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教你如何修图不用靠感觉!





这篇内容由于都是纯干货,所以文字会比较多,大家可以收藏多看几遍,尤其是对于一张片子你不知道怎么下手时。



本文由 飞拍客PoseCatch 授权分享

微信号:posecatch_inc

如何进行图片分析和修图的流程化


分享人 :发条青蛙

知名时尚修图师、发条青蛙工作室创始人


首先自我介绍一下,我是一枚修图师,所以今天的内容主要以分享我的修图经验为主。


相信今天这个数码时代,不管是摄影师还是修图师,甚至是一个厨师,大家多多少少都肯定会修图。


但可能有些人在修图时会有一些困惑,不知到底从哪里开始入手第一步,然后接下来又做什么。


今天我想和大家分享的就是


如何进行图片分析和修图的流程化。


我们不管做什么事情,一定要有一个合理工序,修图也是一样,因为大家可能接触过很多不同的修图方法。


但是严格意义上来讲,那些修图方法,其实只是修图的其中一个环节,而我们要做的就是把这些修图环节做一个合理排序,这样就不会漏掉任何环节,那我们的图片品质也会得到更好提升。


在明白什么叫做合理的修图流程之前我们必须要了解一张图片是有哪些元素构成的,然后逐步去处理好这些元素。


我从接触 PS 到现在差不多也有「三五百年」了,所以,大概总结了一下图片的共有性。


不管是什么类型的图片,一定会有一些共有环节,我们首先要找出这些图片的共有性


这个是我自己总结下来的图片共有性,其实这些东西肯定大家都知道,但可能在修图过程中并没有把他们很明确的总结出来。



我截图几张不同类型的照片,大家可以在图片里面去找一下是不是上面的这 5 个环节都是包括在任何环境之内的。


这是室内拍摄


这是室内搭景拍摄


这是室外拍摄


这是后期合成


我们可以看到,图片其实共有的元素是一样的,都是由光影、材质、色彩、色温、透视来组成,这就是图片的根,而这些根,又更细致延伸出来很多不同的东西。


比如光影包括了高光(白)、中间调(灰)、暗部(黑),色彩包括了(色相、饱和度、明亮度)。


不同的物体组成了不同材质,金木水火土都是不同材质的表现形式,色温有冷暖之分,透视有空间、水平、纵深、近大远小、近清晰远模糊等。


如果在修每张图片之前,我们能够合理去分析一张图片的组成要素的话,我们就知道对应什么工具去处理了。


因为,其实这些相对应的元素,都会有相对应的处理工具,而我始终认为,分析能力一定要在工具的理解之上,我自己在做后期培训,接触过非常多同学,他们更注重工具的使用技巧和方法,希望学到很多不同的方式和方法,这样其实是错误的概念。


我一直强调


我们要用最简单的工具去处理最复杂的问题才是最好的修图方式


一个复杂,难处理的修图环节,应该去想办法结合不同的工具把它变成简单的两个或者多个小问题。而不是去寻找大招,去寻找隐藏秘籍,或者传男不传女的神秘修图手法。




我修图一直都遵循用最简单的工具去处理最复杂的问题这样的原则,所以没有什么酷炫技巧,只是来回循环使用几个常用工具。


说白了,PS 界面上的工具就那么多,为什么有些人修图修出来非常自然好看,有些人修出来就看着很造作。


好的后期应该是看不到任何后期痕迹的,后期不是为了修而去修,一定要理解这一点我们才能在修图中有更好的表现方法。


所以,不要一见到 PSD 很长就觉得修图很厉害,不排除有些非常难以处理的图片是需要很多修图步骤。


但是如果可以精准使用相对应的工具,那会大幅度减少修图流程,说白了,会大幅度提高修图效率。


我自己修图非常快,一张商业性质的图片差不多可以控制在一个小时内,很多人觉得修人像就是修皮肤,甚至只去修面部皮肤,其实我们可以看到,一张图片的面部皮肤,占了整个画面很少一部分,所以修得再好也没什么意义,因为整个环境没有档次。


所以在这里我非常推荐大家多去看张悦的片子,可以看看他们图片处理的环境,非常自然干净,但皮肤却不会像现在比较流行的那样子,细腻到没有任何缺陷。(张悦合作修图师汪祎干货分享




修图其实就是一个度的把握,在掌握了合理工具以后,再拿捏好度,那么可能一张图片并不需要我们修那么久,抓住重点就可以让图片呈现出非常好的效果。


而不是说修人就修脸,修脸还不修五官,眼鼻口眉嘴发际线人中这些地方才是面部最重要的环节,但我有看非常多后期作品,这些地方的处理并不够细腻。


反倒皮肤修得非常细腻,细腻到没有任何瑕疵,那么这样,会很大地拉开和没有深度处理的五官的差距,导致片子看上去有些假。


所以希望大家明白,重点应该放在图片整体,而不是局部细节。


好比,我们看一个人,肯定是先有整体印象然后才会去注重细节,不是说细节不重要,而是很多时候我们连整体都没有做好就去抠细节的品质,那就完全是错误的了。


下面就把我总结的一些修图步骤和流程分享给大家,当然这只是我个人觉得比较合理的一个步骤和方法,可能并不是很科学,我是自学修图,然后自己接单做,并没有从事过后期相关的工作。


