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三岁开始玩桌游,这个十岁女生的桌游旅程带给父母很多惊喜!

小爱絮语:寒冷的冬天,最适合呼朋唤友玩桌游。十岁的小姑娘Amy从三岁就开始玩桌游,是一位资深的桌游“小前辈”,从哪些桌游入门,不同年龄段适合玩哪些游戏,每款桌游最过瘾之处是什么,Amy说起来如数家珍。

 

桌游表面上是娱乐消遣和思维训练,但Amy用多年的深度体验告诉大家桌游重要的是带给孩子规则感的建立,与朋友相处之道,以及价值观的改变。这让我们又从另一方面重新认识了桌游。

 

文、图/@Amy&Emily


Amy: 十岁女生,喜欢阅读,踢足球,玩桌游
Emily:Amy 妈妈,相信陪伴是最好的教育

我家十岁的小桌游迷,从三四岁就开始玩儿跑跑龟之类的游戏,上小学之前的暑假玩儿“德国心脏病”、“乌诺”那时她竟然还不知道这叫桌游。直到四年级期末,女儿玩车票之旅和璀璨宝石,并知道那是“桌游”,然后进入痴迷期了,甚至主动要求写篇文章分享。她说:和玩电子游戏相比,玩桌游可以保护视力,还可以很多人一起玩,一起获得快乐,还能动脑筋真希望更多人喜欢上桌游。”

 

不知道是玩桌游还是爱读历史书的缘故,之前就发现她玩桌游的策略性比我和爸爸都好,而最近她的桌游旅程带给我很多惊喜。

有一天她从朋友家玩桌游回来说:“妈妈,我发现玩桌游让我不那么在乎输赢了。”——咦?她是足球校队队员,每年都要参加区里和市里的比赛,胜负乃兵家常事,我还以为她早在比赛中学会不那么在乎输赢。她说那不一样,只有在玩桌游的时候,就算每次都输还一样喜欢玩,而且输的时候不会难受生气。小朋友想想又对我说:“妈妈,踢球的时候我还是只想赢。” 我大乐,求胜的欲望对竞技运动来说是前进的动力。

 

明白求胜的欲望并追求胜利,也可以单纯享受游戏,这几乎是一生的功课,而她现在开始居然有这样清醒的辨识。孩子在生活体验中的领悟能力真的不可小视,看样子要更多支持和保护她的爱好。

 

而这样的惊喜层出不穷,一次孩子们争吵不休时,我建议他们制定一个桌游规则,孩子们共同认可的第一条规则居然是倾听。

又有一天,她说:“妈妈,要说服别人最好先看看他想要什么,今天玩唐人街的时候,我给了xx玩伴特别想要的一块地,结果他给我好几块别的地,最后我大比分胜出….”好吧,一条条体现出沟通黄金法则的节奏。

 

也许类似这样的成长并不只在桌游中能获得,任何孩子们发自内心喜欢的、有同伴的、自由的活动都会带来智商与情商的良好发展,不过桌游真的是个很好的契机。

 

看看Amy推荐的桌游和我们就大家会关心的与桌游相关问题的问答吧。



什么样的桌游适合新手玩

 

刚开始的时候,可以玩一些规则简单,耗时灵活的桌游。动手类和欢乐聚会类都比较适合刚开始接触桌游的孩子,比如德国心脏病、乌邦果、乌诺都是很有趣、会玩得比较高兴的游戏,又都耗时比较短,写作业的间隙就可以来一局。对于年龄大一些,玩桌游已经有些经验后就可以开始接触一些规则相对复杂,耗时往往也更长的桌游,比如三国杀,摧残宝石、车票之旅。


下面这些游戏都规则简单很有意思,而且耗时短,十来分钟,甚至几分钟都可以玩一局,适合5-8岁的孩子入门,也适合刚接触桌游的年龄更大的孩子。


德国心脏病:加减法入门游戏



 

德国心脏病,和我算是老相识了,这个游戏我从五六岁就开始玩。它是很好的加减法入门游戏,所以孩子得先有数的概念才能玩。德国心脏病非常锻炼反应能力和专注力,我幼儿园的好朋友几乎人手一个。抢拍铃铛的过程尤其有趣,后来妈妈要把游戏送人的时候,我还特别请求要留下铃铛。很简单很简单!

