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你真的了解元宇宙吗?看了那么多的观点,还是这个最有意思。
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2022.09.17 福建

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你真的了解元宇宙吗

萌萌

元宇宙概念起源于《雪崩》

“元宇宙”概念来自一本硬核科幻小说《雪崩》,这个小说描绘了一个多人在线的虚拟世界,大家戴着墨镜在这个虚拟世界里玩乐工作,甚至还可以购买土地的开发许可证,建造楼房公园等等。近五年内,元宇宙概念被大众熟知是通过斯皮尔伯格导演的科幻电影《头号玩家》。

元宇宙是沉浸式的虚拟世界,在元宇宙中可以进行社会生活所必须的社交、交易等活动,而交易的对象物品便是NFT。NFT则为数字藏品,数字藏品其实是NFT在国内的叫法,指非同质化代币。可以把它理解为数字资产的“身份证”。

简单地理解,元宇宙为NFT提供了应用场景。NFT可以运用到艺术品、音乐、体育、游戏等领域. 而元宇宙的这种沉浸式体验也让NFT的使用更贴近真实生活,增大了它的使用价值。

罗布乐思是怎么玩转元宇宙的

前面提到的雪崩是1992年出版的,那为什么在这两年又突然火热起来了,这就要牵扯到一个公司罗布乐思,因为这个公司和腾讯成立了合资公司。

罗布乐思是做什么的?简单来讲是一个游戏平台,上面有很多类似于4399的小游戏,但是这个平台上的游戏大部分都是玩家自己制作的,比如低配版的绝地求生、低配版的守望先锋、低配版的过山车大亨等等。

平台提供了一个游戏开发工具,这个工具其实就是类似于魔兽争霸三那种地图编辑器,是比较好上手的。但是厉害的大神仍然可以在里面开发各种各样的玩法。有人觉得这个东西不就是让作者DIY游戏吗,我的世界能做到,魔兽争霸三也能做到,为啥就罗布乐思火起来了呢。

很简单,因为大神们在罗布乐斯平台开发了游戏以后可以卖。玩家们可以通过充值获得“萝卜币”,然后购买别人开发的游戏,罗布乐斯品牌在每笔交易中抽成一部分后,开发者分到剩下的萝卜币,只要开发者一年赚了10个萝卜币,就可以加入开发者兑换计划,把罗布币换成美元。

你要觉得这样的买断制不赚钱,还可以把游戏变成免费玩,以后游戏里内购收费的,然后自己在游戏里面做商城卖皮肤卖道具都是可以的。2020年一整年这个平台上有300名开发者收入高达10万美元,1250名开发者收入超过1万美元,有个叫艾利克斯的小朋友9岁就开始在这个平台上面做游戏,17岁只做了一个越狱爆火了,他每年通过这个游戏赚几百万美元。

Travis Socott的堡垒之夜

罗布乐思这个公司上市的时候,首次把云宇宙这个概念写进了招股书里面,买了它家股票之后,更多的公司都来参元宇宙这个概念,资本市场追捧元宇宙还有一个原因推动,那就是疫情。

在我们中国对疫情感受其实非常明显了,比如武汉疫情最严重的时候人人隔离几个月,次密接也要居家隔离。其他城市也是反复核酸隔离,对大家的生活影响真的非常大。仅仅宅家的这两年,中国各种游戏公司收入大涨,包括各种视频网站也迎来了一波爆发式增长,这说明什么?说明大家宅在家里要找一个娱乐方式。

一个叫Travis Socott很受欢迎的歌手准备开演唱会,但是因为疫情肯定开不成了,于是他和堡垒之夜合作在游戏里开了一场演唱会,这个游戏演唱会效果炸裂。全球有1200多万玩家都看了这场演唱会,一个体育场上座率拉满可能也就3~6万人,1200万是个什么概念啊?全世界的玩家和歌迷都疯了,这个事在我们国内感知不强,因为堡垒之夜在国内也不温不火。

总而言之疫情以来很多人纷纷选择在家娱乐,特别是堡垒之夜演唱会这个事让国外的资本纷纷开始思考,元宇宙大有可为,然后紧接着伯克勒斯就上市了,接着就是阿里、腾讯、谷歌脸书纷飞入局。

元宇宙是一个抽象的概念,它涵盖的东西特别多,只要有一点跟它搭边的都可以称自己为源元宇宙,事实上不少公司也是这样做的,拼命蹭这个热度概念炒出自己公司的股价,但真正的元宇宙是去中心化的,这里可以看需艺之前的文章去了解中心化和去中心化是什么意思。关于区块链公链私链联盟链,你想知道的都在这里了

