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信息化教学大赛参赛者应注意的技巧和方法

信息化教学大赛参赛者应注意的技巧和方法

一、多媒体软件和信息化教学设计的内涵
今年,全国信息化教学大赛的项目包括多媒体教学软件、信息化教学设计和计算机网络技术信息化教学设计三项内容。计算机网络技术信息化教学设计比赛是针对指定的网络技术教学内容和技术要求而开展的,涉及面不广,在这里不作详述。而多媒体教学软件和信息化教学设计这两项比赛从去年的语文、数学、土木水利类、加工制造类和信息技术类等5大类扩大到今年的不限学科和专业,即教育部中职学校专业目录中十八大类231个专业的课程均可参赛,参赛作品可以是德育课程和文化基础课程,也可以是专业技能课程的教学内容。这样设计的目的是旨在通过比赛促进教师应用信息化水平的提高。

近年来我省中等职业教育从规模到内涵建设有了很大的提高,也涌现出不少为兄弟省份津津乐道的办学模式和教学改革经验。但不可否认,我省中职教育课堂教学中的信息化水平有待提高,教师信息化掌握和运用程度与规模发展不相匹配,因此有必要先理清多媒体软件和教学设计的内涵。

(一)多媒体教学软件的含义和制作要求。

多媒体教学软件是一种根据教学目标设计的,表现特定的教学内容,反映一定教学策略的计算机教学程序。它可以用来储存、传递和处理教学信息,能让学生进行交互操作,并对学生的学习作出评价的教学媒体。用于课堂教学的多媒体教学软件又称CAI课件。

多媒体教学软件的制作要求有三个:一是必须能正确表达课程的知识内容、反映教学过程和教学策略;二是具有良好的人机交互,具有诊断评价、反馈强化的功能;三是要在教学理论的指导下做好教学设计、系统结构模型设计、导航策略设计和交互界面设计等工作,并在教学实践中反复使用,不断修改,才能使制作的多媒体教学软件符合教学规律,取得良好的教学效果。

(二)信息化教学设计的含义和与备课的区别。

信息化教学设计是指为实现一定的教学目标,依据课程内容主题、学生特征和环境条件,运用教与学的原理,为学生策划学习资源和学习活动的过程。
教学设计与传统意义上的备课区别主要表现在,备课主要是基于教师的经验,侧重于计划自己在课堂上“讲什么”和“如何讲”,而教学设计是在现代职业教育理论的指导下,为促进学生学习和发展而设计的解决教与学问题的一套系统化程序。它更强调发挥学习者在学习过程中的主动性和建构性,侧重于师生的交互活动。设计的核心为“教学目标分析” “问题情景” “教学活动过程” “支持教学活动展开的教学资源”和“工具”的设计等。

二、信息化教学设计的主要内容
根据教育部公布的信息化教学设计评分指标,信息化教学设计项目比赛的要点在于考核教师运用信息技术突出教学重点、突破教学难点或者完成特定教学任务的能力。其评分指标包括教学设计、内容呈现、技术应用和创新与实用四个方面,其中教学设计分值最高,占30%;内容方面可以是一个独立的教学单元,也可以是某一个教学单元中的部分内容,只要保证其教学的完整性便可。教案写作要求规范、完整、突出信息化教学特点,选用多媒体素材适当,表现方式合理。因此在教学环节的设计上要做好以下几个关键点

(1)教学任务设计。确定教学内容及知识点与能力点的顺序,规范地阐明教学目标。学习任务最好以问题、任务引领或情景的形式呈现。

(2)教学情境设计。注意知识内容的特征,考虑学生所具有的学习基础、学习特点、学习能力和学习风格等,以便因材施教。

(3)教学资源设计。在信息化教学环境下,教学媒体与教学资源的选择和设计主要包括三个方面的内容:硬件媒体类型的选择、软件资源的选择、设计与开发以及认知工具的支持。因此要确定与解决问题有关的各种信息资源的内容,分析学生的学习水平和特点,确定学习资源的组织方式。

(4)教学策略设计。教学策略是在不同的教学条件下,为达到不同的教学结果而采用的方式、方法、媒体的总和。教学策略分普遍性教学策略和具体性教学策略,具体体现在教与学的相互作用的活动中,突出师生交互活动。

(5)教学管理设计。教师在教学活动之前对学生的学习活动进行周密的安排和规划,教师要具备随机应变的能力。

(6)教学评价设计。教学评价是以教学目标为依据,制订科学的标准,运用一切有效的手段,对教学活动的过程及其结果进行测定、衡量,并给予价值判断的过程。突出评价的过程性,实现评价主体的互动化、评价方式的动态化和评价内容的多元化。

