一年前给他的作品震撼到
一年后又给他的新制作惊艳到
不信?一起来瞅下呗
Michael Black
来自俄罗斯的CG艺术家,CG静帧设计师。专业技能很强大,作品不多,但每一个都能让人惊艳。尤其擅长静帧设计,大到建筑,小到发丝,任意一处挑出来细看,都是细节满满。
首先分享的是他的最新作品《Kometa》,这是他为ArtStation挑战赛《NVIDIA Metropia 2042》花了6周做的参赛作品。
人物造型、细节、纹理、精度等都面面俱到并且优质,这个作品用到的工具有:三维软件3ds Max,ZBrush进行雕刻,使用Fusion 360建模,使用3DCoat进行纹理制作,还有Photoshop。
下面这个作品《Rusty Skies Sentinel》之前有分享过,当时就给惊艳到,难以置信的细节量,并且所有纹理都很棒,A站的评价十分的高。
在这个作品中,作者是在ZBrush中雕刻,重点使用3DCoat进行纹理制作,使用V-Ray渲染,还有用到3ds Max和Photoshop。
下面的《乐高星球大战》系列是Michael Black和747工作室共同制作的非商业项目,有萌到你吗~~
《Retrofuturist》是三年前的作品,但放在今天依然很出色,打光、造型、材质、构图、细节、渲染,一切都很棒。
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