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小说心得·【写作指导】网络小说(1)

(咳咳……“====”之上都是前言,前言!)

 

古语有云:“世上无难事,只怕有心人;只要功夫深,铁杵磨成针……”
想想张良拜师,何其诚心,再想想悬梁刺股,多么刻苦。世上没有无缘无故的成功,而成功是有规律可循的!


【成功=智慧+坚持+机会】


有智慧的人不代表他可以什么都不做,能不劳而获,相反他们付出的甚至比任何人都多。


有的人以为埋头写书,成为码字机器就能成功,却不知“不写”才是更高的境界。凡事豫则立,不豫则废。智者做事前都会做好充分的准备,达到胸有成竹,须牢记“读书破万卷,下笔如有神”!画竹前,先了解竹;写作前,多读读书。


什么才是真正的智慧,打个比方,南辕北辙大家都知道,一个人乘着马车去南方的楚国,却偏要往北走,背道而弛,他说,因为他的马车很牛b……


也就是说,即使你的智商有250,但方向错了,你就到不了目的地。有智慧的人,除了脑子灵活,还要能把握准方向。


坚持就是踏踏实实,一步一步的走,直到迈向成功。千里之行,始于足下,不积跬步,无以至千里。如果成功需要1000步,哪怕你走了999步,停下来,都是失败。


没有坚持,绝无成功,坚持让机会长在!为此,再打个比方,现代点的:如果你去摸彩票,天天去摸,天天不中,有一天,你痛下决定,再也不碰彩票了,那你永远也中不了奖。但你一直摸下去就会一直存在中500万的机会。谁也无法肯定谁会是下一个500万中奖者,但一定不是手里没彩票的人。


谋事在人,成事在天,如果你不动脑,不努力,就不能怪自己命不好!

 

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问:能否谈谈对于网络小说的看法?
答:小说,我认为就是以文字形式把人物放到特定的环境中来演绎故事,简单的说就是以文字讲故事。
按照篇幅长短,常分为长篇小说、中篇小说、短篇小说。
网络小说具备如下特点:①长篇,②互动性强,③快餐文学,④创作门槛低。
①现在流行的网络小说,通常为长篇小说,因为网络小说主要靠网络vip订阅挣钱,只要能保持良好的订阅,写得越长挣钱越多。
②网络小说开设的读者投票功能,评书区,为的就是加强作者与读者之间的互动性,很多作者会根据读者的意见及时来调整小说的走向,使其更受读者欢迎,订阅增加,收入更高,这是传统小说无法比拟的。
③所谓快餐文学,一指更新快,二是质量不高。上网看书比阅读实体书来得快(因为实体书要花钱,而且比猪肉还贵,网络小说公众版不需要钱,想看就看)读者读得快,就得逼作者发得快,发得快了,于是质量大多降低了。有的人问,我写不快怎么办呢,难道就不能写了?不,你可以先存稿,再发。
④现在上网的人越来越多了,群众基础也越发广泛,中小学生在网络游戏的熏陶下,上网比那些70前的“老古董”精多了。如今网络小说的格局是:70、80后看他们看的小说,大学生看大学生的,中学生看中学生的,小学生看小学生的,老古董呢?没得看……专门写给小学生看的网络小说,你就不需要装b,装深邃,文化达到中学水平,就可以在小学生面前充大神了,毕竟小学不懂e=mc2,你只要告诉他们mcdonald's就行了。
例如你写道,主角天天吃麦当劳,觉得很不爽,小学生读者一看,乖乖,哥哥我一个月才吃一次麦当劳,你真是身在福中不知福,太yy了吧。而跟小学生去谈那些成年人的餐饮,服装品牌等,这样的装b,他们未必有感觉,比如烽火的小说,我认为不适合小学生看。
如今未成年人写网络小说已经屡见不鲜,象“小明教主”这样的传说将越来越接近现实(我并没有贬低网络小说的意思,只是反映客观现象),如何定位网络小说的市场,就看你自己的了。
结语:写网络小说,要抓住其特点去写,不要跑偏。

撒冷:我觉得网络小说,说白了就是一种消遣,一种休闲物

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问:写小说包含哪些要素?

答:通常小说有三要素:人物,故事情节,环境(自然环境和社会环境)。
不过从写作角度而言,我建议将写小说分为两大要素:设定与内容。
如果把小说比作一棵大树,小说的设定就象大树的树干,而小说内容,如同其繁茂的枝叶,
小说设定也如造房子时奠基,结构,用料那么重要,如果设定不好,就会搞出豆腐渣工程,经不起折腾。
小说设定主要包括:①故事大纲 ②人物设定  ③环境设定
小说内容主要包括:④故事叙述 ⑤人物刻画  ⑥环境描写
注:关于写小说方面,没有什么固定的教材,也没有多少成规,名词。以上6个分类,是本人提出的划分概念,所以后面将会逐一解释清楚。

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另外,我想,现在大家所争论的一定是我们市场上通常所说的“网络小说”。
在这个前提下,我认为网络小说的主要元素一共有如下七点。


