在类的构造函数中,使用new创建了一个button, 当关闭这个窗口时, new出来的内存会释放吗?
MyWindow::MyWindow(QWidget *parent, const char *name,WFlags f)
: QMainWindow(parent,name,f | WDestructiveClose)
{
QPushButton *button = new QPushButton("hello",this);
}
QT的父子对象机制是在 QWidget和QOject中实现的。当我们使用父对象来创建一个对象的时候 ,父对象会把这个 对象添加到自己的子对象列表中。当这个父对象被删除的时候,它会遍历它的子对象类表并且删除每一个子对象,然后子对象们自己再删除它们自己的子对象,这样递归调用直到所有对象都被删除。
这种父子对象机制会在很大程度上简化我们的内存管理工作,减少内存泄露的风险。我们需要显式地删除(就是用delete)的对象是那些使用new创建的并且没有父对象的对象。如果我们在删除一个对象的父对象之前删除它,QT会自动地从它的父对象的子对象列表中移除它的。
该机制确保对象中已接管的其他对象被正确析构。
以下情况下,new出的对象,可以不用亲自去delete
Q_INVOKABLE QObject::QObject ( QObject * parent = 0 )
QObject::~QObject () [virtual]
void QObject::setParent ( QObject * parent )
#include <QApplication>
#include <QLabel>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QLabel *label = new QLabel("Hello Qt!");
label->show();
return app.exec();
}
上面这个例子是C++ GUI Programming with Qt4 第一个例子,但是QLabel没有指定parent, 也没有对齐调用delete, 所以这里会造成内存泄漏。
QLabel label("Hello Qt!");
label.show();
label->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);
int ret = app.exec();
deleter label;
return ret;
上述三种方式,只要使用一种就可以了。不能混合使用。比如
#include <QApplication>
#include <QLabel>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QLabel label("Hello Qt!");
label.show();
label.setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);
return app.exec();
}
另外一个例子
#include <QtGui>
int main(int argc, char* argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QLabel label(tr"Hello Qt!"); // label申明在父对象之前
QWidget w; // 父对象
label.setParent(&w); // label设置父对象为w
w.show();
return app.exec();
}
QLabel label();
delete &label;
QLabel *label = new QLabel("Hello Qt!"); //将label分配到heap中
label.setParent(&w)
QWidget w;
QLabel label(tr"Hello Qt!"); //确保label先于其parent被析构,w析构时,children列表中就不会有分配在stack中的对象了
label.setParent(&w);
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