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场景化学习应该像游戏一样快速看到结果(好文!)




主讲 | 张启东

来源 | 快微学习(ID:kkweixuexi)


场景化学习不等于情景教学


我觉得场景化学习,确实是新时代里一种比较好的学习,我们不能简单的把它理解成是一种情景教学。


情景教学是模拟现实,把你带到一个环境里面,在环境里去学习、去用。但有一个假设前提,这个人有这样的环境,并遇到了这样的环境。


更多情况下,学完以后,为什么没有用呢?那么多培训,包括情景模拟各种各样的领导力培训,如生产管理经营等等,做了各种各样的游戏模拟,为什么很多受训人员,根本没有发生转化?我觉得是假设前提发生了错误。因为通过精英分子分析,这个人需要进行这方面的培训,需要这样的知识,要给他创造一个场景,让他去学习,那这是组织者的一厢情愿,实际上这个人到底会不会遇到这个场景?他遇到这个场景该怎么办?


每个人的基础知识是不一样的,性格也不一样,他接受的技能也不一样,那每个场景都用统一的办法去处理吗?如果是这样,那事情都好办了,什么都是编程解决,用不着人去做了。大家都知道,人可以应变,应变能力强。所以说,靠假设前提判断人家有一个场景,往往是不靠谱的,特别是现在这个多变化的环境,不要说我们员工,其实老总也不知道,明年公司往哪里去。


这时候,这个季度需要这样的人才,换个季度发现,需要另外一种人了,那么不可能每一次都要换一批人,这个成本太高,我们需要有人先从一个场景迅速适应转化到另外一个工作场景,在这个转化过程中,过去要找一个高级的人才帮我们去判断,做能力模型等等,然后预计有一种场景将来会遇到,我们现在就开始模拟,这太难了!



谁能猜得到呢?谁能做得到,分析出六个月以后,需要这些技能呢?比如说我们现在营销导向,六个月以后说不定产品导向完全是不一样的,也有可能是运营导向。所以说,假设前提不一样。情景化教学靠讲师为中心,去创造一种环境,让学员在环境里面学习他认为需要学习的内容。


场景化学习完全是以学习者为中心的,是指在这个场景里,我需要这个东西,所以我才来学习。所以这两种完全不一样。我觉得场景化学习是指我在这个场景里面,有这种需求,有这个动机,我要去学习。


场景化学习也并非碎片化学习


大家想象的很好:有碎片化时间了,我没完整时间,也可以去学习。实际上碎片化时间可能不会用在学习,有可能用在休闲,甚至聊聊天,完全是有可能的。不会是因为有了这种碎片化的微课,有了碎片化时间,我就会用来学习,不是这样的,因为人绝大部分还是享受这个时间。在地铁里面,你会发现,很多人是在玩游戏,在聊天,看电视剧,很少是在学习了。



只有两种人在学习,一是学生,考试的学生可能在学习,还有一种就是要考证的人在学习,我很少能看到其他的人在地铁里面学习,所以说所谓的碎片化时间,我觉得是伪命题,人不会因为有了碎片化的内容,有了碎片化时间,才学习,我们从来不缺学习时间,缺的是学习给我们带来的效果。


从这种意义上来讲,场景化学习,既不会是一种碎片化学习,也不会是场景化教学。我理解什么是场景化学习呢?所谓场景化学习,他有两个主要的因素,第一个因素是可以极大地减少学习转化的时间,消除浪费,就像生产过程减少库存一样,因为现在我们的知识过期太快,技能更新太快。


在这种情况下,库存越多,就越容易过期,之前所消耗的这些时间和精力还都浪费了,甚至起到反作用。所以我们必须要有一种学习方式,让我们的学习转化时间最短。技术的出现,让我们从学习到转化的时间,一下缩短了。


我在现场上没办法去学习,但是我可以预知接下来有什么新产品要上市,我可能要提前一周、两周去学习,派一个人讲讲新产品。那现在用不着了,现在可能就在我上班前半个小时,一刻钟就可以学习了,如果今天有新产品上市了,我赶过去学习(因为不学习,我没办法向客户去讲解这些东西。)这才是真正的场景化学习。


