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C#中静态变量与非静态变量的区别

静态构造函数:

(1)用于对静态字段、只读字段等的初始化。              

(2)添加static关键字,不能添加访问修饰符,因为静态构造函数都是私有的。        

(3)类的静态构造函数在给定应用程序域中至多执行一次:只有创建类的实例或者引用类的任何静态成员才激发静态构造函数

(4)静态构造函数是不可继承的,而且不能被直接调用。            

(5)如果类中包含用来开始执行的 Main 方法,则该类的静态构造函数将在调用 Main 方法之前执行。    

(6)任何带有初始值设定项的静态字段,则在执行该类的静态构造函数时,先要按照文本顺序执行那些初始值设定项。  

(7)如果没有编写静态构造函数,而这时类中包含带有初始值设定的静态字段,那么编译器会自动生成默认的静态构造函数。

经典例子:

 

1/**************************************************
2

* 静 态 构 造 函 数 练 习
3
* (1)①②③……为执行顺序
4
* (2)输出结果: static A()
5
* static B()
6
* X = 1, Y = 2
7
**************************************************
*/
8
using System;
9
class A
10{
11
public static int X;
12

13
static A() //④ 执行完后返回到③
14{
15
X = B.Y + 1;
16
Console.WriteLine("static A()");
17
}
18
}
19

20
class B
21{
22
public static int Y = A.X + 1; //③ 调用了A的静态成员,
23
// 转到A的静态构造函数---->
24

25
static B() //② 如果带有初始值设定项的静态字段,
26
// 执行该类的静态构造函数时,
27
// 先要按照文本顺序执行那些初始值设定项。
28
// 转到初始值设定项---->
29{
30
Console.WriteLine("static B()");
31
}
32

33
static void Main() //① 程序入口,
34
// 如果类中包含用来开始执行的 Main 方法,
35
// 该类的静态构造函数将在调用 Main 方法之前执行。
36
// 转到B的静态构造函数---->
37
{
38
Console.WriteLine("X = {0}, Y = {1}", A.X, B.Y);//⑤ 输出结果
39
Console.ReadLine();
40
}
41
}

 

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

关于C#静态构造函数的几点说明

  静态构造函数是C#的一个新特性,其实好像很少用到。不过当我们想初始化一些静态变量的时候就需要用到它了。这个构造函数是属于类的,而不是属于哪里实例的,就是说这个构造函数只会被执行一次。也就是在创建第一个实例或引用任何静态成员之前,由.NET自动调用。
  
class SimpleClass
{
    // Static constructor
    static SimpleClass()
     {
        //

     }
}

  在使用静态构造函数的时候应该注意几点:

  1、静态构造函数既没有访问修饰符,也没有参数。因为是.NET调用的,所以像public和private等修饰符就没有意义了。
  
  2、是在创建第一个类实例或任何静态成员被引用时,.NET将自动调用静态构造函数来初始化类,也就是说我们无法直接调用静态构造函数,也就无法控制什么时候执行静态构造函数了。

  3、一个类只能有一个静态构造函数。

  4、无参数的构造函数可以与静态构造函数共存。尽管参数列表相同,但一个属于类,一个属于实例,所以不会冲突。

  5、最多只运行一次。

  6、静态构造函数不可以被继承。

  7、如果没有写静态构造函数,而类中包含带有初始值设定的静态成员,那么编译器会自动生成默认的静态构造函数。
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