,来展现这个香蕉类别的不同。于是,nendo把说明书直接印到了「香蕉」上。


连包装都用了香蕉叶,充满了原生态的自然味道


peel  2009

这个「撅着嘴」的杯子,给了勺子和茶包很好的放置空间,实用又充满趣味。


日本从不乏设计大师,柳宗理、深泽直人、原研哉……他们的设计简洁、克制,相较这些设计都「很日本」的大师,佐藤大是最不像日本设计师的设计师,这也可能和他本人童年长于加拿大和伦敦的经历有关。佐藤大就读于早稻田的建筑系,不过他自己并不想做一个建筑师,但也不知道自己想要做什么,直到2002年。


「毕业旅行去了米兰,那时候刚好是米兰国际家具展和米兰设计周。那些不管多么有名的设计师,都在向来来回回看展的人解答着自己的作品,而且很多作品都不是他们擅长的领域,大家都没有架子,也不分外行内行地彼此交流。」


米兰艺术周 2017


佐藤大就是被这样的氛围打动了,设计从来就不是高高在上的,当时的他觉得,设计就是他想做的事情,也希望着自己的作品某天可以出现在这场展会上。回国后,他就和一起去的同学一起创立了nendo,一年后他就将作品带进了展会,还不可思议地获得了特别奖,在展会上还受到了“意大利制造”的标志性设计师朱利奥·卡贝里尼的青睐。


朱利奥·卡贝里尼


听起来一帆风顺对不对,其实背后全是不顺。开工作室,要有项目才能维持,可是2002年,他们几乎都是没用任何订单地过着一天有一天。

「那时候全是棘手的事情,都怀疑自己不被社会需要了。」


就因为朱利奥·卡贝里尼在会上说了一句,你这个创意挺有意思的。佐藤大临时取消了第二天返回日本的航班,约见了朱利奥·卡贝里尼并请求他给自己「一点事做」,朱利奥·卡贝里尼给了他一个星期,让他做一把椅子。


佐藤大每次在设计前,都会有手绘的设计图


佐藤大几近彻夜不眠,最后交出了自己的答卷,朱利奥·卡贝里尼看后只是冷淡地问一句:「还有其他想法吗?」


不失望是假的。

「我决定,以后每个月都去一次米兰,给朱利奥·卡贝里尼看我的创意。」

他真是这样做的,每个月攒钱,全买了机票。每次给朱利奥·卡贝里尼带去10个以上的创意,半年过后,在他交了70个创意之后,朱利奥·卡贝里尼让他去做一把椅子,这把椅子就是获得多项世界大奖的凳子「Ribbon」。


「Ribbon」

获得了red dot award、iF product award


这段经历,让佐藤又了新的感悟。

「比起创意和灵感,更重要的就是持续思考的热情。」

如果没有了热情和想法,意义就无从谈起,如果我不付出120%,那就无法将100%传递给别人。坐佐藤如是说,他也真是这样做的,所有经他手的作品,没有一个是不够出色的。



ribbon  2014

这是一个熏香瓶,丝带一端放入瓶中,另一端缠绕在瓶口打成蝴蝶结,香味随丝带散发,充满雅致



cupnoodle forms   2012

这是一个为日清设计的杯面碗,玩的就是与众不同


隔几天去nendo的官网一看,你就会发现很多新的设计,如此高产的他让人难以想象这些创意都是从何而来。佐藤说,他每天从睁开眼睛那一刻大脑就开始工作,一直到睡着。为了有更多的时间思考,他的衣服都是固定好的白上衣和黑裤子,午饭在同一个餐厅解决,每天喝同样的咖啡,重复的工作不仅可以让他节省更多的时间在思考上,更让他对周围的变化有了敏锐的触感,这些细微的敏感就是他的灵感。


「如果说「请设计一下这个桌子」,只考虑桌子的话是绝对想不出有趣的创意的。桌子一般放在哪里?桌上一般放什么东西?怎么使用?这就是从形成这个桌子的轮廓线进行思考。」


nest shelf  2015

可伸缩拉动,改变空间的柜子


前几年,nendo与西武SOGO共同打造了一个名叫 by | n 的品牌,其理念为「将日常用品以新的视点进行设计」,产品从食器到文具无所不包。by|n meister是其中的一个系列,是佐藤大与承袭了传统工艺的7个工厂共同设计的产品,包含了木工、烧制物、漆器等,倡导人们重视手工艺品的传承发展。


giftote-bag  2014

礼物布包


contrast ruler  2014

同一把直尺,两面刻度,根据需要变换



rassen   2013

产自福井县小浜市,这里的塗筷已经有400多年的历史。根据nendo的设计,两只筷子最后可以合二为一


ume-play collection 2013

产自源佑卫门窑,距今已有约260年历史


「看上去多么不显眼的东西,也会有让人大吃一惊的地方。将因发现而产生的喜悦与其他人共享,这就是设计的热情。」


nendo  设计工作室


 interview 

 知日 × 佐藤大 


知日 接触过nendo作品的人,都会有一种惊喜的感觉,这恰恰与nendo的理念相一致,这样的理念是在公司成立之时就确立的吗?

佐藤 是的,我们想要设计的就是特别的,不同寻常的东西,不需要庞大到可以产生什么变化。其实一直想的就是把那些大家都曾见过使用过的小物,都曾经历过的日常,细小的不是那么显眼的东西,发现它们并且去设计它们。感觉因为有这样的设计,才能让更多的人产生共鸣,从而将人与设计间产生联系。


知日 您之前是学建筑的,从建筑转行设计是否有遇到什么困难,当时您又是怎么克服的?

佐藤 虽说我有一些建筑基础,但怎么说呢,我一直把哆啦A梦看作是自己的老师,其中所展现出的状况什么的,感觉自己都遇到,并且也就是那么解决的。比如说在里面,每一集都会出现一个帮助大雄的装置,尽管大雄很笨,哆啦A梦却能带给他那些不用看说明书都能知道该怎么用,而且又可爱又好用的装置。每次都会因为装置的出问题而导致各种故事的发生,但其实这已经是某种意义上的设计理想了。



知日 而且每次从哆啦A梦口袋里掏出的设计都是不一样的,而且还无穷无尽。

佐藤 事实上不管是做什么样的设计,它过程的原理都是一样的,遇到的困难和解决的方式也是不变的。当然如果在技术层面的话,巧克力和大型空间的设计肯定会是不一样的。但不管是什么设计,最终都是和人产生联系,而那个人在看到这个设计,触碰到这个设计时会想写什么呢?对于这个设计目的,是无论如何都不会变的。


知日 您的一天通常是怎么度过的?

佐藤 平日的话,一般会在早上10点左右带着狗一起去公司,主要的安排就是和客户进行联系,接受媒体的采访,和设计师们一起进行设计确定,确定的设计一天20个到30个不等。中午会去附近的面馆吃每天都吃的荞麦面,空闲时候也会在相同的咖啡店喝相同的咖啡。其实我每天一般都没怎么区分工作和休息,所以一般回家的时间也会不同,但每天大概都会工作到凌晨三点左右。



kinako

佐藤的爱犬,每天10点,他都会准时带狗去上班,也是公司的员工之一

nendo的产品cubic pet goods的代言人


haruki / text




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