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Web性能优化系列:借助响应式图片来改进网站图片显示


开始使用 <picture> 元素


响应式网页设计太棒了,它改变了我们向手机端用户呈现内容的方式,无论用户使用何种尺寸的手机,我们都能够为其提供定制化的体验。响应式网页设计使用起来很灵活,也容易上手。然而,如果没有正确使用,它会对网页性能带来负面影响。


用于在 PC 端展示的图片对于手机来说太大了。我们知道,在手机设备上大尺寸高分辨率的图片会大大降低页面加载性能。响应式设计和非固定图片(fluid image)在保证正确显示的同时,也保证大图片在页面显示的性能大大提高。Tim Kaldec 对响应式图片的研究表明,使用响应式图片策略最多可以减少图片72%的负担。72%,这是一个相当大的数量。


过去这些年里,出现了一些响应式图片解决方案,开发人员也习惯了使用这些方案来解决响应式图片问题。但都现在看来,这些方法都有一点hacky的味道。这就是 <picture> 元素被引入的原因。



<picture> 元素作为一种向不同设备输出高性能图片数据的客户端解决方案,目前已经纳入 WHATWG HTML 规范 。为了向大家展示 <picture> 元素的强大,我们一起来看一个简单的例子。


<picture>

<source media="(min-width: 1024px)" srcset="dest/1024/tiger.jpg">

<source media="(min-width: 640px)" srcset="dest/640/tiger.jpg">

<source srcset="dest/320/tiger.jpg">

<img src="dest/640/tiger.jpg" alt="This picture will load on browsers that don't yet support the element.">

<p>This is some accessible text.</p>

</picture>


浏览器在解析上面的 HTML 语句时会根据设备的屏幕分辨率来选取大小最合适的图片。



从上面的 HTML 代码可以看到, <picture> 元素由一组 <source> 标签组成。<source> 标签里面声明了设备的视口(viewport)宽度以及与之相应尺寸的图片。这样不同设备上的浏览器就可以根据这些信息选取最适合的图片源。这是一个出色的解决方案,因为所有的操作都是在客户端完成,开发者对展现给用户的图片具有控制权。


值得一提的是,通过设置 <img> 标签的 srcset 属性和 size 属性也可以达到相同的效果。这两个属性由 <img> 标签和 <source> 标签扩展而来,提供一系列图片资源和相应的图片大小。浏览器根据这些信息来选取最合适的图片。假如你不考虑图片的艺术美感,可以使用这种方法。


<img src="dest/320/tiger.jpg"

srcset="dest/1024/tiger.jpg 1024w, dest/640/tiger.jpg 640w, dest/320/tiger.jpg 320w"

alt="A TIGER!!!">


如果你还想了解更多关于 <picture> 元素的历史和起源,推荐你读这篇文章。


处理图片


<picture> 元素在网页性能上效果显著,同时也给我们带来很大的便利,问题是,我们怎样去生产这些不同大小的图片呢?假如你需要多份不同的图片,怎样得到这些图片呢?庆幸的是,有一种简单的方法可以解决这个问题。


使用 Grunt 响应式图片插件可以自动处理、剪裁图片。假如你对 Grunt 任务不熟,也不知道怎样将它引用到你的工程,请参考我之前发表的这篇博文。 Grunt 官网也提供了非常好的教学资源帮助你立刻开始使用它。


npm install grunt-responsive-images –save-dev


配置好 Grunt ,并且保证它能在你机器上运行之后,打开你的网站,在命令行里输入以下命令来下载相应的包。


npm install grunt-responsive-images –save-dev


接下来你还需要安装 ImageMagick 或 GraphicsMagick 命令行工具,然后配置 gruntfile.js 文件。下面是一个参数配置例子,有很多配置选项,可以根据实际需求设定不同的参数。


grunt.initConfig({

responsive_images: {

myTask: {

options: {

sizes: [{

width: 320,

height: 240

},{

name: 'large',

width: 640

},{

name: "large",

width: 1024,

suffix: "_x2",

quality: 60

}]

},

files: [{

expand: true,

src: ['assets/**.{jpg,gif,png}'],

cwd: 'test/',

dest: 'tmp/'

}]

}

},

})


通过上面的参数设置,图片将生成 320 像素, 630 像素和 1024 像素的图片,每种像素的图片将放在不同的目录里。


现在,可以处理图片了。在命令行中运行 Grunt 命令,这个时候,可以看到目录下会新增加三个目录,每个目录中已经存在裁剪好了的图片! Hooray !


如果还在想什么工具可以自动帮助你生成相关的 HTML 标签的话,这个 Grunt 插件能替你做这些苦差事。把这个插件和 Grunt responsive images 插件结合起来用,会给你带来更多意外惊喜。


OLDER BROWSERS


关注浏览器的新特性的同时,也要兼顾到老版本的浏览器。目前,只有 Chrome 38 和 Opera 支持 <picture> 元素。好消息是, <picture> 元素已经正式被 WHAT working group 接受,逐渐所有现代浏览器都会支持这个标签。通过 caniuse.com 可以查到,你喜欢的浏览器现在是不是支持它。


幸好,现在有一个插件可以解决大部分传统浏览器不支持 <picture> 元素的问题。 Filament Group 的团队开发出 picturefill.js 这个文件,这个插件可以使不支持 <picture> 元素的浏览器解析这个标签以及标签相关的属性。这意味着,你今天就可以开始使用 <picture> 元素了!


要使用这个插件,你需要在你的页面中添加这个 JavaScript 文件。


<picture>

<source media="(min-width: 1024px)" srcset="dest/1024/tiger.jpg">

<source media="(min-width: 640px)" srcset="dest/640/tiger.jpg">

<source srcset="dest/320/tiger.jpg">

<img src="dest/640/tiger.jpg" alt="This picture loads on non-supporting browsers.">

<p>Accessible text.</p>

</picture>

<script>

// Picture element HTML5 shiv for older browsers

document.createElement( "picture" );

</script>

<script src="picturefill.min.js" async></script>


再补充一句,这个插件和 picture 标签的功能是一样的。点击这个链接可以看到实例效果。在 Responsive Images Community Group 网站上还有很多例子。


附注


我第一次使用 picture 标签的时候,出现了这个错误:


“<source src> with a <picture> parent is invalid and therefore ignored. Please use <source srcset> instead.”


这次错误提示信息非常明确,在引用图片资源时不要使用 src 标签,使用 srcset 标签就可以了。




原文出处:deanhume.com

译文出处:伯乐在线 - yvonne

链接:http://web.jobbole.com/82530/




 

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