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【PS动画】 六球会
                     PS动画】  六球会
     
初学动画我用PS cs4学做旋转地球,发现有多种做法,各有不同的
风格,不同的技术特点,有点意思,今把我的学做记录汇集发表与馆友
分享,望馆友喜欢。
一、做法1:动画(帧)法
1、网上取图加工得到不透明世界地图素材,菜单栏图像/调整/图像大小
     设为550*280像素 ,存入文档备用如下图:
                        
2、新建550*300透明背景;编辑/首选项/参考线--浅蓝色(4a84ff),直线,间隔
      30    移动到新窗口。
 
3、打开不透明世界地图素材,选移动工具把它移动到透明背景上,我们简称为
      素图(图层2)。
4、新建300*300文件,选椭圆工具在文件上选正圆,编辑填充649cf9色,简称蓝圆。
5、击素图/ctrl+A,ctrl+c(选中复制)。
      击蓝圆/ctrl+v。贴到蓝圆上了。
      按住ctrl 同时击图层1缩略图(取得园区);
            滤镜/扭曲/球面化/确定;
            选择/反向/同按shift +Delet按钮(删除球外)得图层2球1
6、击素图/选移动工具/按住shift 键,击左方向键3下/击ctrl +A键ctrl+c键 (选中复制)
       击蓝圆/图层2闭眼,选中图层1/击ctrl +v键(贴上)
       按住ctrl 键同时击图层1缩略图
                     滤镜/扭曲/球面化/确定
                     选择/反向/按shift +Delete键            得图层3球2
                   …………
7、 重复如上6的操作     可得图层4球3……,图层13球12。
8、用动画(帧)做动画:
  窗口/动画,图层1图层13开眼,得第1帧,再复制1帧;
                                 13闭眼12开眼得第2帧,再复制1帧
                                 ……
                                   4闭眼3开眼得第11帧,再复制1帧;
                                   3闭眼2开眼得第12帧。
         同选各帧,时间设为0.2秒。循环:永远。
                            试播、优化处理后再播,好了。
         存储为gif格式。 
                                                      
 
 特点:1、用非透明地图做素材。所以只要选移动工具把非透明地图素材
                   拖入透明背景上即得到素图;
             2、用椭圆工具做个带色的圆图;
             3、用快捷键复制素图再粘贴在色圆图层上,然后滤镜/扭曲
                   /球面化,再选择/反向,删除球外部分得第一个地球图;
             4、多次用移动工具+方向键移动地图后再做多个地球图;
             5、用动画(帧)面板,用了最原始的办法:
                   用图层和帧一一对应法,把球图层一一变为帧。
   
 
二、做法2:动画(帧)法
1、自备透明地图素材:取地图册上世界地图数码照相(光线欠妥),
      输入电脑,用PS抠图,中缝痕迹用仿制图章修改,成为透明的
      世界地图素材,图像/调整/图像大小550*280备用
      如下图。
                           
2、新建550*300透明背景;编辑/首选项/参考线--浅蓝色,直线,间隔30 
       确定;填充c0c0f8,得图层1。移动到新窗口。
 
3、打开地图素材,用选移动工具把它移动到背景上,合并可见图层。我们
      简称为素图(图层2)。
4、新建300*300透明文件,用椭圆工具选出大正圆,编辑填充649cf9色,
      简称蓝圆。
5、贴图-球面化:
      击素图/ctrl+A键,ctrl+c键(选中并复制)。
      击蓝圆/ctrl+v键。贴到蓝圆上了。
      按住ctrl 键同时击图层1缩略图(取得园区);
            滤镜/扭曲/球面化/确定;
            选择/反向/shift 键+Delet键(删除球外)得图层2球1
6、击素图/选移动工具/shift 键+左方向键三下/ctrl 键+A键,ctrl键+c键 
       击蓝圆/图层2闭眼,选中图层1/ctrl 键+v键
       按住ctrl 键同时击图层1缩略图
                     滤镜/扭曲/球面化/确定
                     选择/反向/shift键 +Delete键           得图层3球2
7、 重复如上6的操作多次 ,可得图层4球3---图层13球12
8、用动画(帧)做动画:
  窗口/动画,动画调板菜单按钮/从图层建立帧,优化后,时间设为0.15秒。
          循环设为:永远。
          播放如下图:
                   
