枪对于大多数军迷来说应该都是很熟悉的,如今在各种影视游戏中也都会频繁出现,尤其是一些战争类的游戏。可是大家有没有注意到,除了机枪以外,几乎所有的枪的弹匣容量都不会超过30发,这是为什么呢?
在战场上这种瞬息万变的环境中,换子弹匣的这个动作可谓是万分危险的,因为这个时候的士兵火力处于真空期,一旦与敌人相遇,就毫无还手之力。拿按这么看来,弹匣的容量越大,火力的可持续性越强,换弹匣的次数越少,士兵就应该越安全。
其实并不是,弹匣容量的增多虽然可以在火力的可持续性上面有一些提升,但是它会带来很多其他的弊端。
原来这么危险,说出来你肯定不信!估计很多人都会想到,如果一支枪打一口气打完三十发子弹,没有一点缓歇时间。枪温度太高的话容易出问题,对不对。其实,几秒换完弹匣又开始打了,冷却时间短到可以忽略不计,正儿八经这个因素可以纳入考虑范围,但不是主要的。
真正影响比较大的问题还有很多,比如弹匣过大会使枪的总重量变重,面对敌人时不利于快速瞄准,还有弹匣过长会让伏击的时候枪口过高,更容易暴露自己,再比如弹匣过大的话,备用弹匣的携带也很麻烦。
尽管弹夹太长会影响快速瞄准速度还有便携性。但也不是没有人弄过90发的步兵弹夹,那种弹夹弯到枪口下的还加大空间,弹夹便携性或者50发、60发、90发也不是没有过。只是实用之后效果太差,最终被淘汰了。
总之,三十发作为标准基数重量适宜方便携带,其次步枪发射会使枪管发热,过大容量的弹匣会延长发射时间,使枪管过热炸膛,为了射手安全,定为三十发弹匣,一是方便携带,二是可以使枪管得到短暂冷却。
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