现代宇宙航行的技术都来自经典力学时代的牛顿第二定律的贡献,在“空无一物”的太空中,没有任何可以借助的力量,也只有本身丢弃一些物质而获得向前的动力,这将导致一个结果,本身携带的这些丢弃的物质质量是有限的,在宇宙中相对于物质(燃料)的收集,也许能量相对比较简单,比如近地轨道上的太阳能很容易获得,但所需的物质(燃料)很难!另一个结果是以这种条件实现的加速与终极速度是有上限的,因为质增效应,无论是化学火箭,还是离子发动机推进的飞行器不可能超过光速!
曲速飞行为什么会飞的如此之快,是因为它利用了一种人类还尚未发现的奇异物质,这个奇异物质具有负质量、呈现出负压,它可以使空间收缩或膨胀,让飞船在这样的曲速泡中被时空的弹性推着前进,从而避免了违背狭义相对论。曲速引擎利用了空间膨胀速度可以超越光速的现象。由于空间膨胀并不传递信息,所以它并不违背相对论。曲速引擎设想,在飞行器周围制造一个正常的时空泡,在其后方使空间扩张,在其前方使空间收缩。就像是飞船所在空间被前方空间拖拽过去的。
实际上宇宙模型还有很多。至于要多少倍的光速,其实我们目前来说是无法计算得出来的,如果只是冲出客观宇宙,客观宇宙的半径是460亿光年,如果是要有生之年系列,那假设一个人能活100岁,一生都在飞,也要4600万倍的光速才可以在刚刚死的时候飞出。也就是说至少要光速的4600万倍以后才有可能。
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