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Photoshop初学者应了解的一些东西
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2023.10.29 福建

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一、开门了解


AdobePhotoshop是目前最流行的平面设计软件之一。

  1. 快捷键的使用:

    例如:Ctrl+J:复制当前图层到一个新层;

01
常规的一些快捷键查看方法



1.编辑-》键盘快捷键

2.想要修改某个快捷键时,直接在下面的快捷键位置修改即可;

02
将自动选择图层勾选



在一些多图层的大型文件中,将工具选项中的『自动选择图层』勾选上,此时点击画布上的任意对象,Photoshop都会自动转到其所在图层,这样就可以进行操作了。

备注:在当前为选择工具时,即使不选择自动选择图层,只要按住Ctrl键,同样可以自由的选择分属不同层的图像内容。

03
创建自定义笔刷



 Photoshop 中有一很有用但被大多数人充分利用的资源那就是创建自

一个文档,大小为要制作的笔大小,用黑色(也可以是或不度,但这制出的画笔颜色会较淡制你的画笔图像,几颗等等。

然后矩形选框工具(R)选择,顶部工具栏中选择编辑--》定义画笔预设,这样就能创建新的画笔工具备用

如果没有选择,那么 Photoshop 会把上全图像定为画笔。这,你就可以用这些的画笔各种独特的图像了特别是一些框等装饰性的图

在使用新画笔时,点击屏幕上部在操作条上的画笔缩略图(或在画笔面板中选择),点击新的画笔即可。

04
镜头光晕效果



在初的图像处理中,光晕可说是最常用的修饰之一。一般情况下,你可以接在图像中使用滤镜>渲染>光晕,来为图像增加气氛

你对一次的光晕果非意,希望保存下来,我们可以利用图层混合。事在图像上新一层,用黑色填充,再执光晕滤镜然后将这一层的图层模式设为屏幕,这黑色隐去,你会得到单光晕图层。不过,这个方一的缺点是,不能在白色的图像上示。
05
光照效果滤镜



这个滤镜给人最大的惊喜在于它可以作出各种各样逼真理效

最简单的用法是:将一个简单的置一个道中,然后一层应用滤镜>渲染>光照,在道中选择刚才存储纹理的道,调整各种相应的光照设置,这就能到具有立体感理效


06
快速复制技巧



1.在一个文档中,定当前为移动工具(或时为移动工具), Alt 键的时,拖移可复制;

2.在文档间,移动 Shift 键,如果两文档的大小相同复制到新文档相同的位置,如果文档大小不,那么对被复制到新文档中。

用这方法复制,不但方便,也可以减少剪贴板的使用,步节系统资源


07
使用调整图层



也没有把握能够一次就将图像调分完,所以,好的备份习惯,最好是能使用调图层的时尽量使用调图层。你可能会觉得麻,但这点麻烦和图像损坏损失比较起来就微乎其微了。而要的是,你可以在作过时做出新的调而不必心图像的损坏

08
保存一些预设



当你使用 Photoshop 时间以,一定会存下来不少好东东千辛万苦调制的、等高线式等,包括一些方便工作的板等。这些只是 Photoshop 中的,一旦重装Photoshop 复到默认状态,这些东西会消失的无。这不但可还会影响到你的工作(好的)。所以,最好意之作的时就用预设保存下来,存放专门预设可以保存画笔、板、式、图、等高线义形,这你的工作成也不重装,用应的覆盖就可到熟的工作环境中了。