CS go枪皮肤的概念

说到元宇宙和数字藏品,就不得不提CS go这个游戏了。其实CS  go的枪皮肤就很接近数字资产的概念,大家注意咯,这里说的是数字资产,不是游戏装备,也不是给游戏充值。玩王者荣耀充值买再多的皮肤,玩元神抽再多的的角色,那也不叫数字资产。CS go的经济逻辑非常像区块链。它里面的枪皮肤则非常像比特币。2012年CS go刚发布的时候成绩非常不理想,每天同时在线人数最高只有5000人左右,一个强调联网对战的竞技游戏,这种数据基本就是凉凉。V社内部其实聘请了经济学家的,这个经济学家很厉害,当时区块链很火,他直接把区块链那套逻辑抄到了游戏里,给CS go引入了“饰品”系统,也就是枪的皮肤。

首先大家不是没动力玩游戏吗,现在你玩游戏就有概率掉入宝箱,这个宝箱它他不卖也不复制,唯一的产出方式,就是游戏对局结束后随机掉落,然后这个箱子你可以拿去卖给别的玩家,也就是说你玩游戏可以产生利润,这是不是非常像比特币的挖矿的,虽然是蝇头小利,但玩家数量一下子就多了起来,大家觉得玩游戏有回报。这个宝箱你当然也是可以打开的,只不过要钥匙,钥匙唯一产出渠道就就是找V社官方购买,大约18元人民币一把,一个宝箱必须匹配一把钥匙,开出来的皮肤有好有坏。这枪皮肤全部都是可以交易的,好的能卖几百几千,不好的皮肤几毛钱,这样一来就会吸引大量的玩家去开枪,那么箱子和钥匙就能保持一个稳定的消耗,至于什么样的皮肤值多少钱,这是一个完完全全无人干预的市场调节的过程。

为什么CS go这套系统运营了这么多年没有产生什么问题,这就不得不提CS go的磨损系统。

什么是磨损系统?简单来说,比如我俩都有龙狙价格都值6万,但我的磨损值是有区别的,我的龙狙磨损值可能是0.001,你的是0.0009,魔损值还会有外观上的差别,如果磨损值非常大,步枪就是战痕累累,看上去特别破旧都生锈了,是叙利亚风格。磨损值非常小,看上去很新,0.001和0.009的磨损,这都是崭新的,而且数字挨得很近,在外观上用肉眼是基本根本看不出任何差别的,但是它俩有差异。通过这个系统让每一把枪的皮肤都成了独一无二的。每个磨损都可以溯源,知道这把枪是哪个账号,用哪个钥匙,哪个箱子在哪一天几点几分开出来的,正因为有这个系统存在在CS购的世界中,没有两把完全一样的枪,也没有任何内鬼可以动心思去复制这些东西。

人类有勇气和能力做出“元宇宙”的城堡

5g和云计算这些技术有了突破发展起来,未来也许真的能迎来那种万人同屏的游戏,有人说我不爱玩游戏怎么办?没关系,你可以在元宇宙里面开演唱会、当虚拟偶像、养宠物花草,甚至购物。这里,我只是举个例子,因为游戏在哲学概念上并不是单指的电子游戏,比方说你父母可能不爱玩游戏,但是他们打麻将,打麻将就是玩游戏;你朋友不爱玩王者荣耀,但他可能每天出去玩剧本杀,玩密室逃脱,也是玩游戏,你刷短视频逛淘宝这都可以算是玩游戏。

人类的精神是一定需要待在一个虚拟世界的,不管它的形态是文学是短视频还是游戏。

所以元宇宙想干的事就是是把人从虚拟世界拉到元宇宙世界中。以前购物我们要去到街上实体店,现在在淘宝我们可以网购,但是淘宝只能在商品页面看到图片,而去实体店逛街我们可以看到实物,元宇宙要做的就是让你在家里逛街,戴上VR眼镜直接进入店铺。

元宇宙就是一个独立于现实世界的虚拟世界,我们可以在里面干任何想干的事,不管是购物还是社交,还是看演唱会,还是看艺术展什么的,只不过这一切可能是以游戏的形式呈现的。人类有勇气和能力做出“元宇宙”的城堡,也要有使命去管理好这座城堡。

END

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