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素描微课堂 人物头像铺明暗调子的方法(必会的重要技能)

 


图1↑

  所谓明暗素描,是指不同的色度变化来描绘形体的一种画法,它是表现结构、形状、体积、空间和质量的基本手段,也是素描头像写生的重要手段。

  如何正确处理头部的明暗关系呢?一般的经验告诉我们,不管在什么样的光线下(只要光线来源一方)头像都可以分成亮部区域、过度色区域、明暗区域、反光及投影区域。在头像中光线直射的部分属于亮部区域,光线侧射的部分属于过度色区域,背光的部分属于明暗区域,反光和投影应属于暗部的范围。

  形体所处的空间与光线的照射决定了形体明暗的对比关系,在观察头像明暗关系的时候.须根据头部各部位形体所处的空间关系和光线照在这些形体部位的角度.来加以分析和判断.按照人的视觉规律,人在观察客观物象时,越近我们的物像形体,它的黑白反差越强,越远离我们的物象形体,黑白反差越弱。利用这种视觉规律来观察头像,我们不难找到头部各个部位形体所处的空间,鼻子是最凸出于脸部的。其次是嘴巴、额头,第三是眼睛,第四是下颌,接下界是颧骨、脖子和耳朵。观察要作出判断,理性的判断有助于我们加深对头像的认识。加果我们按照以上形体所处的空间来画出他们之间明暗对比关系,即鼻子的明暗对比最强,其次是嘴唇和眼睛,以此类推,你塑造的头像不至出现嘴巴跑到真子的前面,颧骨比额头还突出这类毛病。

图2↑

  ①头像暗部区域的表现

  素描头像的明暗画法,一般从铺暗部的色调开始,先把头像的暗部和亮部的素描关系拉开。在处理头像背光的暗部区域时应注意形体的空间关系,离光源越近的形体暗部越黑,离光源越远的形体暗部越灰。

  例如画头发,前面暗部的头发就要比后面暗部的头发画得黑一些。鼻子的暗部就要比颧骨的暗部画得更暗一些。五官的暗部也要比其他地方的暗部处理得暗一点,这样才能把各部位形体的明暗关系画准,把空间关系拉出来。例如画头发,前面暗部的头发就要比后面暗部的头发画得黑一些。鼻子的暗部就要比颧骨的暗部画得更暗一些。五官的暗部也要比其他地方的暗部处理得暗一点,这样才能把各部位形体的明暗关系画准,把空间关系拉出来。

图3↑

  ②头像过渡色域的表现方法

  头部形体面的转折.从正面转到侧面,从前面转到后面,从上面转到下面,这种转折一般都是小于90角的转折。也就是说是由左右半侧面,上下半侧面过渡性的转折。这些过渡性的转折面不是直接受光,也不是直接背光,而是处于半受光和半背光的状况,这就是我们所说的过渡色域。也叫灰色区域。这个区域色段距离较长.色度差异非常微妙,画不好,往往会使头像灰成一片。提醒学生们要注意色度到位,也就是说,你所表现的某一个立体面的过渡色是不可能观察得十分准确的,只有在描画的过程中觉察到色度变化是不是与对象的立体度温和,这就是我们铺调子最关键的一点。既色度到位,比如我们画颧骨或下颌骨的时候,色度画重了,颧骨会过于突出,画浅了,颧骨又不够立体。所以,每加一层明暗色度,都要认真检查自己的画面,看看所加色度是否与整体脱节,是否结构的形体到位。

图4↑

  ③头像亮部区域的表现

  头像直接受光的部位称为头像的亮部区域。从额头转到颧骨,从嚼肌转动到口轮匝肌,这些形体的凹凸起伏婉转多变。即使在直接受光的情况下也会产生许许多多的色度变化,这些亮部的白色微差靠眼睛是很难辨别出来的,必须强调理性判断,用所学到的专业理论知识(包括肌肉解剖、透视知识)和技法知识来正确判断。并根据亮部肌肉的走向和起伏来寻找正确的色度变化。画画的人常说:“画头像最难的部位莫过于头像的亮部了”。下笔往往需要一次画准,画轻了起伏表现不出来,画重一点亮部就会容易变灰,如果平时在练习排线的时候不注意线条组合的色度变化,画起头像的亮部来就会困难重重把握不了。


   

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