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对数学的思考

谈过了文字,接下来,我想描述一些我对数学的一些看法。

从一开始,数字其实并不存在我们这个世界。这显而易见,毕竟数字是由我们人类创造的。物质存在数量,所以我们必须要有一个东西去描述这个数量关系。从自身角度:一个鼻子,两只眼睛,十根手指……从自然角度,一条小溪,几块石头,几只牛羊,几座山……世界存在数量,而我们需要对其描绘,于是就产生了数字。

如果世界上所有物质唯一,那么定然是无所谓“几”的。所以数字的诞生与物质存在数量有密不可分的关系。

作为生活在三维世界里的我们,自然不满足于数量,我们还要描绘距离,描绘一个物体到另一个物体的距离。对于物体与物体之间的关系,距离是最基本、最浅显、最直观的。代表数量的方式很多,比如一开始的堆石子个数,手指数数,在石头上画痕迹……

但是距离用什么来代表呢?在古时候,我们用脚的步数来代替距离:百步穿杨,步:古代的一步指行走时两脚之间距离的两倍,约相当于旧制五尺。而后的周制,寸、尺、咫、寻、常、仞诸度量,皆以人之体为法。长度单位从古至今的不断演化,工具的发展,以及对长度单位的规定逐渐精确,以至于我们能够对事物进行准确描绘。

总的来说,我们学着用数字来代替了距离,而单位是从较为日常的步数,即与人相关的各个距离开始(步长,臂长……)。

但因每个人的步长并不均匀相等,故而相互之间各自约定俗成一个公理,取了一个统一的长度单位,我自称其为“母尺”。然后其他人按照母尺的单位划分比对过去,达到传递,这样大家都确定了一个方便说明的长度。

1、因为地域的关系,并不是所有地方都对准一个“母尺”,所以西方的英寸和我们这里的寸又不同。

2、因为时间的关系,“母尺”的长度在传递过程中丧失精度,所以古时候并不能保持一个固定的长度。

3、因为文字的关系,单单是一个单位“寸”,在不同时期代表的长度也不同,这就和文字有关了,不同时期赋予了这个字不同的含义替代。

归根究底长度仍然是数量,而面积和体积其实也是数量。

只不过长度上的数量在于单位长度,而面积是单位面积,体积是单位体积。换一个角度,正因为不管是长度、面积、体积都是数量,以至于数字都能对其进行表示,而差别在于单位的阶不同(m,m^2,m^3,暂以米为基本单位)。

在数单位的过程中,我们逐渐诞生了许多运算法则。

长度是加法,面积是乘法,体积是两次乘法。

还是上面这个例子:

问题一:1+2+3=6,加法其实就是几个相似的物体放在你面前进行累加。对于长度来说,一个线段中如图,只是把单位长度摆在了一起,提高了你数个数的速度。如果多个单位长度东一块,西一块,你要对其描述长度,那自然是自找麻烦,所以需要单位长度的拼接。描述:长度为6。那么你就知道这是由6个单位长度组成的长度。加法就是一种并排的数个数方法。

问题二:为什么3*4=12,你会发现其实你也讲不出原理。硬要讲的话,不过也是画一个3*4的长方体,高三个格子,宽四个格子。可以看成共3行,每行4个格子,4+4+4=12;可以看成共4列,每列共3个盒子,3+3+3+3=12;验证数一下,发现有12个格子。而乘法,就是一个将平面简化呈直线,再通过直线进行加法的方法。

问题三:再比如3*4*3=36。同理,数格子。三层都放下来,由立体变成平面,再由平面化为直线相加。

上图所示,是对第三个体积的立体图形的另一种描述,

第一个最上面的1个结点,就是这个立体图形。

第二层的3个结点就是将图形分成三层。

第三层的9个结点就是将图形每一层的个数分成3行。

第四层的36个结点就是将图形每一行的个数分为4列。

由此我们已经将这个立体图得到共4*3*3=36的结果。

所以我们的计算不过就是在数个数罢了,只不过用不同的方式加快了对数的统计速度,对数的累计方法进行了一个总结。

这些都是我们小学的时候,背下来的最基本的加快统计的公式。初中、高中、大学中学习的数学也最终逃不过这个原理。我们积累了许许多多加快统计数的方法,提高了我们运算的速度,降低了思维的复杂性,每一次计算不用再重新推导底层。