1、有个性的主角。
很多有文艺情节,或者说自视比较高的作者,总是会有些心结——“我要写个平凡的主角。”“我要写个没那么多奇遇的主角。”
就我个人观点来看,我觉得这真是大可不必,而这样走的作者,坦白说,我也不见到有几个可以成功。
原因很简单,网络文学不是阳春白雪,它本质上不过是个消遣物而已,不必把它看得过高。既然是消遣,那别人来看书,就是要简单的爽快,不会有人到网络小说书站来找《平凡的世界》的。
既然如此,那就没必要非要给主角加上所谓的波折,也没必要故意去刻画他多平凡。当然了,过于流水帐的升级也是不行的。
那么究竟该怎么弄呢?我个人觉得,很简单,主角一定是有某方面特殊才能,或者是某种特殊资本的,不然凭什么是他,不是别人当主角呢?然后,我们一定要给这个主角一个个性,一个非常强烈的个性,这个个性特征是强烈到可以成为特殊符号的,比如特别粗犷,特别老实,特别有心机,怎样都可以,总之,必须有个强烈个性。
这个个性一确立,那么其实后面就好办了,该奇遇奇遇,该怎样怎样,至于挫折,可以根据这个人物的性格自然而然的安排,切忌为了挫折而挫折,不要有非要让读者猜不到你怎么写的怪癖,写出读者猜出来的情节不是什么丢脸的事。
通俗文学最重要的,不是出奇不意,而是情理之中。

 

2、爱情。
这是一个很重要的元素,但是并不是绝对必要的,很多红文里一堆花瓶,爱情欠奉,一样红。
不过,爱情如果写好了,那也是很赚读者的心的。
爱情是什么?我觉得,说白了,爱情无非是变着法的从一而终罢了。
很多作者认为,主角女人越多越好,其实这只是表象。
出于荷尔蒙的冲动,男性的占有欲固然是一方面。
但是,对于单纯情感的执着,男性其实并不弱于女性。
主角可以有很多女人,可以睡很多女人,但是真正爱的,其实最好是只有一个。
话又说回来,爱情这个元素是个背景式的元素,写爱情的时候,我建议惜墨如金,不要写太多,写多了就烂掉了。

 

3、暧昧关系。
之所以把暧昧跟爱情分开,是因为这两者还是不同的。
爱情是比较单一,而且描写不该太多,占篇幅也不能太多。
暧昧则不同了,暧昧是可以大写特写,猛占篇幅撑字数,而且读者还买单的做法。
跟爱情不同的是,暧昧是多多益善的。
你想想看,一个人的生活里,要遇到多少种类型的女性啊?老师,护士,医生,律师,银行柜台,酒店大堂经理,交通警察,文员,同事,上司,甚至于的士司机。古代的,有公主,郡主,镖师,侠客之类。
如果这所有的每一个女人,都是美女呢?那这个世界多么美好啊?即使是吵一架,即使只是打个照面,你也心旷神怡不是?
既然如此,为什么不放到书里去呢?如果你能让读者感受到这种心旷神怡,你会成功的。
不过,写暧昧有两个问题,我觉得应该注意。
第一,我觉得最好是无限于接近得到,但是最好别得到,因为一旦得到,这个角色的亮色就失去了,基本上后面就不好写了。
第二,每个暧昧角色一定要是不一样的。不管怎么不一样,总是就是要不一样。

 

4、友情。
我觉得写友情这可能是我们业界最为薄弱的一环。因为现在大家都喜欢写个人英雄主义,主角只有小弟和敌人,没有朋友。我觉得这是很遗憾的,其实一段真正好的友情,也是很能吸引读者的。不过朋友不好写,因为一旦写不好就把主角风采给抢了,喧宾夺主了。
对于这个问题,我个人有三个心得;
第一,朋友的定义是什么?就是跟主角真正平等的人,这种平等不是简单的口头上,而且是社会地位,能力上都接近的人。
第二,朋友之间的关系是可以不断转化的,并不是固定的,不是说非要是朋友,也不是说非要是敌人,他是敌人,对手,朋友之间不断转换者的关系。因为关系一固定,就难写了,要么把他干掉,要么他成为小弟,那也就没法当朋友了。
第三,当朋友的一定要有自己独立的戏,独立的辅线,不能只是围绕着主角。

 

5、亲情。
亲情戏在我们的业界似乎也不多,一般都是浅尝辄止,不过,这也正常,因为这个东西实在不好写。包括我自己,我也不大会写这个。
原因很简单,亲情是一种天然的,不需要培养的情感。越是自然的情感越是不好写,试问,我们怎么去描述我们到底多么想吃晚饭呢?
不过,对于亲情,我有个大胆的创想。
那就是扭曲着来写,西方古代有个戏剧评论家说过,悲剧的最高境界,就是亲情相残。
如果真要写亲情,并且写出彩来,那最好是写不正常的亲情,简单地说,就是父子相残,兄弟相残。
但是这种相残必须是合理的,符合道德和伦理的,不能是丧心病狂的。而且,我认为最终,子对父,弟对兄,总之,这种下对上的时候,残都只能是个冲动,是个愿望,是牵动着戏往前走的一根绳子,真到了那一刻,是不能下手的。一旦下手,主角的立场就失去了,这会动摇我们中国人骨子里的伦理观念。
比如《阳神》里洪玄机和洪易的关系,就是个很好的范例。

 

6、自身的成长。
这个就很好理解了,因为这个东西很普遍。
放到打架的书里,就是主角功夫多高了。
放到都市里,就是主角多有钱了。
放到官场文里,就是主角级别多高了。
主角要升级,任何一个写网络小说的人都该知道,但是重点是升级的速度和节奏,这个就实在是要靠天赋和感悟,别人不可以教会了。
一个作者,只要学会这一点,那么其他所有的都不会,也会红。
而我偏偏这一点,无法给大家非常明确的意见,真是惭愧啊。

 

7、阶段性的成就感。
一个人武功高了之后,有钱了以后,当官了之后,他是不是该干点什么呢?
要不然的话,岂不是跟项羽说得一样,锦衣夜行?
所以,当主角成长到一个阶段之后,我们就有必要给主角创造一些环境,一个挫折,或者一个对手,来让主角的升级所得的价值体现出来,而这时候成就感就出来了。
没有人自己家里藏着一亿会有成就感的,到商场买东西的时候才会有嘛。

 

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