上映12天的《疯狂动物城》终于迎来了大爆发,在收获8.13亿票房的同时也赢得了极致口碑,坐收豆瓣动画电影史上第一高分(9.4分)。可是,在爆红的背后,却鲜有人知道这是《疯狂动物城》500名员工历时5年半的努力成果...
2012年,我接到一个来自迪士尼的电话,导演拜伦·霍华德、编剧杰拉德·布什和艺术指导大卫·戈艾兹要联手打造一个动画电影,叫《 Savage 》(后来改名《Zootopia》),他们和我介绍了大概剧情:一座没有人类的现代都市动物城,我觉得这个想法简直太天才了。
于是有了大家看到的《疯狂动物园》。
我们做了大量的研究,动物会喜欢什么样的建筑风格呢。我们探索了一些概念,但很快我们就意识到必须找到“人”和“动物”之间的平衡(有机的、自然的、创造力的)。我不想让这个环境看起来太“科幻”,我希望每个观众感到惊艳的同时很亲近它。
这是第一个图片,我觉得这个城市开始看起来真实。这里有不同尺度的动物,它看起来像一个混乱的城市,但就是这样的感觉才是“真实的”。
我们希望这个架构设计是独特的,但又能在艺术设定上达到平衡。
在电影的早期版本中,我们构想了一段时间,起初设想兔子在政府工作。
这一设计思路,将“撒哈拉大广场”和“热带雨林区”中的汽蒸树结构拆分成棕形的酒店。
左边的器材是毛皮烘干机
内部环境改变了,但玻璃窗留下来了
早期的设计(没有角的),zootopia作为“全球城市”允许我使用相当多的欧式建筑(这是参考了柏林的“安哈尔特火车站”)。
来自市长的礼物——杯子。
我在sketchup里设计的警察局
我还为豹警官爱吃的甜甜圈设计了很多包装。
朱迪(兔子)是一个强硬的警察,在追逐从监禁中逃跑的尼克(狐狸)。
尼克穿的橙色衣服是囚服,他为了躲避朱迪警官落荒而逃,到了小老鼠镇。
虽然这段戏份删减了,我们仍然有追逐的电影。只是现在朱迪追逐的是一只黄鼠狼。
'Chez Cheez' 是位于 Little Rodentia的快餐店。
早期设定电影中有一幕尼克醒来,发现自己在一个兔子的房间,感觉很不舒服,周围有那么多的兔子。
我用这两幅图说明一下我们在设计风格上的一些问题。
在兔子大殿里,应该有两百多只兔子。
你看到可爱的龙猫了吗?
这个包包,是朱迪在兔子镇的火车站前,朱迪的爸爸送给她的。
尼克(楼梯旁边)曾经住在漏水的热带雨林公寓。
蒸汽树结构的概念从一个蘑菇形状慢慢演变为一个树形结构。
从草图到定稿。
冰雪王国一样的建筑。
科兹洛夫曾是这一带的犯罪头目,北极熊。我试着在一家餐厅里用一种意想不到的温暖的颜色来做,这是一个由冰和雪做成的。
对了,我还画了很多可爱有趣的车。有一些还是著名的汽车设计师 J Mays设计的呢!
这是Happytown建成的时候,尼克家的西装店。(参见下面的右边的广告牌)
我还设计了许多版本的“wild time”。
下面的一系列图像分层显示不同的临时predator-specific游戏内“野生时代”。我们内外设计并建造了这个地方——最终的电影。故事发展非常有机的和大部分的设计不会让它在屏幕上。但只要这个故事变得更好每次它不像听起来那么令人沮丧。
尼克是wild time的主人。
我设计的最后一件事,就是中心城市广场的音乐会。
我喜欢设计这个城市。迪斯尼谢谢你让我这么做。最后,如果你曾经访问Zootopia,这地铁地图可能会派上用场……
其他
《疯狂动物城》是由动物设计,包含了雨林、沙漠、冰原等不同区域,能够满足不同动物的环境需求。不同于人类文明中的城市景观,这个动物乌托邦的设计更加自然化,建筑的线条更加流畅,色彩更加多元。城市建筑缺少玻璃、混凝土、钢铁等材质,取而代之的是树木、花草、沙石、冰块等大自然赋予的天然原料。
欣赏完一些概念设定之后,我们再来看看几位主创人员的设计稿!
PS:
上次哪个魂淡说狂人发的是同人作品来着?...
好吧,知错能改,狂人还是好同志嘛!
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