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崩塌?兴盛?曾经霸主地位的国产游戏厂商现在如何..丨【每周漫报】15

情报姬

文丨 情报姬游戏部 排版丨Yuri

哟~诸君晚上好,又到了每周三游戏部众的周游报时间啦!经历过高考,相信很多姬友们已经放大假了吧,可以想玩多久玩多久的嗨了~

上期的周游报中,游戏部众为大家盘点了一些优质的页游,却受到不少读者老爷们反映,页游。。。太low了。。。

行吧行吧。。。既然读者老爷说low,那他就肯定。。。大概。。。也许是。。。额。。。

咳咳!那么!咱这次换点深奥的!这次,游戏部众来给大家做一期科(che)普(dan)向的文章,给大家盘点一下国内几家有名的游戏厂商!几乎每一家都创造过自己的辉煌时代哟~

小凡

国内厂商?算了,我只玩steam端的游戏。。。真香!

国内厂商:明明是我先来的,端游也好,手游也好。

阔佬

浅梦

梦幻西游那种回合制游戏好无聊啊。。。P5真好玩

被TX爸爸入股的盛大还能再战一万年

天火

叁叁

恭喜完美世界,喜提Steam中国!

那么照例请忽视掉上面的睿智发言,来看看这些厂商有没有你熟悉的吧~

01.完美世界——游戏影视一起赚?

 by  叁捌贰拾叁

在你眼中,游戏是什么?

游戏厂商又是什么?

在笔者看来,

游戏和厂商就是梦境与造梦工厂,

而完美世界,

就是这样一家造梦厂。

作为一家老牌厂商,完美世界2004年正式成立网游公司,01年就开始做前期准备,组建团队了,然后凭借同名玄幻类mmorpg游戏《完美世界》(World2)(不要问我1在哪里)一炮而红。号称“中国创世3D奇幻网游”,还邀请了神仙姐姐刘亦菲为代言人,其气势可谓红极一时别无二。

(这个请明星来作页游代言人的老传统是否让你想到了…)

(就系钜!汤丸揽月!)

而后完美世界趁热打铁,运营了诛仙,赤壁,神雕侠侣,笑傲江湖OL等一系列玄幻仙侠类mmorpg,这熟悉的多人坐骑,神兽宠物,全世界我最闪亮的时装和blingbling的大翅膀,时代的眼泪啊…

然而说到完美不仅限于自己推出游戏,其魔爪还伸向了代理界,而其代理的代表作《CS:GO》——永不过时的竞技FPS了解一下?

还有刚刚结束的secret杂技队打爆vg但接下来就发生了三幻神和幻神爹不得不说的故事,拿下dota可谓是让完美的代理产业如日中天呐~

(我什么都不懂我只负责打call这瓜真香系列)

今日的完美除了在端游上继续代理DOTA2和CS:GO以及举办线下赛外,也正在向手游市场进军。除去诛仙,神雕侠侣等著名端游的手游化(虽说有炒冷饭嫌疑)还开发了几个新ip,譬如《梦间集》与《轮回诀》。

但运营之路并非一帆风顺,大量的活动,精美的人设,出血本的cv投入,我们还是不难看出一些早期页游运营的影子,可是曾经的梦还适合现在的人吗?

炒情怀,卖明星,完美的游戏开始渐渐背负了世人的指责,或许诸君有所不知,完美世界的影视业,尤其是电视影视业占了其本身一半的地位,也赢得过不小的殊荣,并大量签约艺人,所以完美也就利用其本身优势,在游戏业的经营手段,可以说是十分眼熟了。

只不过刘亦菲换成了nine percent,真是给完美游戏氪度高找了个好理由,毕竟请nine percent很贵啊~

影视产业鼎盛发展,游戏产业经久不衰,完美世界似乎依旧是那个造梦大厂,但是游戏玩家的胃口可是日新月异的,如果不能及时适应玩家需求,恐怕——

梦,早晚是要醒滴~

02.网易——原创代理再原创?     