   反向帧后的效果:
    存储之。
                   
 
                    
     特点:除应用了上述部分操作技术外,还有以下特点:
      1、自备世界地图素材,还是透明的。因此做了个填色背景,
         把素材拖入背景,
再合并可见图层,得到素图。
      2、在
动画(帧)面板,用了动画调板菜单按钮/从图层建立帧、
                          动画调板菜单按钮/反向帧技术。

三、做法3:动画(帧)法
1、打开背景图片,击菜单栏图像/调整图像大小调整为550*300;
   图像/调整色相饱和度,调整色相小三角和明度小三角,使画
   面生动/确定。
               

2、双击背景层,解锁得图层0.双击图层0,混合模式设为滤色。
   确定。移到新窗口
3、打开世界地图素材,双击解锁,得图层0.移到新窗口。
 
                  
 
4、选移动工具,把地图移到背景层上面,并左移之,是右边对齐
5、选椭圆工具,按住shift键在地图右端选出一个地图中的正圆选
   区,然后给它添加图层蒙版。选移动工具/把圆图移到合适位置。
   取消链接。
6、按住ctrl键击蒙版内略图/滤镜/扭曲/球面化。
   选框工具,取消选区。
7、窗口/动画,得第1帧,设为0.15秒,复制1帧;
    移动工具,击图层1地图略图,记住目前圆内陆图位置,按住右
    方向键,把圆内陆图向右移动约近1周与前自然连接;击动画调
    板按钮/过渡/20帧。
  试播。优化后再播直至满意。
   动画调板按钮/反向帧
   再播,好了。存储。
  
               
 
 
特点:除应用了上述部分操作技术外,还有以下特点:
      1、用了背景图片。并用菜单栏图像调整了背景图片的大小、
         色相/饱和度,使
背景图片颜色更生动;
      2、选椭圆工具,按住shift键在地图上选正圆选区,然
         了图层蒙版,蒙版选区内的图像做了滤镜/扭曲/球面化;
      3、动画部分用了移动工具把圆内的地图移动近一周;
      4、用了过渡帧及反向帧技术。
                  
 
四、做法4:动画(帧)法
1.打开背景图片,用图像菜单,把背景图片大小调整成550*300像素;
  打开不透明世界地图素材,解锁背景层。选择移动工具把世界地图素
  材拖入背景图片中。移到新窗口。
            
 
            
      
2.点住世界地图把它左移适当位置,选用椭圆工具在地图上(位于背景图片
  的中部偏上)画正圆(可击窗口/信息,打开右部信息按钮,用它注视使长
  宽相等);然后点击路径面板/击右下“从选
  区生成工作路径”/“将路径作为选区载入”,正圆变成蚂蚁线。
  击图层面板。

3.给世界地图图层1添加图层蒙板,再点击地图和蒙板间的符号取消链接。
 
4.双击图层1,出图层样式页面:
 选击“斜面和浮雕”。数据:
    方向:上;大小:150像素;阴影 角度:30;使用全局光;高度:30;
   高光模式:滤色,不透明度75;阴影模式:正片叠底不透明度60/确定;
 再双击图层1,出图层样式页面:
 选击“渐变叠加”/混合模式用柔光;击渐变小三角/击右部小三角/新建渐
    变/设为“黑白”/确定。
5、窗口/动画 ,用动画(帧)做。得第1帧,复制1帧;
   击图层1,选移动工具,用鼠标把圆内陆图向右移动到尽头
6、两帧同选,击动画调板按钮/过渡:设为18帧/确定。每帧延时0.2秒,循环
   设为“永远”。
  预览,优化后保存为gif格式如下: 
         

    特点:1、用背景图片和不透明地图素材;
          2、用椭圆选框工具在地图上选正圆(用“信息”注视长
             宽相等),并将圆以路径选区载入;
          3、用图层蒙版技术消掉周围图像;
          4、用了图层样式/斜面和浮雕、渐变叠加、新建渐变等技术;
          5、动画(帧)部分,用移动工具和方向键把圆内陆图移动。
             过渡帧技术。

