斯金纳箱,是新行为主义心理学的创始人之一的斯金纳为研究操作性条件反射而设计的实验设备。箱内放进一只白鼠或鸽子,并设一杠杆或键,箱子的构造尽可能排除一切外部刺激。动物在箱内可自由活动,当它压杠杆或啄键时,就会有一团食物掉进箱子下方的盘中,动物就能吃到食物。实验发现,动物的学习行为是随着一个起强化作用的刺激而发生的。斯金纳通过实验,进而提出了操作性条件反射理论。在游戏设计中,这一理论被广泛应用于任务和升级过程,大量的消耗玩家的时间和金钱,增加用户的粘性,而与我们创造快乐的初衷渐行渐远。
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额外加分:斯金纳箱
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