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讲一个新人可以无脑挣钱的写书方法 🔥🔥🔥

准备去起点开新书了,讲点技巧攒攒人品,给大家讲一个新人可以轻轻松松在这个行业挣到钱的写法吧。这应该是新人最容易出成绩的一种写法。

 

我把这个写法叫做“搭舞台”写法,你可以简单理解为舍弃世界观,舍弃人物塑造,舍弃其他绝大部分小说应该有的内容只保留一个东西:

 

主角装逼的舞台。

 

先提前说好,我教的这个方法只适合那些还不能做到稳定月入过万的作者,因为这个写法之所以有效,是因为新人作者的笔力都很差,不知道该如何规划篇幅。越是力量弱,就越需要集中力量做重要的事。

 

苏联为什么要搞五年计划,为什么要集中力量发展重工业?我们国家刚建国的时候为什么要搞五年计划?都是一样的道理。

 

而能够做到稳定月入过万的作者,一般都有自己比较擅长的东西,说不定哪天就一本书出成绩了,没必要重新换写法。

 

以下是这个写法的具体内容:

 

首先第1步:找一个可以延伸卖点的噱头。

什么叫噱头?

噱头这玩意儿大家都懂,我就不展开讲了,实在不会的话可以看一看uc震惊体,或者飞卢的新书入库,番茄30万字以下在读比较高的书,大部分书名都是玩噱头的。

本质上噱头就是比较罕见发生概率比较低的事情,像那种“战神回家发现女儿住狗窝”其实也是噱头。

而什么叫“可以延伸卖点”的噱头呢?

就是指你这个噱头不能是一锤子买卖,必须是有内容往下一直写的。

举个例子:

飞卢以前不是有很多书叫“8岁的我,怎么怎么样”吗?

这就是一个噱头。

有了噱头之后,我还需要找一个可以延伸的卖点。

比如我要写黑科技文,那我的书名就叫《8岁的我开局研究核聚变》之类的。(我不知道有没有这本书,这里只是随便举例子,方便大家理解。)

那这本书的核心卖点就很明显了,一个8岁的孩子不断研究出各种非常牛逼的黑科技,震惊世人。

 

 

第二步:

在确定了噱头和核心卖点之后,设计核心事件。

有了核心卖点之后,核心事件其实是非常简单的。

事件1:主角研究出太空激光

事件2:主角研究出量子通信

事件3:主角研究出光刻机

事件4:主角研究出核聚变

(我对科技一窍不通,这些都是编的,为了举例。)

 

虽然这本书的开局叫做《8岁的我开局研究出核聚变》,但一般来说,核聚变这样的科技会放在上架的时候研究出来。

确定4个核心事件之后,就可以规划字数了。

这种写法是典型的飞卢写法,飞卢是10万字出头上架,所以四个事件,一般每个事件写三万字。大家可以观察一些常年天榜的老作者,看看他们的书是不是很清晰的按照这个结构来写的。

 

第三步:确定大概框架之后还要再度细分。

比如事件一,我要写开局研究太空激光,既然我这个事件要写三万字,那我至少一万五千字要用来写震惊。大家经常看的三翻四震之类的技巧其实是用在震惊这个部分的。

而前一万五千字,可以写主角获得制造太空激光所需的材料,成功制造,使用一下发现效果很好。某某某是研究太空激光的专家,他将来主角所在的地方开一个讲座。

 ——大家发现没有,前一万五千字的内容是很清楚的,主角有牛逼的点(装逼的前置条件)——某某某要来(装逼的舞台)

 

后面的事件都按照这个结构来。

 

前一万五千字:主角用什么装逼准备好,给主角搭建好合适的装逼舞台。

 

后一万五千字:主角装逼后其他人的反应

这里要注意,不要觉得震惊水,更不要觉得震惊尬。

 

对新人来说,你不知道写什么,你就去写震惊。

 