 
【用动画(时间轴)做】

五、做法5:动画(时间轴)法
1、新建550*300背景图片(背景层),再编辑填充为浅蓝色(0608ec)。
2、用椭圆工具,选出直径约9.88厘米(280像素)的正圆区。
   (点开“信息”注意长宽相等)
3、创建图层1,填充浅灰色(bbbbe8)。不要取消选区。
4、创建图层2,选渐变工具,击属性栏长按钮,出编辑器页面:
   名称:自定;类型:实底;平滑度:100,确定。移到新窗口。
5、打开透明地图素材,用菜单栏图像把素材调整为550*280像素,
   然后编辑/定义图案。移动到新窗口。               
                    
 
6、击背景图片,图层2闭眼,选中图层1,双击图层1,选击图案叠加,击
   图案库小三角拉开图库,选击所定义的图案并用移动工具把圆内陆图移
   动使画面好看作为定位。确定。
 
7、选中图层2、开眼,双击图层2,混合模式设为线性加深/确定。
8、窗口/动画,切换到时间轴模式,进行文档设置:持续时间03秒,速率15
9、选中图层面板图层1,点击动画面板图层1前面小三角展开项目设置,
   击样式项前小钟,出现了0秒关键帧。
10、把时间指针拉到末端,双击图层面板上图层1的图案叠加,按住shift键,
   用鼠标把地图从左到右移动接近1周,/确定。
    试播放。
   循环设为永远,满意后存储为gif格式。如下图:
           
 
再:如果
播放发现第1帧处有停顿现象,这是因为最后1帧与第1帧
     相同的缘故,在帧动画中只要删除最后1帧即可解决,但时间
     轴动画无法删除1个帧,只有进行时间设置调整。
我们再次打
     开文档设置,持续时间由5秒改为4.5 ,因为5秒长了,缩短时
     间就相当于减了1帧。重新做末尾关键帧,播放发现第1帧处没
     有停顿了,好了。
        
     特点:1、新建彩色背景做底片;
           2、椭圆工具选正圆;
           3、简单渐变工具/实底;
           4、图层样式:用了图案叠加技术、线性加深技术;
           5、时间轴做动画:末尾关键帧的建立是选中世界地图
                用方向键移动地图,确定后得末尾关键帧 。
 

六、做法6:动画(时间轴)法
 用CS4 3D旋转工具 做旋转地球。
 打开CS4,击右上角基本功能,调整为“高级3D”,然后开始做。
1、打开不透明世界地图素材,用菜单栏图像调整好高宽(573*300);
      双击背景层解锁,确定,得图层0;
 
                 
 
2、击工具箱“3D旋转工具”/选“3D旋转工具”;
3、窗口/动画;击动画调板三角菜单按钮/文档设置:5秒,10帧/确定;
4、击上部菜单栏“3D”/从图层新建形状/球体,击之;(出现地球)
5、属性栏: X=Y=Z=0,如还有数码,均调为0;
6、击时间轴“图层0”左边三角展开选项按钮展开动画选项/选击
      “3D对象位置”左边小钟,设置了0秒关键帧;
7、把时间指针移到右端/把上部属性栏里的Z值调为360/光标指到地球
      的中上部击之,建立了尾部关键帧;
8、击左下角双三角“选择第1帧”按钮,时间指针回到了0秒处;
9、播放。看到旋转的地球了。
 
 
 
 10、文件/存储为web……,等初始化完成后,在右部把循环设置
            为永远/存储/修改文件名/保存。
 

   特点:直接用“高级3D”/“3D旋转工具”做旋转地球
     ①、打开地图素材后上场就窗口/动画、文档设置做动画;
     ②、上部菜单栏:“3D”/从图层新建形状/球体    
         属性栏:
X=Y=Z=0
     ③、展开样式选项后/击“3D对象位置”左边小钟,得0秒关键帧;
         时间针移到尾处,上部属性栏Z=360,击地球中上部建立尾部关键帧;
     ④、击左下“选择第1帧”时间针跳回0秒处。
 

       

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