所以……


场景化学习能让我们学习并转化的时间最短,好处在于什么呢?在于我们可以快速地看到学习的利益——我学了,马上用了,马上就有效果。为什么我们喜欢打游戏?就因为每一个操作都有回报,很快我的积分上去了等等。但是过去的学习是很难看到回报的,过去造一些假回报,比如学时、学分,但是没有直接回报,人多了,大家都觉得没有意义,是虚的价值。除非是公司强调硬指标来限制,但是这个也不能真正产生实质性的价值。场景化学习最大的好处是让我们的学习转化时间最短,让我们的学习时间可以提前到这件事即将发生的时候,我们再来学习。


这就意味着我们要处理一件事情的时候,要花多少时间去掌握。有可能我就要提前十分钟学习,有可能要提前一天,甚至要提前一个月去做,不同的人在不同的场景下,学习的前置时间是不一样的,就看他的转化时间是多少。随着技术的发展,让我们原来很长的转化时间,越来越短。现在我们要学习,需要两只手用手机来学。将来虚拟现实,用眼镜了,两只手就解放出来了。这样转化时间一下子就缩短了,就意味着我要处理一件事情的时候,用不着花很长时间去储备,去提前学习,现在短时间去掌握这项技能,就能看到利益,学的好,学的不好,马上就能得到(结果),这时候,大家的动机就会激发出来。


通过各种各样的互联网技术,让我们学习的转化时间缩短了,原来那种批量的学习模式——教室里面批量开发人才的模式,已经不能适应这种多变化的经营环境。所以说,我们要用这种场景化学习来应变经营环境的变化。那怎么去缩短呢?为什么跟技术相关呢?大家都知道,移动手机让我们随时随地联系到在这方面能够解决问题的人,我只要抛出去(问题),可能就有人帮助我解决这个问题,甚至这个人我并不认识。


过去很难,不知道谁会解决这个问题,就算知道这个人,也可能很难联系。过去没有电话,写封信要几个月,后来有电话,有互联网等等,技术的发展,让知识的传递速度特别快,那我就不需要提前去储备了,所以信息技术的发展,让时间缩短。刚才也提到,学习最大的成本是时间,所以为什么免费了,员工还不来学习?因为免费的学习仅仅才花了一部分成本,另外很大的成本是学员的时间,时间是最有限的,是最宝贵的。


技术的发展,让更多的学习需要转化成需求。过去需要不能满足的,现在遇到一个问题,马上找人解决,过去没办法解决,只能提前储备,看书思考。现在用不着了,因为技术的发展,不用这么去做,我可以快速获取专家的知识,过去我有一个大的问题,才可能请教专家,因为成本太高。现在不需要了,我任何一个小的问题,都可以去请教,用最快的速度去做。所以说在场景化学习里面,是把碎的,非正式学习的需要,转化成一种需求。过去我们要积累很多的资源才能组织一次培训,现在因为技术的发展,通过技术,低成本的实现,让这种学习的刚需,渐渐成为可能。所以说我个人很看好这样的学习,这样的一个发展途径。


因为我们的市场会越做越大,过去我们只满足了部分人的学习需要,现在随着技术的发展,我们会满足大量的学习需要,同时,需求方也发生变化,现在不像过去,我觉得知识盈余时代已经来临。


从90年代开始,中国进入企业高速发展阶段,到现在,将近二十年的发展,大量的专业人才已经出现,就会形成一个知识盈余,可以用来帮助其他人,那就需要我们一开始具备一种技术杠杆,这样的技术储备加上供应方的智慧盈余产生巨大的一个市场,成为学习需要的一个市场。


那么怎么满足?满足的方式就是场景化学习,实践出大量的场景,当一个企业抓到越来越多的场景,并且用低成本提供这样学习场景,满足这种学习需求的时候,我相信就会有一个巨大的市场和商机出现。这个市场上肯定会出现一个以学习为主的巨无霸,在座的各位都有机会。


启东老师常常这么说,作为一个二十多年的学习老兵,他几年前就开始提出精益学习的理念,希望在企业内部消灭没必要的学习和培训,希望学习和培训可以更加高效,更加符合当今社会的学习和生活习惯。场景化学习、微学习,是他目前看到的一个解决方向。


本文是快课企业微学习平台联合创始人张启东老师的一次分享实录


本文来源 快微学习           文章仅代表作者个人观点,不代表“培训杂志”立场

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