锐化是我们使用Photoshop等
软件处理图片的重要工具。
锐化的工作原理是通过增强
边缘对比度、提高图像锐度的方式,
提升图像的清晰度。
但是在日常操作中,如果
稍不注意就可能适得其反,
在锐化过程中产生问题。
这篇教程带大家一起看看使用
锐化工具需要注意哪些方面。
锐化并不适用于所有的图像处理,
尽管锐化对大部分图片来说
都可以提升清晰度,
但仍有部分图片不适合进行锐化处理。
对于平滑的纹理,
锐化处理效果常常表现不佳。
比如漂亮的雪地场景或者
长时间曝光水流图片,
每个纹理都已经清晰通透,
锐化处理反而破坏了原先的
雪地或者水流的平滑感。
锐化处理可以将无细节图片突出细节,
但需要具体问题具体分析,
多余的锐化处理反而会让图像质量下降。
锐化工具可以作为平衡画面
强弱的后期处理工具,
既可以整体锐化让画面更好看,
也可以锐化局部如人物眼睛、嘴唇等,
迅速吸引眼球。
这就需要针对每个图像特点
进行不同的锐化处理。
局部锐化只是锐化技术的其中一种。
任何的锐化处理都可能存在技术风险,
使用的时候应该斟酌再三。
过度锐化会比欠缺锐化来得更加糟糕。
欠缺锐化的图像可能并不会是最好看,
但是过度锐化的图像
有时简直就是视觉灾难。
所以在对图像锐化处理时,
应该先花点时间去练习尝试,
尽量做好准备。
锐化处理会有一定的规律,
但并不适用于任何情况。
锐化是通过强化边缘对比度
来提升锐度和清晰度,
对于颜色反差比较大的图案,
锐化会将有种集中推向边缘的效果。
就如过度锐化一样,
某些高反差的图像效果会很明显,
但是会产生过度的对比效果,
会让图像看起来像手指画一样。
如下图,右边字母是左边字母的锐化效果,
但是过度锐化产生的对比效果
看起来像内发光一样。
对于本来低反差的图像,
锐化的使用也需要注意,
过多的锐化同样会毁掉整个图案。
使用高反差保留滤镜
可以看到暗光部分的噪点,
这些噪点都是不想突出的细节部分。
特别是阴影部分,常常存在噪点,
而这些噪点不需锐化和要避免过于突出。
通常来说,当高光部分看起来
像白色一样是最漂亮的,
如果对高光部分进行锐化处理,
让颜色出现变化,
噪点也会出来,
就像一把尘撒在图像上。
因此,中间色调范围是
理想的锐化处理区域,
具有最大的自由度和实现效果。
增加图像对比度的同时也会增加饱和度,
这样的规则对锐化同样适用。
这样就会产生一种特别的情况,
因为会影响饱和度的原因,
锐化处理被放在图像后期处理的最后一环。
例子中的这张图已经进行了蓝金色调处理,
任何多余的饱和度都会让图像变味。
如果手动锐化图像,
只要稍加注意,就能
避免饱和度过多的问题。
如果发现锐化处理后的图像饱和度过高,
只要增加HSL调整图层就能调整回来。
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