当然,对于一开始学习数学的人来说,这样的认识应该是容易得到的,而深入学习数学之后,这样的认识渐渐变得不值一提。其实这也是我们对事物进行总结的一个好处,跳过繁琐重复劳作的过程,快速获取与计算信息。不过我们也应该要在不急的时候回过头看看本质。(其实我们有太多东西都是通过“经验”直接跳过了很多细节的地方,这里就以数学举了个例子。)

上面这个是在计算方法(+-*/)上提高了速度,下面这个是在说数字替换上。

实际上我们在做题的时候,也经常以常量a、b来代替具体的数值。这个时候的a^2,ab,并不一定是面积,具体还得看题目描述。我们常常用a、b这样的符号,来替代数字进行计算。这就像一个模板,提供一套方法,让具体的数值带入到符号中仍能成立。这也是我们普通编程的最基本思想,给定数值,通过方法,获得结果。(机器学习与这太不同)

当数学发展到一定程度,我们抽象的思维自然不可能只停留在可数阶段。我们逐渐上升到对极大(正负无穷)与极小(微元法)的思考。这个时候已经无法单纯的数个数了,因为没有东西展现在你面前给你数。你只能通过计算方法和数字替换,发挥自己的想象,假设他是无穷大或无穷小,其实是对计算方法的再一次总结。当你将问题考虑到无穷大时,优点在于无论你现实中的数字多大,那都能灵活的涵盖其中。

谈谈数形结合。

我们常常在学数学的时候讲究数形结合。当数学符号难以描述一种状态之后,我们就开始借用简单的图形来解释抽象。

对于数学题,为什么数形结合会让题目更容易做?

眼睛作为人的一个重要的输入器官,除了休息睡觉,我们几乎都非常依赖这个有效的输入方式。又因为我们活的世界是由千千万万个图形与结构构成,这些与我们生活所息息相关的物质才是最令人信服的。这一点还是因为数字终究是抽象的,正如我第一篇文章所写的那样,数字终究是人们赋予的一个记号罢了。

而图形普遍更加直观,是将抽象的思维在空间中展开,将复杂的现实世界以一种极其简单的结构呈现。比如说我们研究长方体,一个四四方方的箱子就是一个长方体。当我们要研究长方体的性质的时候,自然是更在意长方体这样一个结构。但箱子往往会有很多额外的元素,比如箱子的材质、颜色。图形是物体形状的简化版,但正如这种将需要考虑的部分提取出来,其他多余部分忽略,也更让图形更加易于接受信息。

还有一个例子是,你跟你和不认识数字的小孩说12厘米长还是21厘米长的时候,可能分不清楚,但是你给他一个实际的两个东西时,一般都能直接说出那个更长。

其次数字是不可以变形的,是静态的,而图形是可以动的,灵活的。作为记号,其外观发生变化,可能代表的东西就不一样了,典型如数字6和数字9。比如你把6这个数字旋转一个90度,你需要在大脑中将6倒转圈在下面,才能看出是6,而圈在上面就是9。那长方形呢,不管怎么旋转,我们依旧可以把它视作长方形。

其实很多看似不能在现实生活中出现的数字,都能以图像的方式展现。负数其实很好理解,数轴的负半轴,我欠你2块钱,对我来说就可以是-2。那复数呢?1+2i这个如何表示,其实也很简单,1个单位的x轴和2个单位的y轴拼接起来。其实还有别的例子,一时间想不起来了。

我们的大脑像是一个DIY宇宙,我们能在里面刻画许多东西。他的可想象空间似乎是无限,但应该与我们的想象力有关。若想象的越宏大,那描绘的形态就越模糊;反之越细小就越清晰。大脑的描绘能力可以打破我们这个物质世界的局限。我们可以构建一个极其简练的物体结构,然后以不同的角度,可以肆无忌惮的环顾这个结构,随意观察。可当自身不再描绘这个物体之后,他就会渐渐模糊消失。所以我们会选择在纸上去记录下我们所想象的物体的一个角度,以便于我们重新想起,之前在大脑中描绘的图像。

这似乎是我们人类解决问题时的一个优势。

这篇文章,其实可有可无,但其中重要的想法如下:

第一点在于世界上各种类型的物体其数量都不是唯一的。这一点其实是世界上最重要的一件事,不论你套用到哪个问题里面,数量永远都会影响到那个问题。

第二点讲的是我们数学、计算机的发展其源于计算方法的一步步总结,总结道一定程度,会丢失之前的基本定义,俗称公式拿过来用,能算出答案就可以了。

第三点是善于用图形来理解,数形结合!

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