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MIGO设计师雯子:勇于表达自己的熊孩子很可爱

“一年了,MIGO终于和大家见面了!熊孩子的哲学可能不是逢家必拆,也不是为了气坏爹妈,只是用另外一种方式表达自己的创造力……”

9月底,MIGO第一套潮玩熊孩子系列手办在泡泡玛特以盲盒形式发售,设计师雯子难掩兴奋,在某社交平台发表动态,和玩家一同分享这份喜悦。

“我们MIGO是个木偶小孩。”雯子说道,这一点从MIGO的嘴部以及肢体关节的设计崭露无遗。当下的潮玩,风格多变,但结合木偶特点来设计的,委实不多见。

说起来,这还是一封邮件结下的美妙缘分。

童心不应该被秩序所束缚

2016年,雯子有了一个构建木偶世界观的想法,她试图创造一个富有生命力、百花齐放的木偶童话世界,于是,MIGO这个有点害羞的小男孩就出现了。

“他有时遇到困难是一个坚强不服输的男孩,有时遇到挫折无助会感到迷茫的男孩,有时也是做事刻苦认真的男孩。不过他有一个缺点就是他不善于表达自己,不会对每个人都报以微笑、包容的态度。”

MIGO设计师雯子

或许,每个小孩在成长的过程中都多多少少会有像MIGO一样的小性格,会感到来自外界不同方面的束缚,但童心可贵,雯子更愿意看到每一个小孩都能够更自信、更勇敢,可以肆无忌惮地表达自己。

于是,在这个木偶童话世界里,雯子又做了一个很暖心的设定——出身于木匠世家的MIGO小朋友为自己打造了一个活泼、有生命力的面具,并为其取名为mido。“mido不单单只是一个面具,他是MIGO最好的朋友,他能为MIGO化解矛盾尴尬和负面情绪,所以MIGO才能无拘无束地表达自己的内心。”

MIGO熊孩子系列手办

MIGO第一套潮玩熊孩子系列手办亦源于此,在雯子看来,熊孩子的种种表现更是孩子的天性,是他们对世界的好奇和探索,是他们认识社会的开始。这些吸引注意力的行为并无对错,因其眼中的世界均是充满爱的儿童乐园。

MIGO撕裂熊

童心不应该被秩序所束缚,“被善待的孩子,才会喜欢这个世界。”所以,MIGO会偷偷戴上妈妈的假发,穿上妈妈的裙子,再涂上口红,看看变装后的自己;也会忍不住想要试试哥哥的衣服,幻想着自己已经长大,变得懂事,变得优秀,变得可以保护家人。

MIGO哥哥的衣服

他也很喜欢沉浸在自己的小世界里,充满了奇思妙想。比如把购物袋套在头上,吹着风,听鼓鼓的风声;喜欢写写画画,把灵光一闪付诸笔下,即便颜料沾满了全身也都顾不上了。

MIGO冰淇淋男孩

更多时候,MIGO这个调皮鬼总忍不住皮几下,薯条、冰淇淋、小蛋糕总是吃不够;积木、水枪、小熊等玩具要么随手一扔,要么手痒到不拆个七零八散不罢休。

但小小的人儿总是期待未知的惊喜,哪怕面对蜜蜂也不怕,毕竟,这个世界对他来说,是一场有趣的探险啊!

MIGO蜜蜂勇士

好玩、好奇,但又无忧无虑、内心坚强,在雯子看来,熊孩子有着很可爱的一面,他们勇于表达自己、勇于突破自己。也许,孩子的世界只是需要大人们更耐心一点。

邮件牵缘,熊孩子潮玩问世

“我很早就想自己设计一些作品,因为有了Molly,我的想法更强烈了,我一定要把这个东西做出来。”

近几年,中国潮玩市场一直保持高速增长,并在2019年迎来长期蓄力的集中爆发点。根据艾媒数据显示,中国潮流玩具市场规模从2015年的63亿元到2019年的207亿元,预计2020年将达262亿元,2024年将达763亿元。