因为本质上震惊是在装逼。“装逼打脸”中,打脸是非常吃基本功的,如果你的情绪调动能力不行,笔力不行,就会很容易写的尬。而写震惊一般是不会出问题的。

 

在给主角规划装逼舞台的时候,需要注意一个点:你需要保证主角的舞台越来越大,装的逼也越来越大。

 

——为什么游戏公司要去搞各种每日礼包,让你点一点,获得一堆破烂?归根结底是为了建立正反馈,哪怕只有一点点正反馈,你也会潜意识里面更愿意点开这个游戏。

 

而飞卢风的天榜书正是通过这个框架建立了一个无与伦比的正反馈。

 

——读者看了你一个剧情,爽到了。看了你第二个剧情,觉得好爽。第三个剧情,非常爽。第四个剧情,爽翻了。

 

你觉得读者潜意识里会不会想看你的第五个剧情?

 

这是这种写法的优势,也是这种写法的劣势。

 

优势在于一个比一个大的高潮,很容易积攒气势,非常容易有高首订。

 

劣势在于哪有那么多的舞台给你爽呢?大部分书你只要脱离了主角常在的环境,就会迅速失去代入感,舞台是有限的,而读者对于爽感的阈值是会无限提高的,你只要没办法满足读者的期待,被你这种写法吸引来的读者也会迅速的抛弃你。

 

绝大多数的新人作者来说,这样的写法已经能够让你通过网文获得一些不错的收益了。

 

下面是这个写法适合的地方:

 

1,番茄。

 

很多对番茄有了解的作者知道,在番茄是不适合写飞卢风的震惊体的。因为番茄的广告费是根据阅读时长来计算的,而读者看那些震惊的桥段时会一目十行,导致你的单价比较低。

 

但影响收入的数据有三个:吸量,留存,单价

 

对于新人来说,吸量占的比重要远远大于其他两项。不是说留存和单价不重要,如果你要想在番茄封神一本书挣几百万的话,你的书需要既吸量,又有留存,单价又高。

 

但如果只是想要月入过万的话,吸量就够了。

 

前段时间我在番茄写了一本,用这个写法十二三万字的时候有八十多万在读,在读降的很快,书测的时候也没起来,但相比起我写这本书花的心思,这本书带给我的收益已经算让人满意的了。

 

2,飞卢

 

这点你不用多说,飞卢风的快乐老家。虽然现在拉了很多,但用这种写法完全是可以吃得开的。

 

3,qq阅读

目标只是月入过万的话,用我这个写法在qq阅读开一本有噱头的原创。去写吧,你一写一个不吱声。

 

4,起点

 

没错,这个写法也适合起点。不信的话你想想灵境行者,大奉打更人,是不是都是类似的写法,主角做了一件厉害的事情,然后各个阵营的人全都反应一遍,无非就是起点的震惊,不会像飞卢的震惊那么直白罢了。

 

不过需要缝合一些其他的技巧,属于进阶版难度的,所以我把起点排在了后面。

 

但实际上在起点写一本书的收益是最高的。

 

而且在起点写飞卢震惊文,有一个巨大的优势,起点没有单价,所有的书订阅都是按字数算钱的。“震惊”这玩意儿就好比鸡肋,食之无味,但是弃之可惜。那些读者本来就是被你的震惊给吸引来的,你就算写这些内容,订阅也不会掉的特别严重。

这个帖子好像有点太长了,我先在这里埋个坑,有空了去写个进阶版教程吧。(不是吊大伙胃口,主要我太懒了,我的书有时候都懒得写,更何况是这种攻略帖了。)

进阶版教程应该会教大家两个东西:1,如果继续按照这种堆高潮的写法,如何能够写到三四十万字,甚至是五十万字,这种写法如果能写到这个字数,你挣的应该不会少。

2,如何将这种写法跟正经的讲故事相结合。既可以把故事写长,又能够拥有这种写法的爽感。

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