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跑焦解决方案

测光方法有三种:

1、3D彩色矩阵测光II(适用于大多情况,特别是光线条件复杂情况下)

2、中央重点测光(经典的人像测光模式)

3、点测光(微距等特殊情况下测光,精确表现细部细节)

  另外,还应该根据拍摄对象的状态适时调整镜头自动对焦伺服模式AF-A(自动)、AF-S(单次)、AF-C(连续);比如:在拍摄运动物体的情况下,最好调整伺服模式为AF-C,并搭配动态自动对焦区域模式进行对焦。

  single point单点模式搭配AF-S模式:对焦于选中的焦点,单次对焦成像。半按快门对焦后,相机或物体移动,焦点不动。

  Dynamic area动态区域模式搭配AF-C模式:可拍打网球的运动员,及跑动中的儿童。

  Auto-area自动区域模式搭配AF-A模式:相机自动选择区域内焦点,拍人物(配合的模特)可用(须使用D型或G型镜头)。

  3D-tracking(11 points)3D跟踪(11点)模式:半按快门对焦于物体后,相机在物体移动后自动调焦

  以上各参数可结合说明书进行具体设置,不过设置都挺方便的;如能根据拍摄需要用好以上参数的设置,对提高拍摄质量是大有裨益的。

  补充:

  1、S是单次固定模式,半按一次快门只对一次焦,半按快门不放,焦点都不会变。(针对静态对象)

  2、A是纵深模式,即一直半按快门,当已对焦的物体沿和机位距离发生变化时,会连续自动对焦,直到重新对好焦。(针对沿镜头轴运动的对象)

  3、C是全方向模式,即一直半按快门,对焦物体运动或者相机移动,都会重新对焦。(针对横向运动或不规则运动的对象)

  单点、动态、自动区域、3D,这些是对焦点区域模式。

  1、单点和3D就不说了......

  2、动态模式,简单的说就是前点优先,比如你先对较远物体对焦后,对焦点突然出现了个较近的物体,这是会自动对近物体对焦。(反之就不会再对焦)

  3、自动区域,这是完全由相机自动选择对焦点......

大光圈,浅景深,这时候不太好的测光、对焦点选择和构图习惯就会严重影响出片的质量,特别是一般新手,刚上大光圈镜头,都很喜欢把光圈开到最大,体验一下超浅景深的效果(我自己也经历过这阶段),这样一旦使用不当,跑焦的机会就会非常大,其实很多脱焦的现象不是镜头问题,而是使用习惯问题引起的。

首先说说人像摄影

一般人像摄影的构图方法有,特写、半身和全身,当然还有分仰拍、俯拍等;

对焦点的选择,一般是选在离自己最近的一只眼睛上,所谓画龙点睛,这样能令人物眼睛最清晰明亮;

测光模式,一般使用点测光,测光点一般选在脸部皮肤上,这样的好处是皮肤曝光准确,但拍逆光人像的时候,要注意如果背景与脸的光比太大,那就要适当使用反光板或者闪光灯为脸部补光,减少光比,否则脸的曝光准确了,背景就过曝了,不过这是另话。

分享一下自己的拍摄经验,正如研版所说,要注意相机的对焦点有分十字和一字之分,十字对焦点的精度比较高,D80除了中央对焦点外,其它都是一字的,所以理论上其它对焦点的对焦精度和速度没有中央对焦点高,过往的大部分DSLR都是如此,这也是为什么那么多人习惯使用中央对焦点对焦后再构图的原因。但是不是中央对焦再构图会比较好呢?个