  by   浅梦

说到网易,想必大家都不会陌生,阴阳师、第五人格和影之诗都是网易旗下大火的游戏,而其成名作梦幻西游更是让一代又一代人留下了宝贵的回忆。

在2004年网易自主研发的,以西游记为背景的网游梦幻西游,一面市就收到了大家的关注,游戏以Q版画风和可爱的宠物吸引的人们的眼球,又以当时比较常见的回合制作为游戏的玩法,为广大玩家呈现出了一个自由而完整的仙侠世界,而游戏中的例如结婚、拍卖之类在当时很新鲜的系统,又让其成为了一个不仅仅只是打怪刷等级的无聊游戏。

梦幻西游作为那个时代的经典,让网易赚足了名声。而要说网易最辉煌的时候却是在09年拿下了魔兽世界的代理权,从此网易便抱上了暴雪爸爸的大腿,也就开启了自己的代理大厂的世代。

作为最著名的一款MMORPG游戏,魔兽世界同样是一代人心中的经典,而网易则凭借着魔兽世界的名气从而名声大噪,从而成为了赫赫有名的游戏大厂。而其后拿下《守望先锋》再到拿下《我的世界》,网易一步步在自己代理帝国中越走越稳健。

然而网易不会满足于此。曾经的《梦幻西游》让网易记得自己不是一个只靠代理赚钱的公司,而《阴阳师》也再次证明了网易的原创能力。

不过,不得不承认,网易最近的行为在如《第五人格》等话题中确实引起过不少争议,但我们能看到更多的是网易不满足于“代理”的野心,那就让我们期待,网易是否还会为我们带来更多的“原创”大作吧!

03.盛大游戏——昔日霸主今尚在?  

  by   浅梦

说到曾经的网游大厂,

盛大游戏,

是一个被铭记在中国游戏史的名字。

《热血传奇》,这是盛大曾经于2001年推出并运营的网游。或许大多生于千禧年前后的姬友们不太了解,但是我们的哥哥姐姐,甚至是父辈们,可能不会忘记这款游戏。

他火的掀起了一阵网游热潮,他火的一上市就席卷了整个中国,他火的让盛大和陈天桥都成了玩家耳熟能详的名字。他甚至被称为“中国网游梦开始的地方”。而真是个《热血传奇》,让 MMORPG类游戏正式走入各个玩家的视野中。

而让二次元玩家,让我们真正记住盛大这个名字的,还要从一款手游——《扩散性百万亚瑟王》说起。

13年盛大代理的手游《扩散性百万亚瑟王》正式面市,其精美的画风和特殊的玩法系统让这个游戏很快就火的大红大紫,同时也让盛大的名声让更多玩家所熟知。我们曾就ma做过很多介绍,这里就不再赘述,只是可惜,盛大没能继续将这个系列的游戏继续代理下去。而ma系列现在也渐渐趋于平淡。

而盛大在代理界上的成就,并不止于手游而已。盛大在2014年成功拿下了日本著名网游《最终幻想14》的中国独家代理权。凭借FF14精美的制作以及在当时独有的独有的天气昼夜转换等众多新奇的系统,盛大算是成功的打了一个翻身仗。

只可惜,ff14最终也没能将盛大代回巅峰,游戏的更新换代越来越快,但盛大依旧只能拿自己的《传奇》,《龙之谷》,《最终幻想14》这些老IP来做文章,包括盛大近期计划的《龙之谷》手游。。。让人不得不唏嘘曾经盛极一时的盛大如今居然沦落到了这种地步了呀。

04.第九城市——繁华落尽引唏嘘?   

  by  飞飞

要说以前辉煌过的网游厂商,那么第九城市就一定能勾起一部分人的回忆。

什么?你不知道第九城市是什么鬼?

