01
新建画布,尺寸为1000*650,找一个天空的图片素材,然后拖入画布中。
02
接着找一个星云的图片素材,黑色背景会比较容易操作,然后拖到画布中,调整合适的大小,图层模式改为颜色减淡,不透明度为25%。
03
接下来置入沙漠素材,找一个沙漠图片,把沙漠的部分抠选出来,拖入我们最初的文件中。
04
用曲线调整沙漠图层
05
复制一层沙漠,水平翻转一下,命名为沙漠副本,往右边移动一些,并用蒙版过渡。
06
之前的沙漠图片起伏较大,现在再找一张沙漠图片,相对平缓一些,然后依然是把沙漠部分抠选出来,并添加一个渐变叠加。
07
找一个面具素材,夸张一点的,然后抠出来,拖到画面中,给它一个渐变叠加。
08
面具照常理应该埋在沙土里面一点,所以建立蒙版擦除底部,并用色阶调整明暗度。
09
接着制作面具的投影,复制一层面具,垂直翻转,然后变换斜切,高斯模糊一下,用蒙版擦除顶端过渡。
10
为了营造更强的视觉效果,可以在面具上加一些裂纹,模式为柔光,然后蒙版擦拭过渡。
11
加入断手素材,调整色调,和画面一致
12
在手上加个指针和齿轮,来为后面画面做铺垫,别忘了加上投影。
13
加上一些时钟丰富画面,加上投影,新建一个图层填充黑色,选择橙色画一些缠绕在时钟表面的线,图层模式为线性减淡。
14
最后给画面整体做最后调整
添加渐变映射,模式为柔光
继续添加渐变映射,柔光
不透明度为38%
新建渐变图层
完成作品
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