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这样场景,堆栈比ND滤镜更实用

滤镜,风光摄影的神器。比如一片ND滤镜挡在镜头前面,马上就可以延长曝光时间,可以把云彩拍成流云,把流水表现出雾化。但有些时候,ND却不适用了。那就是近距离拍摄瀑布。为什么呢?

如果这个时候使用ND滤镜长时间曝光,滤镜和镜头上都是水珠,拍摄会以失败告终。这个时候,堆栈就可以派上用场了。

拍摄前期,我们要有一个稳定的三脚架,在同一个机位进行多张连续的拍摄。发现镜头上有水珠的时候,要及时用镜头纸擦拭。光圈可以用的稍微大一点,这样即使有小水珠落在镜头上,也不容易拍下来。我一般是间隔2秒,一次性拍摄40-100张。比如下面这些照片:

这个场景是冰岛的SKOGA瀑布,每张参数是ISO32,F4,1/400秒。我用的RAW格式拍摄,这些图片都是批处理之后转出的JPEG格式。

大家注意到了没有,在这几十张图片中,有人背影的是个亮点,要记住这张图片,我们有特别的用处。

前期拍摄完毕了,我们现在开始后期处理。

首先,把这些图片载入堆栈:文件-脚本-将文件载入堆栈

点击“浏览”,选择素材所在的文件夹,然后把文件全选上,选择“打开”

这里大家要注意下:

左下角有一个“载入图层后转换智能对象”,这个一定要打钩。

它上面还有一个“尝试自动对齐源图像”,如果你使用了稳定的三脚架,可以不选择。因为这个对齐的处理太慢了,真的会拖死你的电脑。。。。。当然,如果你选择了苹果刚刚确定推出的新款Mac pro,请随意。

用鼠标点击然后这个智能对象图层,然后:图层-智能对象-堆栈模式-中间值,点击平均值。

看看画面,画面是不是一下就变成了慢门拍摄的效果。瀑布雾化了!

点击智能对象图层,把图层栅格化。

这个时候我们发现,画面的右下角有几个晃动的人影,这是我们不想要的。用套索工具,把这几个人影选上。

点击鼠标右键,选取“填充”。

在弹出的对话框中,选取“内容识别”,其他参数按照我的来,然后确定。

看看,人影消失了吧?

这几个我们不想要的人影消除了,我们还要再加上一个想要的“背影”,就是刚才展示的这张:

打开这张图片,拖入已经模拟慢门成功的那张图片,二张图片形成图层关系,模拟慢门的那张图在上。

在第一张图片上建立白色蒙版,用梦班上,用黑色画笔在有背影的位置进行擦拭。画笔的不透明度和流量,可以放在35左右。

在雾化瀑布中,一个人清晰背影出现了!背影也成了画面中的亮点。

接下来,拼合图像,存储。大功告成!

简单不,实用不?下面几张图片,都是用堆栈的方式来模拟的慢门!

拍慢门,首选ND滤镜,一镜见效。当场景不适合的时候,就来堆栈。

总结一下堆栈模拟慢门的拍摄要点:稳定三脚架,一个机位不动,拍摄数量要多,间隔时间要短,水汽大的时候光圈稍大,及时擦拭镜头。

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