跑焦解决方案2

人感觉不是,特别是在用大光圈中焦镜头拍半身或全身人像的时候(以85mm人像镜头为例),景深实在太浅了,拍人像一般用竖构图,这时候中央对焦,再下移构图,基本有50%的机会会有轻微走焦情况,焦距越长,光圈越大,移动距离越远,构图导致的走焦情况就越严重,这也是为什么很多人感觉135、180镜头拍人像经常会糊掉的原因之一。如果model在空旷的地方,可能还不太觉察(其实也会发现衣领比眼睛清晰的情况),但如果恰好model身边有参照物,那就会出现参照物比眼睛更清晰的情形,一般人看了会认为是自己的镜头跑焦了,焦点前移了或后移了,其实不是,实际是你重新构图的时候改变了焦点而已。所以,我的习惯是,只要光线允许,那我会用离眼睛最近的焦点进行对焦,这10个对焦点的精度在光线不太恶劣情况下,其实还是相当不错的,否则D80和D200也不用卖了(同样的对焦系统)。采用最近的对焦点对焦后再构图,这样在重新构图时移动的距离较小,跑焦的机率,或者说程度较轻,当然,学过中学物理的人都应该对光学有点了解,在移动构图的过程中如何尽量避免跑焦,应该也会有一定的了解。有人觉得对焦后要用AF-L锁定对焦点,其实大可不必,在AF-S下,半按快门不松开就行了,同样可以锁定,而且可以把那个按钮留给AE-L用。

说完对焦构图过程,还有就是测光,自然界的光线环境实在是太复杂了,我估计自己再学一年都未必能够很好地掌握准确曝光,曝光是否恰当完全影响了片片的成败。曝光量少了,人像的皮肤会显得暗黄,颜色会加深。曝光量多了,皮肤过曝,会导致肤色发白,缺少细节。我看过一篇文章,是说物体的固有色与曝光量的关系,过去我也从废片中留意到类似的情况,却从来没从理论的角度去分析,所以看完那篇文章我觉得相当有意思。我们把物体的固有色看作是颜料,把光看作是水,当我们加的水少的时候,配出来颜料的颜色深而浓(暗),如果加的水太多了,颜料就会淡而白。只有加水的量刚刚好的时候,调出来的才是物体的固有色。准确曝光,就相当于准确地调整加水的量。当然,有些题材适合深而浓的色彩,比如要表现一种老年人沧桑的感觉或者压抑的气氛,而有些题材则可以多加水,让色彩变淡,就好像拍PLMM的时候,用光线冲淡一些缺陷,让皮肤更白晰可人。所以欠曝和过曝都也有特殊的应用场景,加多少“水”取决与你对效果的要求而已。不过,对于我们,我想我们应该首先学会的是“准确”,不过也不欠,这是非常难的。我曾经请教过一位号称十佳的前辈,他的经验是,先欠1/3ev,后期再调整自己喜欢的效果,欠比过好,大家可以参考一下。

再分享一下自己测光经验,拍人像片的时候,我会选择使用点测光,测光点选择在model的脸部,当然,测光点不是定的,如果你的构图只是表现脚或胸部,那当然就把测光点对在这些地方的皮肤上,一句话,就是你想拍什么,想让那部分曝光最正确,就把测光点对在那部分上。偶一直拍糖水片,所以model甜美的脸是第一要素,因此我会以脸作为测光点。D80选择点测光模式时,测光点是跟随对焦点变化的,因此对焦、测光可以一次完成。先拿眼睛对焦,半按快门锁定焦距,然后移动对焦点,放在model脸上,测光完成,按AE-L锁定曝光(用姆指按最方便),构图,再释放快门就可以了。很多朋友觉得AE-L不太好按,我过去也这样觉得,所以过去我习惯用M档,比如在一个固定场景需要拍一段时间的时候,我就会先拿model的脸点测光了,M档调好参数,然后就可以不考虑曝光的问题,直接构图就行了。但这种方式有个缺点,就是model会动,你也可能会从不同角度去构图,光线多少会发生一些些变化,这时候我一般通过调整曝光补偿来解决,比如脸部光线暗了调高曝光补偿,当然,M档下可以直接调整快门速度(不想改变景深,不动光圈),其实跟曝光补偿的作用是一样的,不过偶习惯M定好了就不动,通过曝光补偿来微调,当我发现上下超出1ev的时候,那偶就需要重新测光调整M参数了。后来觉得这种方法很不方便,所以目前倾向于直接使用A档,点测,AE-L锁住,然后构图再拍,快捷方便,但有时候也会发生AE-L没按牢,导致曝光参数发生变化的情况,如果AE-L也加个锁定声音进去就好了。

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