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曲率引擎、爱因斯坦

前不久,美国海军方承认此前网络流传的3部不明飞行物视频是真实的,而且是他们美军拍摄到的,并表示视频中不明飞行物的飞行方式是人类目前技术无法实现的。

如果UFO真的存在,外星人真的存在,那么他们是怎么过来的,要知道,离我们最近的恒星都有4光年的距离,说明他们的技术完全可以制造达到光速甚至超越光速的飞船。

相对论告诉我们,宇宙中最快的速度是光速,我们的速度永远不能超过光速,但是就算以光速运动,我们能触及到的宇宙范围微乎其微,等于被限制在太阳系这一块范围内。

超光速自然而然就成了热门话题,很多科幻作品就有很多超光速想法。

其中就有一种超光速方法就是曲率引擎驱动飞船以超光速行动。

曲率引擎是由于科幻电影《星际迷航》中运用的技术而流行开来,1994年墨西哥物理学家米盖尔・阿尔库比雷首次提出了现实生活中曲率引擎的概念。

曲率引擎的基本原理是,扩张飞船身后的空间,同时压缩飞船前面的空间,这样飞船的空间不变,而曲率引擎让飞船周围的空间移位,使得飞船可以在不破坏任何物理定律的情况下达到任意速度,甚至超光速。

曲率引擎并没有违背物理定律,因此有很多科学家去进行研究,虽然还在起步阶段,NASA也曾表明他们制作出了初步的曲率引擎,可以在4小时内从地球到达月球。

当然也有科学家认为曲率引擎根本没有太大用处,如果科技到了可以随意压缩和扩张空间的程度,那何必需要曲率引擎去驱动飞船,直接折叠空间或者人造虫洞,'咻'的一下就完事了。

爱因斯坦-罗森桥,还有个名称就是耳熟能详的虫洞,连接同一时空里2个不同位置的通道。

理论上虫洞是可以实现的,就是改变时空曲率,把时空折叠过来,将不同的两个位置连接上,从而可以在这个连接点上,从一个位置跳到另一个位置,实现超光速。

在电影《星际穿越》中,土星位置突然出现个虫洞,电影里的虫洞就像一个巨大的圆球形小行星,接触到虫洞时就进入了时空穿梭的通道,主角一下子就到了卡冈图雅黑洞附近。

还有个相当有脑洞的说法就是用量子纠缠的超光速感应来穿梭。

量子纠缠,就是在同一量子纠缠系统的两个量子,一个量子在运动,则另外一个量子会以相反的方向运动,无论两个量子离得多远,都会瞬间做出反应。

所以有人觉得可以把物体分解成量子,然后通过量子纠缠,在另外一处重新制造出这个物体,这样就实现了远距离传送,不过这个想法确实有点吓人。

当然,一切超光速的假想肯定是要基于现代物理学的基础上才能拿出来讨论并研究,违反物理学的假想只能说是痴人说梦,相信人类一定可以达到超光速的技术。

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