而且不仅可以两人游戏,也适合欢乐大聚会,非常好玩!

  

乌邦果:拼图游戏



这款游戏又名德国七巧板,是一个规则简单的拼图游戏,很动脑筋也很有趣,可以全家老小一起玩。依照题目指定的七巧板拼好拼图就喊乌邦果,可以获得一颗宝石,选宝石也有策略性哦,训练图形思维,经久耐玩,不容易玩腻。


 

乌 诺:卡牌游戏

 


乌诺是一个规则简单的卡牌游戏,趣味性很强,适合的年龄范围广,便于携带和收拾。游戏人数: 2 - 10人,UNO(意大利文及西班牙文涵义为“一”)是一种纸牌游戏,基本组合的游戏配件为108张纸牌──76张数字牌、8张阻挡牌、8张反转牌、8张罚抽二张牌、4张万用牌以及4张王牌,最快将手中牌出完的人为该回合的胜利者,其余玩家手中剩余的牌的点数总和则为此胜利者该回合赢得的分数。最快累积到500分的人就赢得了这场游戏。


 

疯狂科学家:动手游戏



Dr Eureka 疯狂科学家是个动手游戏,按实验桶倒球,按卡牌要求来倒球,最先完成的人就可以获得这张卡牌。颜色和顺序都要正确,球不能倒到桌子上,游戏规则简单,但做起来不那么容易,很训练手的平衡控制能力。


 

神机妙算:双人游戏

 


是个双人游戏,一个设密码,一个解密码。

 

Pick Picknic(鸡同鸭抢):锻炼记忆力


鸡鸭鹅各种家禽要吃食物,狐狸要吃他们,这些家禽就要争抢食物,抢到食物最多的玩家就是胜利者。主要是锻炼小朋友的记忆力,最后得分总和最大者获胜。非常适合聚会的多人游戏,人越多越好玩。相对比较简单,适合家庭一起娱乐。



要想段位升级,继续玩这些桌游

 

璀璨宝石



璀璨宝石,作者大名鼎鼎,耗时40-60分钟,抓宝石,用宝石买卡牌,规则不算复杂,其实挺难,这个游戏最开始我不太喜欢,后来越玩越喜欢,直到现在还是很喜欢。

 


车票之旅


 

车票之旅也是大名鼎鼎,出了很多变种,象欧洲之旅,美国之旅,北欧之旅,中国之旅,印度之旅、翡翠国之旅…非常富有策略性,用不同颜色的车厢卡牌来完成车票卡牌的路线,最后算分数,如果获得欧洲快车车票还可以有附加分哦。玩的同时还能够帮助小盆友学习地理。这个游戏我特别擅长,从第一次玩开始就次次第一,爸爸妈妈也很喜欢玩,可能玩得次数太多而且总是赢也没意思,现在不怎么喜欢玩了。妈妈本来想让我分享获胜秘诀,还是留给你们自己研究吧。



逃离亚特兰蒂斯 《The island》

 


耗时:70-90分钟

游戏人数:2-6人

 

亚特兰蒂斯是一个行将沉没的岛,你要将1-6分的小人逃离亚特兰蒂斯,可以选择通过游泳坐船来逃离这个岛,路上还会有鲨鱼海盗的攻击,非常富有策略性,我输了。这个岛会慢慢沉入海中,岛的沉没还有鲨鱼、船、海豚的出现都是通过翻陆地板块,你可以保留也可以打出卡牌,如果你翻一个上面站有小人的卡牌翻到了一个鲨鱼,小人就被吃掉了。这个游戏我一开始玩输了晚上就躺着一直在想策略,但是到现在我还没有玩第二次,没法测试我的想法怎么样。