这个优势就是我可以不受任何条条框框的干扰,去用自己的思路分析和理解审美和时尚。弊端就是可能见识比较短,井底发条青蛙一个。


所以并不能很肯定我的方法一定正确,但还是得到了很多人的认可,应该还算是一套可行的思路和方法吧。


这段虽然不是很多,但是希望大家都找个纹身店纹在胳膊上,以便记忆和不要漏掉一些重要的环节。


1、进行图片分析(上面所说的图片构成)。非常重要,因为这个环节决定了我们对图片重点放在哪个环节,是质感,还是色彩,还是光影,还是液化人物的胖瘦。


2、转档的初步调节(色温、光影、色彩)。我个人习惯会留很多东西在 PS 里面去做,因为转档不好做选区,所以大多数时候转档我只是去矫正一下曝光的准确性。


3、材质调整(针对材质调节,修穿帮,包括皮肤、服装、场景等瑕疵)。


4、统一色彩(针对色彩调节,同图的统一、组图的统一、仿色、调色)。


5、高低频(针对光影和材质调节,比较适合价位不高但比较需要效率的图片)。


6、光影修复(针对光影调节,中灰、双曲线等方法针对有价值或高价格的图片)。


7、插件磨皮(针对光影调节,婚纱淘宝个人写真等图片,可跳过 5两步)。


8、透视调整(针对透视调节,液化、形体调整、拉长腿、水平调整,等,也可放在第 步之前)


9、添加素材或创意元素(合成,妆容再造等,也可放在第 步之前)。


10、对比原图,检查整体效果。适当调整整体效果,好的图片一定是自然,没有任何后期痕迹的,不要为了修图而修图。


有些朋友说,我们修婚纱这个方法适用吗,其实都适用,还是那句话


图片是由上面所说 5 个要素组成的,只是细腻度方面的处理程度不同


其实完全不必要分商业还是民用图片,要记住天下图片是一家。


比如我们修婚纱,可能用不到一些商业修图用的双曲线等,那就省略这个环节就可以了,但其他环节不应该去漏掉。


而 5 个最基本的要素,其实正好可以划分为 100 分,每个环节占 20 分,所以以后,修完图,希望大家能自己对自己的图片打分,看看是不是及格,是不是能达到 80 分以上。


比如,如果你在修图时,疏忽了色温调整,那么,就算其他 4 个环节你做再好,也只能有 80 分,而且图片是一环扣一环,我只是总结出了图片的组成要素,但它们在图片上是混杂在一起的,所以我们要想办法化繁为简,一个一个环节去处理。


下面就大概说一些我个人常用的解决不同要素的对应工具,这个是我材质调整的常用工具,当然有些工具我几乎不用,但既然 PS 把这个工具发明出来了,那么我可能也会放在里面,但使用比例非常少,或者可以用更简单快捷的工具来代替。


常用调整工具



如果这个图看不懂的话,可能说明对基础工具的理解不是很好,但这个很简单,这些工具网上随便找都可以找得到。


所以说,这就是我强调的思路永远在工具之上,你会用再复杂再强大的工具,懂得再多理论,如果你没有好的修图思路和对图片的分析与理解,肯定修不好图。


当然这些都是我个人的修图习惯,还是那句话,没有任何科学依据,千年老中医就是这么任性。


色相调整工具


这个调整色相是我常用的工具。




色温调整工具


色温主要是通过转档时使用 ACR LR CAPTURE ONE 来调整好,照片滤镜可以作为辅助




明度调整工具


光影处理一般就是中性灰、双曲线、高低频,等工具。



饱和度调整工具




灰度(对比度)调整工具




那么,当我们明确知道了处理材质和处理色彩的工具,以及色温,光影,透视的工具以后,再加上对图片的合理分析,准确找出修图重点应该放在哪个环节,是不是修图就变得一目了然了。妈妈再也不用担心我们修图不知道该从哪里下手了。


今天没讲如何使用工具,只分享了如何去用自己的脑子分析图片,因为再多的工具拿到手里不会用说白了就是白搭,PS 的工具都在那放着了,可能很多人工具理解得很透彻,但不知什么时候该用,我认为这是现在大多数修图师的问题。


修图不是靠感觉,一定是有明确的思路和准确定位,拿着一个工具左右上下拉一下试试看效果那不叫修图,那叫猜,猜对了,效果不错,哎,赶快保存。猜错了,觉得自己状态不好,或者埋怨摄影师得的不好,修不出效果。我相信这种感觉大家都多多少少遇到过。


所以,修图应该是合理分析,再去结合工具,而不是学一堆工具和方法,然后去拿着这些学会的工具和方法修图。

问答环节


老师,可以稍微介绍一下灰度/对比度的概念么?


发条青蛙:如果你的背景看起来比较灰,但你的主体人物或者你要突出以及想表达的东西比较不灰,那就明显的从画面里跳出来了,这就是层次感。其实不用去深度挖掘名词的概念,灰度说白了就是你看着雾蒙蒙就是灰,通透就是不灰。


 如果学术解释的话,在 RGB 色彩模式下,R:G:B=1:1:1,即红绿蓝三色数值相等,即为中性灰。当 R=G=B=128,这样你听着也应该没啥意义,因为说白了修图我觉得不需要深挖概念。



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