真的问到点子上了。
单纯说玩游戏吧。
对于客户来说:第一,延迟高,突突突类游戏体验不是很好。不要说5g延迟低,无线鼠标都不如有线好使,何况这种……
第二,价格不低。谷歌目前推出每月折合人民币约100元的服务,然而游戏还得买!该氪金还得氪!每月一百玩四年够买个高配机子了,最后起码还能升级坚持到五六年。谷歌服务就啥也不剩。另外100块我认为够不够成本还是个问题,要盈利需要百万级客户。这点腾讯估计可以做到。谷歌……估计是倒闭的命。
第三,用户成本不低。假如用电视连接,只能躲在家里玩,假如用电脑连接——我都已经买了电脑了,为啥不买个高配的?非要给你交钱?所以谷歌这玩意儿其实对标的是网吧。
对于服务商来说,成本是个大问题。
目前有人说虚拟GPU技术还很不成熟——就算它成熟了吧!
这个服务器最可能的设计是:八块e5+20块显卡为一个基站,每个基站同时为20个客户提供服务。n个基站为一个集群,动态负载客户。
这种设备大约四年后只能为半数客户提供服务,或者更换GPU模块。
每个基站造价可能在4万元人民币(美帝给予美帝半价优惠),功耗最大40000瓦。
假如四年淘汰,每年成本1万,每天约300元,每个客户15元,每月450元……
由于客户并不是一拥而上,所以带客户数量翻倍计算,每个客户每月成本按200算……
但我可能算错了,因为客户确实集中在某时段(夜晚),成本没算电费,人工,推广,网络使用费(需要极大带宽)……
这么算下去,哪怕是业务遍及全球,也难以压低成本。除非收购nvidia或者AMD
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