 

石器时代

 

耗时:60-80分钟

游戏人数:2-4人

 

这是个我很擅长的游戏,通过猎人、采集工、农夫和工匠的努力工作在石器时代求以生存,你需要通过开采资源,饲养牲畜,建房子采矿采砖伐木来构建你的文明,几个人就投几个骰子,资源的数量由此决定,你不能饿死自己哦,如果没有食物的话,你会被扣很多分,规则比较简单,非常富有策略性,爱好数学的孩子估计会喜欢,我很喜欢。

 

玩家在游戏的3个时期使用40位工人。第一个阶段玩家将他们放置在版图上他们认为有利的地区,例如猎场,交易中心或者矿场。在第二阶段,由起始玩家开始按他所选择的次序依次执行他每个工人的动作,然后其他的玩家行动。在第三阶段,玩家必须拥有足够的食物来犒劳他的民众,或将面临失去资源或分数的窘境。

 

柯尔特快车(Colt Express)

 


耗时:40-50分钟

游戏人数:3-5人

 

柯尔特快车,游戏很精美,颜值高,游戏买回来后需要首先拼插车厢,每个角色有自己的独特技能和专属行动卡牌,你要通过移动、打枪、出拳、捡钱来获取财物,在扩展《警匪风云》《马车飞渡》里甚至可以通过绑架和解救来获赚钱,不带扩展时是2-6人游戏,带扩展就可以加入更多玩家,规则有点复杂。

 

马尼拉

 

 

耗时:40-50分钟

游戏人数:4人

 

规则非常简单,也适合6岁的孩子玩,也有多种角色,商人通过坐船运货物来赚钱,你也可以当海盗、风向员可以将船向前或向后移动,因为需要用到骰子这种运气成分的东西,所以是一款很欢乐的游戏。很多时候你要考虑的就是,是以1/6的机会赚二十元呢,还是 5/6的机会赚2元。

 

唐人街


 

耗时:60 分钟
游戏人数:3-5人

 

这是个开商店的游戏。游戏图板上的唐人街,被分割成6个区域、共85个商铺。85张商铺牌上分别印有数字1~85,即代表商铺的所有权。另有90个商店板块,分12种行业,依行业分类分别印上数字3~6。商店板块上数字代表该行业的最大的规模。玩家的目标是要透过交易,取得连成一片的商铺,在其上开设同一行业,以赚取最多的利润。


 

角斗士棋(Blocks)




耗时:10-30分钟

游戏人数:2-4人

 

角斗士棋,又被称作格格不入或方格游戏,是由法国数学家 BernardTavitian 发明的一款益智类棋盘游戏,通过互动对抗,旨在训练游戏者的逻辑思考能力及应变能力。游戏中玩家的目的是把自己的拼砖尽可能用完,并阻止对手达到相同的目的。规则简单,我兴趣一般,但我球队的小队友很喜欢这个游戏。


Amy同学的桌游问答


Q:在玩桌游和作业之间,你如何管理分配时间?

 

A: 从小学中年级开始随着作业增加,玩桌游的时间越来越少,我有一个建议,如果你真正喜欢玩桌游,周中最好晚饭前写完作业,我家吃完饭差不多7点20,这时做做家务之后就可以玩一会桌游,然后洗洗睡;周末呢最好周五晚上就写完作业,万一周五有事,也最好周六就做完,这样周日还可以有时间玩桌游。总之作业不要推得很晚,越早做越好。

 

Q:你玩桌游有什么收获?