(7)信息化教学设计。应强调充分利用各种信息技术和信息资源,以“任务驱动”和“问题解决”等先进教学模式作为学习活动的主要形式,以信息化环境中的团队探究性学习为设计主线,以学生分析、解决问题和动手能力的培养为目标,采用自主、交互、探究、体验式学习的教学方式,发挥学生的主体性和主动性,注重学习者学习能力的培养。

三、信息化教学比赛中教案的制作
教案是引导学生分析、探究、处理、整合知识信息的指导和组织方案。心理学研究告诉我们:唯有当学生能自由参与探索与创新,并发现知识的个人意义时,其思维才能处于激活状态。从这一点出发,教案作为教育者的心智成果,其出发点和落脚点都是为了学生。因此,在信息化教学比赛中,教案的制作肯定是一个重点,是选手呈现在评委面前的一份答卷。笔者认为,制作时应明确如下几个方面内容:

一是学习目标与任务的确定。学习目标应按照知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观三个维度进行描述;学习内容与学习任务说明应包括学习内容的选择、学习形式的确定、学习结果的描述、学习重点及难点的分析等。

二是学习者特征分析。应说明学生的学习特点、学习习惯、学习交往特点等。

三是学习环境选择与学习资源设计。网络学习环境包括:WEB教室、校园网络、城域网络、因特网等。学习资源是指经过数字化处理,可以在网络环境下运行的,并能在线阅读,实现共享的多媒体学习材料。学习资源的类型包括:网络课件、网络课程、专题学习网站、案例库、题库等。

四是学习情境的创设。情境的类型包括真实性情境、问题性情境和虚拟性情境等。情境创设必须反映出新旧知识的联系,能够促进学生的思维联想,能够帮助学生知识的同化和顺应,有利于学生对知识的重组和改造。撰写情境创设时要对所选择的某一情境类型做一简要描述。

五是学习活动的组织。包括自主学习的设计、协作学习的设计和教学结构流程的设计等内容。教学结构流程的设计可按时间关系或空间关系进行设计,时间关系即教学程序、教学步骤、教学过程等;空间关系则主要指教学内容的层次关系、教学过程的逻辑关系等。

六是学习评价的设计。包括测试形式与工具和测试内容两方面。测试形式包括课堂提问、书面练习、达标测试、学生自主网上测试、合作完成作品等。测试内容包括学生学习活动、学习效果、教师指导活动、学习资源质量、支撑服务系统的评价等。

四、参赛选手应注意的问题
(1)合理安排教学内容,精心选材。选取的章节内容一定要具有学科的代表性,且适合用多媒体来表现(教学设计选一节课最为合适,教学软件选材也不宜过多)。

(2)明确比赛重难点。信息化教学软件与信息化教学设计比赛的重点是如何突破传统教学中最难以突破的难题,关键是信息技术在教学当中的运用,追求信息技术在教学当中的功效最大化,用最简单的方式来解决传统教学中最难以解决的问题。

(3)选好教学策略与模式。提倡创新、科学,以学生为主体。教学模式目前最提倡项目式、案例式、任务引领式、工作过程式等先进的教学模式。

(4)理清技术与课程的关系。信息技术在课程教学中应用的出发点和归宿点,是提高课程教学质量,促进学生学习能力发展。课堂是展示教与学的过程,而不是展示先进技术的过程。信息技术与课程整合的主体应该是“课程”而不是“信息技术”。

(5)明晰技术与教学目标的关系。应该选择最容易达成教学目标、突出教学重点、突破教学难点的信息技术,选择能促进学生发展、提高教学质量最有效、最适宜的技术,而不一定选择最先进的技术。要具备“教学效益第一” “有效教学”和“教学过程最优化”的观念,综合运用各种信息手段 解决教学的实际问题,有效促进教学改革与创新。

(6)做好教学反思。 教学反思是教师在课堂教学结束后,对本堂课教学目标实现情况的思考和小结,是比赛阶段教师需要陈述的内容。教学反思虽然不是教学设计中的内容,但是对于教师发现教学中的问题,总结交流教学经验,探索教学规律,提高教学水平具有重要的意义。

(7)注重现场礼仪。选手在赛场上要求着装得体,举止礼貌、大方,普通话标准。 讲解富有激情,具有感染力。语气亲切、语态自然、用词准确。同时,要摆正心态,调节情绪,沉着应对参赛过程中可能会发生的一系列问题。

信息化教学设计作品展示和说明:cnfile5ff79e72023d1d92f5756268aded65b7.ppt

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