市场的火爆也为如同雯子一样的新锐设计师提供了更多的可能和机遇。2019年,雯子决心进军潮玩。

Migo设计师雯子所画插画

虽然也尝试了多方渠道,但雯子很早就对泡泡玛特有所关注,清楚地知道泡泡玛特发展艺术商业化更为成熟,上下游产业链的铺排体系也更为完善。因此,思来想去,雯子还是将与泡泡玛特签约合作作为自己的最佳选择。

“当时我的产品没有做任何宣发,成品还是小样,也没对外公布。我想试试看,所以就给泡泡玛特投了稿,通过邮件发送了我的设计稿和一些样品的成品照片。”

经过一系列接触和探讨,双方很快达成共识,确定了深度合作关系。但从木偶到PVC材质的潮玩,中间的跨度可想而知。木偶一般体积比较大,四肢、嘴部等部位可动,那么,是不是能够在既保持木偶结构的前提下,又借用PVC材质实现一些突破呢?

第一款MIGO

双方为此做了诸多尝试,通过调整IP的设计和思路等,对作品做了多方面的优化,“比如前期有脖子,后面我把脖子去掉,让它看起来更Q一点。还有我把它的体型也做得稍微胖了一点点,显得更可爱。”

MIGO蜜蜂勇士,嘴部可动

“包括我这个产品能有一些更好的发挥,MIGO是一个木偶的角色,泡泡玛特帮我想了很多主意,前期也投入了很多,所以现在有一款的嘴巴是可以张开的,有一个木偶的结构。我一开始都不敢想象。”

就这样,双方通力合作,一步一步打磨出了MIGO第一套潮玩熊孩子的创作。一经上市,MIGO熊孩子系列手办就引起了玩家们的强烈共鸣。自新品预告以来,众多玩家第一时间表示了自己的期待。

MIGO变装男孩

妮妮感慨,这完完全全就是小时候的自己。他还把熊孩子系列图鉴发给了自己的小学老师,一如小时候,老师的语气又疼爱又无奈,但更多的还是对小孩子心灵的呵护和关爱。

而Nina则是始于颜值,陷于设计。设计师的作品都藏在细节里,她更期待自己能透过这些细节领悟设计理念,与设计师来一场思想的碰撞。

“艺术的创作永远会被放到第一位”

雯子坦言,在这个过程中,最令自己感受舒心和温暖的是,艺术的创作永远会被放到第一位来考虑。

“泡泡玛特对艺术家们都是相对自由的,他们不会限制我的创作,也不会说去要求我要做什么创作。他们会让我自由发挥,就是在这种自由的环境下,让我萌生了很多很好的创意。”

雯子将自己看作是潮玩设计的小白,最令她苦恼的还是如何既能保持创意,又能在设计上更出色,能让玩家看到自己的心意,get到自己的设计理念。

MIGO贪吃鬼

MIGO贪吃鬼

“你又不能太跳脱,又不能太夸张,不能让玩家觉得离你很远。但是这个距离又不能太近,让玩家觉得这个东西太普通,日常就能见到。”

在泡泡玛特的帮助下,雯子不断接触新题材、尝试新设计,不断突破自己。“因为第一套设定的是熊孩子系列,所以我就从生活切入,做一些更加吸引人的设计。比如说我设计了MIGO跟积木的结合,把积木变成房子或者变形金刚融入到MIGO的角色里,让MIGO既熊但是又好玩、可爱。”

MIGO积木小子

雯子很早就接触潮玩,算是国内最早的一批玩家,但当时潮玩圈小,门槛也比较高,无法触达大众,很多玩家难以买到自己喜欢的潮玩。这几年,正是在泡泡玛特的努力下,潮玩成为设计师自由表达艺术理念的载体,成为给玩家带来美好和快乐的最好方式之一。

作为玩家的雯子,她很开心泡泡玛特的出现和成功,“通过售卖盲盒,大家很容易买到自己喜欢的作品。”

而作为设计师的雯子,她通过潮玩坚持了自己的设计,“孩子也有梦想,他不会影响周边的人,他只是做他喜欢做的事。”

用心设计有魅力的作品,不断给玩家带来美好和快乐,期待与玩家的心灵交流,对她而言,同样也是一件美妙的体验。“这个过程中我也一直在成长、进步,我后面的潮玩会越来越好,设计上会越来越进步,相信大家也能看到。”

作者莱菔,本文系作者授权发布。

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