A: 玩桌游不是一个人的事,想玩桌游,朋友越多越好。有些朋友会有课外班,有时不能跟你一起玩,朋友多才总能找到人一起玩桌游。

 

我小时候喜欢看别人玩电子游戏,自己不喜欢玩,接触到桌游后,我对电子游戏不再感兴趣,只想一天天泡在桌游里,如果我办学校的话,我会办个桌游学校,因为在桌游里就有各种各样的知识,在有的桌游里你可以练习学校课堂里学到知识,比如在德国心脏病里学习加法,在削皮字里学习英文单词;在疯狂科学家里你可以锻炼动手能力;在唐人街里你可以练习如何说服别人。玩这些桌游就相当于数学课、语文课……。

 

桌游给我带来了很大的快乐,我也希望桌游可以给你带来很大的快乐!如果爱玩桌游的人越多,这个世界上就会出更多有趣的桌游。我有个好朋友,以前是游戏迷,现在最惦记桌游,暑假还想给我写作业,好让我有时间玩桌游。

 

Q:如何处理游戏上瘾的问题?

A:我有时会只想沉浸在桌游里,现在有很多孩子电子游戏上瘾,当然也有可能桌游上瘾,就象我这样。

 

我虽然有点上瘾,但不算特别上瘾,我的学习还是没有受到影响,原因就是我爸爸妈妈虽然不太限制我玩桌游,也不是完全不限制我,该停的时候得停,比如已经晚上8点半了,我提出玩柯尔特快车,这时候家长算算时间不够了,就不能同意。但是如果我作业写完得早,就可以玩桌游。假期和周末有时间的时候就痛痛快快地玩,周一到周五就少玩点。

 

上瘾有时是因为你玩的时间太少,而你想玩得更多,如果是这种情形的话,你就快点写完作业,这样可以多玩点桌游;当然也有可能你已经玩得很多仍然想玩,你就要同时有其他的爱好,我有个玩桌游的朋友就不会桌游成瘾,因为他太爱看书,已经看书上瘾了。先做完该做的事再玩,你越早写完作业,你玩桌游的时间就越多。

 

Q:如何处理胜负和玩伴间的矛盾?

 

A: 如何处理胜负和矛盾,玩的次数多了,自己就会明白了。如果你输了爱发怒,别人就不会愿意再跟你玩,你也不会获得快乐,如果你开开心心地玩,别人就会愿意和你一起玩,你就可以获得更多快乐!

 

最重要的是其实输了也没事。比如我,有些桌游我就特别擅长,有些桌游我就常常输,就象我玩石器时代和逃离亚特兰蒂斯那样,每个人都有自己擅长的桌游,你不可能每个桌游都输,也不可能每个桌游都赢,所以不要伤心,你早晚会赢的。如果你在乎桌输赢,你可以先玩些放松的愉悦的桌游,象“马尼拉”这样的,这样输了你也不会在乎。

 

Q:玩桌游遇到的困难有哪些?

 

A:首先是起初对规则的不理解。比如开始玩璀璨宝石、车票之旅,不清楚规则,感觉玩不下去。七大奇迹玩到现在都不怎么清楚规则。即便知道规则,大家理解也不同,有的朋友觉得自己理解的规则很对,但我觉得那个理解很别扭,我就不愿意跟他们玩七大奇迹。

 

其次,小学中高年级开始,大家都更忙了,每次凑人都不容易。我的朋友们有些没有写完作业,也有些是上课外班,有些不怎么感兴趣。

 

还有经济问题。有些我很想买的桌游,都比较贵,要几百元钱,但我又舍不得花自己的零花钱,就靠读英文小说、做家务、养成一些好习惯来得到这些桌游。

 

Q:妈妈对其他玩桌游孩子的家长有什么建议?

 

A:对孩子的建议就是愿意尝试就好。孩子们玩桌游可以看到彼此更多的方面,更能互相接纳了。但桌游中不少还是要动脑的,有些初次接触桌游的孩子需要陪伴才能克服困难,如果有竞技性,最好家长要偷偷输几次给孩子信心。


原文首发于枣妈和恺摩(lovekidsmore),获作者和枣妈授权,本文编辑重新编辑修改而成


本文编辑:王芳 王悦 


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