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零基础学绘画—钢笔风景速写(第一期造型篇几何体)每日更新

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零基础学绘画

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这是以前画的一些手绘,利用这两天所学你就可以做到立竿见影(不过需要多练习)

昨天讲几何形,今天我们聊聊几何体。那么几何形和几何体有什么不同?简单的说几何形是平面的,几何体是立体的

速写虽然是“线”的艺术,但是往往也会加一些明暗关系,比如画石头或者有叶子的树时加一些阴影增加立体感(如下图)

所以我们应该了解一些素描基本知识,了解了这些对以后无论什么绘画都有帮助的。

素描绘画中常常会提到“三大面,五调子”,了解了这些我们就会明白在绘画中那些应该画暗那些应该画亮。(这是西方绘画的一种表现手法,中国古代虽有“石分三面”,“皴擦点染”但是没有像西方绘画)中国现代美术教育奠基者徐悲鸿就主张对绘画中光线、造型等的精准把握(不过现在人们开始质疑中国画应不应该去强化素描关系)

学习素描的一定画过球体,下图在球体上能直观的看到“三大面,五调子”在一个物体中的具体位置

(由于是趴在桌子上画的形有些不问题,这就是画油画,素描为什么要放在架子上的一个原因)

(如何画球:打形先画一个正方形,然后用直线削去它的 角,一直削下去,一个类似于圆的平面物体就画出来了,再把边 缘弄的圆滑一点,这就是圆了,非常熟练后就可以一步到位)

(如何画球体 : 先找出物体的明暗交界线,排线条从明暗交界线开始,顺着明暗交界线,一层层加深,过渡,物体和投影的交接处要最深,然后向亮面过渡,直到画面完成)到这里我们就可以画球体画鸡蛋了,达芬奇就是画了很多鸡蛋才成了文艺三杰的

三大面是指:亮光面、测光面、背光面

五调子是指:亮面(高光点)、灰面、明暗交界线、反光、投影。

这里我们要注意,

1明暗交界线它不是一条线,它是一个面,从明向暗过渡的一个面。

2反光再亮也不能比灰面亮

3高光不是一个面,它指是一个点

当我们了解了以上内容后我们就开始打形

第一步:

用基本型确定物体的位置,最高点、最低点、最左最右。不要着急往下画,要反复比较

第二步;

整体对比,所画的物体那个最高那个最低,最低的与最高的相差多少。在对比中找准形

第三步:

这一步要将前一步骤中的基本形具体起来,赋予它具体形状

第四步:

描绘;亮面、灰面、、明暗交界面、投影、反光

因为是讲速写这些素描知识就不做太细的介绍了

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