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本文转载于微信公众号:陶老师班 作者:陶忻五段

写在前面

“定式”是指黑白在角部以合理的顺序所形成大致两分的变化,自“阿尔法狗”横空出世,人类几千年经验所创造出的“定式”遭遇了前所未有的颠覆。

首先如果只去“背”定式是事倍功半的,我们更应该是去分析体会每步棋的“道理”与“逻辑”,特别对于水平较高的对局者,局部的选择与全局的配合息息相关,任何棋都应以全局的视野去思考,内容里所有变化如无说明,都以周边双方无子为前提。

视频合集:https://www.bilibili.com/video/BV1eJ411N78H

3.雪崩型

图42

黑胜率42.5

图43

黑胜率47.6

原来的几个复杂的大型定式(如大斜、妖刀、大雪崩)在如今的高手对局中较少出现。越复杂的变化对周边配合的要求越高,也很难达到一个双方平衡的结果(高手不会用期待别人犯错误自己占便宜的思路来下“骗招”)。

       如↑两图很有趣,几乎相同的局面(唯一的区别是左上的星位小目)胜率却有明显差别,如果研究AI(或者研究高手对局)一定要注意全局配合对于局部的影响,左上的一路之差究竟对于右下产生了怎样的影响呢?

图44

小雪崩基本型,白可走A时白不怕,反之黑不怕。

这个关联并不深奥,就是如图时白能否在A长的差别。如果征子有利白可以A长,局部白不错,相反白只能B虎局部黑不错。

图45

征子决定白能否12长

征子是指如图的变化,回到图42/43 一个黑征子有利,一个不利。

图46

白明显不满

白如征子不利,14只能继续长,17是对杀要点,白二子净死,如图的结果白明显不满意。

图47

白不怕的战斗

      如黑征子不利,13也无法继续爬,为保证两边兼顾(14位断与右边的拐)只能挡一个。以下至21基本必然,如图的作战正常白不怕(24视情况也有走A靠的)。当然也要看周边配合的,假如黑两侧有子就需要重新评估了。

图48

(22=A、23=B)

黑稍优的变化

     如白征子不利12只能虎,至21与上图相似,唯一的变化就是12的位置变了(本来在C),如白还按上图的走法明显要差不少,但是22在A位枷吃不掉黑棋。如图的变化曾在实战中出现过,判断为黑稍优。

图49

征子不利时立下简明

那黑征子不利的时候白下雪崩怎么办?7立是简明的下法,如图形成黑取地白取势的变化,大致两分。

9也有走A拐、白B长、黑C飞出的下法。

实战例8   2018韩国围甲联赛第14轮 申真谞(黑)VS李世石(白)

作为唯一一位战胜了“阿尔法狗”的人类棋手,李世石的棋风有些“特立独行”,本局左上角白是星位,按理16是可以长的,明知如此还是选择了实战的虎。

白34没按图48走而选择了滚打,但37也抢到要点,黑还是可以满意。

39直接43逼黑便不错,但40还是应跟着下面托,实战棋型很难受。

42可能应A弯俗手争先(黑B、白47)更大局,实战黑不错。

实战例9  2018第33届同里杯天元赛16强  周睿羊(黑)VS范蕴若(白)

开始大致正常,局面的焦点在左上。

AI认为44应A位冷静拐过,黑47失去机会,A夹作战是时机。白54也应B这个方向攻击,实战给了黑C跳刺的好点。

      两位棋手对于上方的判断与AI相反,都认为上面并不算重点(这种“虚”的的判断是围棋中最难的地方)。黑57脱先后,AI认为白D位围一个可保持一定优势,但实战白继续跟黑应了。

图50

白8一般简明处理

黑7继续长,白一般选择8打吃简明转身,如图的变化白局部无不满。

图51

大雪崩现在不常见

白8继续压形成大雪崩现在并不常见(因为一般按上图定型就可以满意了)

     与原来定式不同的是黑并不交换32位的先手拐而是直接31冷静跳,如图33-37的手段让白很“麻”。

4.小目高挂其它

图52

小目高挂首选是托

      现如今的AI,在小目高挂时一般都是“无脑”推荐A托(无配合因素),原来流行的一间低夹(B)和二间高夹(C)都成为了会降胜率的“坏棋”。值得注意的是,AI上降几个点胜率对人来讲有时很难察觉,职业高手都判断不清的问题,不应该去死记硬背“对”与“错”,而是多分析为什么这么走的逻辑,进而拥有自己的全局判断体系。

图53

5扳后的白应法

5扳了拆二是当初的常见定式之一,8飞是原先就有的走法,黑9如直接拆,10点严厉,白征子有利的情况下15只能走A扳过、白16吃、黑B打过、白17提掉是白满意的结果。

白如征子不利,8就走19尖,形成类似图55的变化,白仍不坏。

图54

(2=A)

原来的“定式”,黑稍优

原来的办法是黑9先顶一下,这样白12点进去是黑就可以15挤断,至24是原先认为两分的定式下法,现在的判断是黑稍优。

图55

  白简明应对便可以满意

      AI的应对之策意外的简单,10冷静回退,待黑11拆后白再点入,原先认为这么走白有些重复,但根据AI判断,白局部可以满意(以下视配合决定是否A位逼住,黑11如B扳头,白12仍点成如图形状后C位夹攻,白不怕)。

图56

5单拆二的应对

5单拆二也是原先的定式之一,白6顶后跳是常见应对,如图的作战白不错。

图57

另一个变化

        9如不想给白借劲并一个,白改为尖冲,本图白仍不错。

图58

  原来的老定式

黑3二间高夹的下法也愈发罕见,白4大飞形成著名的“村正妖刀”。

如图是原先的老定式,以下黑继续拿引征做文章,如白征子不利14只能走23虎,结论是白稍亏。

图59

9长算“骗招”

9如果是长,白10可以冲断,这个变化有一定必然性,26提外面黑可以28吃弃子的话不便宜。如图结果白无不满。

如果黑周边已经有子了,白10就直接在16扳了连扳,白局部也不错。

图60

(1=A)

  白10简明有力

     当初阿尔法狗下出10冲的时候,大家还蛮惊讶,这手棋虽然之前也有人下过,但在传统理念中属于“俗手”,不过手割分析一下,发现本图确实白方不错(接下来白大概会在B一带走一个)。

图61

上图的“手割”分析

      本图是上图的手割分析:1-9黑的下法很奇怪,白优无疑。10与11跟14与15都是白亏的交换,12与13差不多,至15总体两分。但16与17就是白稍赚,更何况上图等于黑做了A与B自亏2目的扑,所以局部白满意。

图62

(3=A)

5算是“骗招”白没必要10强硬作战

      5顶的“骗招”早就有之,之前一直认为白应10打了贴作战,如图的变化虽然复杂,白都应对了并不怕,但据AI判断,本图是黑稍优。

图63

AI简明应对,白稍好

      AI的应法同样很简明,白10简单杀出弃二子,如图的变化白下一手可视配合走A或B(甚至更积极的直接挂过去之类)一带。

图64

原来的简明策被认为黑可以满意

     3拆一在实战中一般是为了限制白右侧的发展,如图的变化原先认为局部白稍好,但AI认为黑可以满意(手割一下等于小目低挂黑尖顶后拆一,算正常下法。11/14的交换白便宜了,但6/9、4/7、8/15总体白亏损更多)。

图65

作战是首选

周边无子的情况下,10取角是有力的下法。

白26碰紧凑,至30高效防住了黑A杀角的手段,如图的作战白不错。

黑35如B刺,白可C靠完长后断反击。

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