那么,身为全球付费人数最多的网路游戏《魔兽世界》相信你们一定有所耳闻,而最早将《魔兽世界》带入中国的人并不是网易,而正是第九城市。

早在2004年《魔兽世界》在北美内测阶段,第九城市的董事长——朱骏就果断拿下《魔兽世界》在中国的独家代理权,而之后《魔兽世界》迅速火爆全球证实了朱骏眼光的前卫。

同样是在2004年,12月16日第九城市在美国纳斯达克正式挂牌,募集资金超过1亿美元。成为国内虚拟社区的大哥。

就是这么一个牛逼哄哄的公司,而如今却少有听到它的消息了,在这短短的十几年中,第九城市究竟经历了什么。

似乎一切的原因都来源于2009年《魔兽世界》国内代理权的易主,第九城市将为自己提供巨额收入的《魔兽世界》的独家代理权转移给了世界大厂网易。至此之后第九城市几乎就一直萎靡不振,江河日下。

对于这次易主网上可谓众说纷纭,但玩家最关注的始终是游戏,谁运营的好,给谁都无所谓。可能正是这一点,让第九城市错失了《魔兽世界》这个机会。

但第九城市不会因为失去了《魔兽世界》而轻易的将第一的交椅拱手相让,在朱骏毒辣的眼光下,迅速拿下许多有潜力游戏的代理权,其中《行星边际2》就是一个相当有希望的游戏。

《行星边际2》是索尼在线娱乐公司开发的超大型MMOFPS,也是FPS网游之一。玩法与《战地》类似,每张地图最大能容纳2000+个人同时在线,游戏分为3个阵营,6种职业,枪械载具种类不计其数。拿到这么一款游戏,似乎第九城市复兴的已经近在咫尺了?

但事与愿违。

这个游戏即使放到现在也是不可多得的一款好游戏,但是在中国这个游戏仅仅度过了不到3年的时光,显然不是游戏素质本身的问题。那么问题的矛头就指向了运营商。一个游戏bug频出,服务器不稳定,外挂没有得到有效的治理,运营商又不能及时解决,那么还能有多少玩家愿意留下呢?

第九城市作为一个存活到现在的老牌运营商,自然有他的过人之处,但九城最终还是淡出了游戏行业,这也给众多游戏厂商敲响了警钟,面临竞争越来越激烈的版权年代,只有和玩家站在同一阵线的厂商,才能在这发展洪流中幸存。

05.巨人网络——勇退端游入手游? 

    by  白菜

千禧年之后,中国客户端网游正式起步,不少国内网游厂商也是在那个时代开始渐渐萌发,同时也支撑着那个时代的中国游戏界,逐渐辉煌其中就包括诸位并不陌生的巨人网络啦~

成立于2004年的巨人网络,曾是一家专注端游的厂商,如今巨人网络为了适应世代和玩家需求,逐渐转向手游市场,而电脑端网游则慢慢被巨人网络淡化,退出了竞争市场。

巨人网络这公司刚刚成立后就开始制作他们的第一款游戏——《征途》

《征途》是巨人网络的第一款2D MMORPG游戏,2006年公测后迅速火爆网吧,也逐渐吸引了一批70, 80后的玩家,而在公测当天征途的在线人数也是迅速突破20万。

游戏以中国武侠文化为基础,融合PK战争、休闲竞技、恋爱养成等众多游戏内容。十国争斗设定、八大职业选择,给玩家带来了全方位的游戏体验。在当年也是为数不多和《传奇》叫板的游戏呢~

虽然《征途》的游戏内容,也是刷主线,刷副本,打任务,公会战然后跟玩家PK这些在当时比较主流的玩法。但在公测一年后,《征途》同时在线人数突破了100万,这也是继当年《魔兽世界》全球市场和《梦幻西游》在中国市场后,全球第三款同时在线人数突破100万的网络游戏

在《征途》大获成功的巨人网络,在07年再次公布他们的第二款客户端网络游戏《巨人》。跟征途一样,这款游戏公测后当晚的在线人数也是迅速达到20万在线人数,给巨人网络带来了巨大的收益,而在后续,巨人网络也是陆续推出了《征途2》和《仙侠世界》等端游,但却收获平平。