Photoshop 初学者应了解的一些专业术语



像素是构成图像的最基本元素,它实际上一个个独立的小方格,每个像素都能记录它所在的位置和颜色信息。

选区也叫选取范围,是 PS 对图像做编辑的范围,任何编辑对选区外无效。当图像上没有建立选择区时,相当于全部选择。

上图中的黑白相间的细线就是选择区的边界,对图像的操作只对选择区内有效。

羽化对选择区的边缘做软化处理,其对图像的编辑在选区的边界产生过渡。其范围 0250,当选区内的有效像素小于 50%时,图像上不再显示选区的边界线。

上图是对不同羽化值选区填充的效果。

消除锯齿在对图像进行编辑时,PS 会对其边缘的像素进行自动补差,使其边缘上相邻的像素点之间的过渡变得更柔和。在 PS 里主要针对建立选择区。

上图中是对消除锯齿和保留锯齿的选区填充的效果,为了方便观察,对视图做了放大

容差图像上像素点之间的颜色范围,容差越大,与选择像素点相同的范围越大,其数值为 0-255

上图是用魔术棒选择工具在不同容差值下对图像做不连续选区的结果。

混合模式将一种颜色根据特定的混合规则作用到另一种颜色上,从而得到结果颜色的方法,叫做颜色的混合,这种规格就叫混合模式,也叫混色模式。PS 中有 6  22 种混合模式。

以上是将红色用不同的混合模式作用到上的效果。

流量控制画笔作用到图像上的颜色浓度,流量越大产生的颜色深度越强,其数值为0%-100%

上图是用同样的画笔在不同流量控制下对图像操作的结果

样式对活动图层或选区进行定制的风格化编辑,类似动作。(窗口工具栏--样式)

上图是对图像的各个图层内容指定不同样式的结果。

去网对扫描的文件去除其由于印刷加网产生的网纹,从而得到较精美的图像。注意任何扫描过的文件去网后都不可能达到原印刷稿的质量。

扫描后的文件,在它的灰面可以很清楚地看到网纹(图像上的小圆点)

           去网后的效果由于原稿图像质量不太好,去网处理后的效果一

分辨率单位度内(常是一英寸)像素点的数量多少。针对不同的输出分辨的大小也不一样,常用的屏幕分辨率 72 像/ 英寸,而普通印刷的分辨率 300 像/英寸

文件格式满足不同的输出,对文件取的存储模式,并根据一定的规格对图像的各种信息和质做取,它相当于图像各种信息的实

上面 PS 常用的文件格式

切片为了浏览速,在不损失图像质量的前提下用切片工具将图片分割成数,使打开加载度加下图,每一个方格是一个切片,可以分块输出

输入以其它方式取图像或特对像的方法。扫描、注释等

输出将图像转换成其它的文件格式,以达到不同软件之间文件交换的,或是其它输出需求求

处理使个文件行同一个编辑过程(动作)

彩模式将图像中象素一定规则组织起来的方法,之为色模式。不同输出需要的图象有不同的色模式。常用的色模式 RGB CMYKLab 

图层为了方便图像的编辑,将图像中的各个部独立来,对任何一部的编辑操作对其它部作用。

上图实际上是由个图层合成的一稿

蒙板蒙板是用来保图像的任何区都不编辑的影响,并将对它的编辑操作作用到它所在的图层。

上图,蒙板将对其的黑白控制化为透明后作用到图像上,蒙板上黑色部透明,白色为全不透明

通道通道全记录组成图像各种单色的颜色信息和墨水强度,并能存储各种选择、控制操作过程中的不透明度。

上图是一模式为 RGB 的图像在RGB、红色R绿GB)通道下的显示效果。

位图图像位图也叫格图,由像素点组成,每个像素点都具有独立的位置和颜色。在加图像的理像素时,图像质量会降低

量图量的线和线组成,在对它进行放大、旋转等编辑时不会对图像的损失其它软件创造 AICDREPS 文件

               放大后的位图图像和量图像

滤镜摄影滤光镜的原理对图像进行特的效果编辑。虽然滤光镜 PS 中将它的发挥到了滤光镜无法比的程度,使其成为 PS 中最神奇的部PS  13 大类(包括 Digmarc 滤镜)近百种内置滤镜

域警告将不能用机准确打印的颜色用灰色遮盖加以示。用于 RGB  Lab颜色模式。

上图是一 RGB 图像,图的灰色遮罩的部彩打印范围的颜色,以这种模式印,则在印时会用相似的颜色来代替这部颜色。

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