四、做法4:动画(帧)法
1.打开背景图片,用图像菜单,把背景图片大小调整成550*300像素;
打开不透明世界地图素材,解锁背景层。选择移动工具把世界地图素
材拖入背景图片中。移到新窗口。
2.点住世界地图把它左移适当位置,选用椭圆工具在地图上(位于背景图片
的中部偏上)画正圆(可击窗口/信息,打开右部信息按钮,用它注视使长
宽相等);然后点击路径面板/击右下“从选
区生成工作路径”/“将路径作为选区载入”,正圆变成蚂蚁线。
击图层面板。
3.给世界地图图层1添加图层蒙板,再点击地图和蒙板间的符号取消链接。
4.双击图层1,出图层样式页面:
选击“斜面和浮雕”。数据:
方向:上;大小:150像素;阴影 角度:30;使用全局光;高度:30;
高光模式:滤色,不透明度75;阴影模式:正片叠底不透明度60/确定;
再双击图层1,出图层样式页面:
选击“渐变叠加”/混合模式用柔光;击渐变小三角/击右部小三角/新建渐
变/设为“黑白”/确定。
5、窗口/动画 ,用动画(帧)做。得第1帧,复制1帧;
击图层1,选移动工具,用鼠标把圆内陆图向右移动到尽头。
6、两帧同选,击动画调板按钮/过渡:设为18帧/确定。每帧延时0.2秒,循环
设为“永远”。
预览,优化后保存为gif格式如下:
特点:1、用背景图片和不透明地图素材;
2、用椭圆选框工具在地图上选正圆(用“信息”注视长
宽相等),并将圆以路径选区载入;
3、用图层蒙版技术消掉周围图像;
4、用了图层样式/斜面和浮雕、渐变叠加、新建渐变等技术;
5、动画(帧)部分,用移动工具和方向键把圆内陆图移动。
过渡帧技术。
【用动画(时间轴)做】
五、做法5:动画(时间轴)法
1、新建550*300背景图片(背景层),再编辑填充为浅蓝色(0608ec)。
2、用椭圆工具,选出直径约9.88厘米(280像素)的正圆区。
(点开“信息”注意长宽相等)
3、创建图层1,填充浅灰色(bbbbe8)。不要取消选区。
4、创建图层2,选渐变工具,击属性栏长按钮,出编辑器页面:
名称:自定;类型:实底;平滑度:100,确定。移到新窗口。
5、打开透明地图素材,用菜单栏图像把素材调整为550*280像素,
然后编辑/定义图案。移动到新窗口。
6、击背景图片,图层2闭眼,选中图层1,双击图层1,选击图案叠加,击
图案库小三角拉开图库,选击所定义的图案并用移动工具把圆内陆图移
动使画面好看作为定位。确定。
7、选中图层2、开眼,双击图层2,混合模式设为线性加深/确定。
8、窗口/动画,切换到时间轴模式,进行文档设置:持续时间03秒,速率15
9、选中图层面板图层1,点击动画面板图层1前面小三角展开项目设置,
击样式项前小钟,出现了0秒关键帧。
10、把时间指针拉到末端,双击图层面板上图层1的图案叠加,按住shift键,
用鼠标把地图从左到右移动接近1周,/确定。
试播放。
循环设为永远,满意后存储为gif格式。如下图:
播放发现第1帧处有停顿现象,这是因为最后1帧与第1帧
相同的缘故,在帧动画中只要删除最后1帧即可解决,但时间
轴动画无法删除1个帧,只有进行时间设置调整。我们再次打
开文档设置,持续时间由5秒改为4.5 ,因为5秒长了,缩短时
间就相当于减了1帧。重新做末尾关键帧,播放发现第1帧处没
有停顿了,好了。
特点:1、新建彩色背景做底片;
2、椭圆工具选正圆;
3、简单渐变工具/实底;
4、图层样式:用了图案叠加技术、线性加深技术;
5、时间轴做动画:末尾关键帧的建立是选中世界地图
用方向键移动地图,确定后得末尾关键帧 。 六、做法6:动画(时间轴)法
用CS4 3D旋转工具 做旋转地球。
打开CS4,击右上角基本功能,调整为“高级3D”,然后开始做。
1、打开不透明世界地图素材,用菜单栏图像调整好高宽(573*300);
双击背景层解锁,确定,得图层0;
2、击工具箱“3D旋转工具”/选“3D旋转工具”;
3、窗口/动画;击动画调板三角菜单按钮/文档设置:5秒,10帧/确定;
4、击上部菜单栏“3D”/从图层新建形状/球体,击之;(出现地球)
5、属性栏: X=Y=Z=0,如还有数码,均调为0;
6、击时间轴“图层0”左边三角展开选项按钮展开动画选项/选击
“3D对象位置”左边小钟,设置了0秒关键帧;
7、把时间指针移到右端/把上部属性栏里的Z值调为360/光标指到地球
的中上部击之,建立了尾部关键帧;
8、击左下角双三角“选择第1帧”按钮,时间指针回到了0秒处;
9、播放。看到旋转的地球了。
10、文件/存储为web……,等初始化完成后,在右部把循环设置
为永远/存储/修改文件名/保存。
特点:直接用“高级3D”/“3D旋转工具”做旋转地球:
①、打开地图素材后上场就窗口/动画、文档设置做动画;
②、上部菜单栏:“3D”/从图层新建形状/球体
属性栏: X=Y=Z=0
③、展开样式选项后/击“3D对象位置”左边小钟,得0秒关键帧;
时间针移到尾处,上部属性栏Z=360,击地球中上部建立尾部关键帧;
④、击左下“选择第1帧”时间针跳回0秒处。