于是在14年之后,巨人网络便开始逐渐把市场转向为手游,并且推出了《球球大作战》、《虚荣》等数款知名手游,成功把目标转为90后 00后玩家身上。

与现在的众多大厂相比,巨人网络的确不算多辉煌,但是巨人网络在时下手游市场庞大的时代激流勇退,及时转型,也成功的在竞争激烈的如今赢得一席之地,不得不让人佩服巨人网络果断而大胆的决策,也希望巨人网络能在这个时代拼出自己的一片天吧。

06.世纪天成——只做代理也有名?   

  by  骨头

如果你玩过跑跑卡丁车,你一定不会不知道世纪天成这个名字。

严格上来说,世纪天成并不是一个厂商,而是上海邮通科技有限公司旗下一支专注于在线娱乐相关业务的专业化团队。而上海邮通实际上为韩国NEXON在中国设立的子公司,与上海邮通科技有限公司的关系仅是其旗下的一个品牌。但是由于上海邮通科技有限公司只以该品牌出现,因此习惯上多以世纪天成代指上海邮通科技有限公司。

啊很绕是嘛,总之就理解成世纪天成勉强算一个厂商就好啦!

而世纪天成的代表作,不用说,自然就是跑跑卡丁车啦~

《跑跑卡丁车》在2006年初就登陆中国游戏市场,依靠世纪天成专业化的团队运营管理和高质量的游戏更新成为了中国游戏市场中不可多得的游戏佳作。跑跑卡丁车与当时其他赛车竞速类游戏最大的不同,它首次添加了漂移键,促使之成为那时极具竞技性的游戏之一。

时至今日,跑跑依旧活的好好的,是一款已经活了12年的“高寿”游戏了。但是同为世纪天成代理的csol,就没那么长寿了。。。

《反恐精英》是FPS类游戏中的经典,而《反恐精英OL》则是《反恐精英》的同名续作,制作公司成了韩国NEXON,除了情怀和角色多样性之外,随着更新,越来越多的模式和装备不断加入,所以自2008年上市以来便受到多数FPS玩家的青睐,也成为了中国当时网吧中最受欢迎的游戏之一。

但竞争总是残酷的,FPS类游戏的快速增多,《反恐精英OL》的用户出现大浮动,渐渐地在国内游戏市场中,《反恐精英OL》与其他同类型游戏的优势不再明显,神话的续作没能再延续神话。

然而,世纪天成作为NEXON的子公司,是一个几乎没有独自开发过任何游戏的纯代理公司,但是其名声不比其他自主开发过游戏的厂商要差,原因何在?

除了其代理游戏本身素质不低之外,世纪天成作为一个代理商,拥有非常严格的运营规则,其守则限定范围除了游戏管理者之外甚至包括了网警和客服人员。事实证明,一家好的游戏厂商,不能仅仅依赖游戏质量,良好的运营态度和手段,才是维系玩家热情的关键。

虽然现在的世纪天成与网易、腾讯相比,竞争力不够强大,但还是期待它能再代理到更多令玩家满意的游戏。

看完上面这么多厂商,你又认识多少呢~上面所涉及到的众多厂商,有的依旧风风光光的走着自己的康庄大道,有的却在艰辛的运营,也有是甚至渐渐退出了游戏界的舞台,着实让人心情有些沉重,引人唏嘘呢。。。

不过,不论是哪一家厂商,都曾经为我们带来了众多优秀的游戏作品,不论是自主开发,还是高价引进,他们都用自己的努力,帮中国的游戏产业度过了曾经那个艰辛而动荡的世代,为我们呈现着不同的精彩,让我们向那些曾经辉煌过,今后也会被人铭记的游戏厂商,和老一辈的游戏人们献上我们的敬意!

Emmm…观众老爷问游戏部众为什么没有TX爸爸?

因为游戏部众正在为观众老爷筹备新一期深度有内涵的《每周游报》啊!

好啦,虽然很不舍,但是本期周游报就到这里啦,诸位观众老爷可以为你喜欢的主题投上一票,当然~也欢迎为我们留言!

每周三,给你们想要的每周游报!

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