打开APP
userphoto
未登录

开通VIP,畅享免费电子书等14项超值服

开通VIP
C#实用技巧之:将图标打包进DLL并读取

概述

      个人的项目界面有时候需要用到很多图标,这些图片可以建立一个文件夹单独存放,但有时涉及到多台设备部署的话,每台设备都需要随项目一起拷贝过去,如果忘记了界面显示就会出问题,有没有更好的办法解决?

    有,当然有,这节就针对这个问题介绍一种办法,将图片嵌入资源随DLL一起打包.

方法介绍     

step1:点击项目-》右键-》属性-》资源-》添加资源

step2:前台绑定

                <WrapPanel >                    <Image Source="{Binding AddPNG}" Width="15" Height="15" />                    <TextBlock Text="添加" VerticalAlignment="Center" />                </WrapPanel>

step3:后台定义和调用

public System.Windows.Media.ImageSource AddPNG { get; set; }

这里定义的是个ImageSource类型的数据,图片需要转换下:以下方法需要放到构造函数中

AddPNG = ChangeBitmapToImageSource(Caburn.Micro.Hello.Properties.Resources.add);
  [DllImport("gdi32.dll", SetLastError = true)]        private static extern bool DeleteObject(IntPtr hObject);
/// <summary> /// 从bitmap转换成ImageSource /// </summary> /// <param name="icon"></param> /// <returns></returns> public static System.Windows.Media.ImageSource ChangeBitmapToImageSource(Bitmap bitmap) { //Bitmap bitmap = icon.ToBitmap(); IntPtr hBitmap = bitmap.GetHbitmap(); System.Windows.Media.ImageSource wpfBitmap = System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap( hBitmap, IntPtr.Zero, Int32Rect.Empty, System.Windows.Media.Imaging.BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions()); if (!DeleteObject(hBitmap)) { throw new System.ComponentModel.Win32Exception(); } return wpfBitmap; }

然后,你运行生成你的DLL,无论哪里用,也不需要再把这个图片另外拷贝一份了。显示结果:

实际上更简单的方式是直接将图片的生产操作修改为Resource,然后在引用的地方:

  <Image Source="/Images/userlogin.png"/>

如果应用了全局样式,需要添加下Style=“{x:Null}”

声明

本站仅提供存储服务,所有内容均由用户发布,如发现有害或侵权内容,请点击举报
打开APP,阅读全文并永久保存 查看更多类似文章
猜你喜欢
类似文章
【热】打开小程序,算一算2024你的财运
CreateBitmapSourceFromHBitmap 内存泄露
Screen Capture and Save as an Image
C#学习点点滴滴 C#调用C
A lovely goldfish desktop pet (using alpha-PNG and GDI+)
VC中ListCtrl经验总结
windows中使用CreateDIBSection创建bitmap
更多类似文章 >>
生活服务
热点新闻
分享 收藏 导长图 关注 下载文章
绑定账号成功
后续可登录账号畅享VIP特权!
如果VIP功能使用有故障,
可点击这里联系客服!

联系客服