(1)对企业多了一份归属,有效期3个月。
(2)对工资多了一份满意,有效期不到6个月。
(3)工作多了一份热情、主动,有效期为3~6个月。
通常6个月后,员工开始对加工资增长滋生新的需求,并且随着时间延长,需求日趋强烈,如不能满足,将逐步影响到工作热情与归属感。
1.给结果付钱(奖),给努力鼓掌(励)。
2.欣赏有价值的失败,奖励坚持拿到结果的努力
加工资是刚性,可以留人;加激励是弹性,可以激励人。
加工资,员工总会觉得自己拿得不够;加激励,员工会觉得可能是努力不够。加工资,员工压力较小,改进相对就少;加激励,员工压力较大,改进相对较多。加工资,动力在企业;加激励,动力在员工个人。
有的时候,不是你给的激励越多,员工就越有激情。有的时候,不是你给的激励越高,员工的工作热情就能达到你的期望。
1、没有绩效管理,企业何以谈管理。因为经营企业就是为了达到更好的绩效结果,一切管理改善都是为了优化绩效。
2、从人性来看,员工不会做没有“检视与考核”的事情。
3、考核的目的是为了建立正确的“方向、目标、标准”,这是导航明灯,也是为结果划线。
4、绩效考核是对一切管理过程、经营活动及其结果的检视与论证。
1、员工反对的不是绩效考核,而是站在公司角度的高目标、高要求。
2、员工反对的是形式主义、脱离现实的绩效考核。
3、员工反对的是没有激励、只有高要求的绩效考核。
4、员工反对的是只给压力、不给动力的绩效考核。
建议:将员工的价值与薪酬挂钩,实现“多劳多得”!推荐KSF薪酬模式
1、员工既有安全感,又有激励性,员工容易接受,为自己拼命干!
2、企业经营风险转移,人效提高,效益增加
3、员工自发工作,为自己拼命干
这种情况下,我们采用KSF模式,将生产经理的薪酬分为8个部分!并且这些都是与公司利益密切相关的,薪酬=业绩:
1、产量每增加x元,奖励y元,每减少x元,少发y元;
2、辅料成本率每降u,奖励v元,每升u,少发v元;
3、产品性能合格率,每上升m%,奖励n,每下降m%,少发n元;
4、及时交货率,每上升a%,奖励b元,每少a%,少发b元;
5、员工流失率,没流失,奖励200元,每流失1人,少发100;
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