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仿真风格平面图:对呆板填色套路SAY GOODBYE

大家还记得平面秘笈一期的那些美图么?没错,当时我们为大家系统地整理了各式各样美美的平面,小编看到这么多好看的图难免有些小心动呢。可是,光心动不行动怎么行!只画个美美的大饼给大家不是小编的风格呀,必须亲自上手试一试!所以,后面借由平面秘笈中提到的肌理填充,咱们的二七小姐姐给大家出了一期AI入门小教程(一张平面图教你AI入门),随后十五小哥哥又接力来了一波AI工作流(SITE ANALYSIS:从ELK到AI的工作流)。那么,这一期小编又从众多美图中选出了其中一张仿真填充风格的平面,带着大家一起做,看看如何把这张看似高不可攀的图纸拉下神坛!

喏,就是这张平面图。

这张图给人的第一印象是真实,乍一看就像从高空俯拍的真实场景。但是它又比照片更干净纯粹,没有冗杂的附加信息。流畅的线条、渲染感的渐变色、仿真的植物素材共同作用,实现了抽象与真实的完美结合。

图纸的绘制过程如下。 

那么接下来就进入我们具体的步骤拆分吧~

 STEP 1  

第一步,简单建模及简单勾勒场地。这次的模型可以说是相当简单。简单的体量能够更好地与复杂环境产生化学反应,使图面在“简”和“繁”之间取得平衡。建筑体量用SU,场地线条用CAD,大家都很熟悉啦。

 STEP 2  

第二步,建筑及铺装部分填色。这里需要强调的是,像这种体量简单但面积巨大的铺装,在填色的时候,要拒绝单调!如果你直接用油漆桶喷色你就输了。这种情况下,深浅明暗的对比是很重要的。

所以我们在这里将铺装分成了三段,分别进行了渐变填色。当然,渐变度不能太大,稍微有那么一点就可以了。

然后在图纸右侧加入在SU建模中被搁置的弧形长廊,当然你也可以选择在建模的时候就直接建出来,但像这种形状简单的体量,在PS中直接加也是很快的。

 STEP 3  

第三步,场地填色。这张图纸的场地填色方式是很值得学习的。我们可以把图中用CAD绘制的曲线看做是等高线,每两个等高线之间填上一个纯色色块。有人说,何必这么麻烦,直接从外到内拉个渐变不行吗?答案是不行!实践出真理,小编亲测,这种等高线式填色比渐变填色看上去要高级很多,非常适合于大面积的环境填色!

 STEP 4  

第四步,进一步调整图面填色。我们用“加深”和“减淡”两个工具对图面进行涂抹,把你认为过渡太生硬的地方和对比度不够明显的地方进行局部调整,让图面看上去更和谐。最重要的一点是,将环境与建筑接触的边缘进行加深,模拟阴影的感觉,让建筑从环境中凸显出来。这样调整过后,建筑的立体感就加强了。

到这一步,基本的打底算是完成了,可是图面看起来很假,说好的“仿真”呢?别急,第五步这就来了。

 STEP 5  

要表现真实感,光滑的色块可不行。想想你平时看到的草地,是不是有细密的纹理,一阵风吹过,还能泛起点涟漪?所以,我们在建筑图层之下,其他所有图层之上,叠加了一层植物纹理。这里的纹理是需要专门制作的,网上直接找的难度比较大。

这一张是小编做好的纹理。在网上搜索“平面树素材”,挑选写实风格的树冠进行无规律拼接,尽量不要留白。然后进行去色、明度、对比度等调整,很容易就做好啦~

做好之后将纹理叠加进图面,调整至合适的肌理大小,然后把透明度调到20%左右,就达到了图中的效果。

 STEP 6  

第六步,老八股——加树。别看这是个老生常谈的活儿,要加得好看也不容易。因为要仿真,所以树的大小、颜色、前后不可能完全一样,我们要通过色相、透明度、大小的调整让树的排列看起来尽量和谐,疏密也要把控好,适当的留白能够提升图纸的高级感。

 STEP 7 

第七步,也是最后一步,丰富图面。加完树以后,这张图的主体已经成型了,我们还需要增加一些人和物件让图片更活跃。平面图加人比效果图、立面图要容易,反正只能看到顶面嘛。我们在图上加上一些白色方块、黑色小点和黄色系的桌椅、阳伞等,都选用了简单的几何图形来表达,让图面瞬间生机勃勃起来。加人和加树的原则是一样的,疏密得当有留白。

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