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《Ingress》上线三年,玩家已经走了2.58亿公里

作者丨陈祺

时刻提醒自己:冷静、善良、好奇心。


近日,为庆祝《Ingress》上线三周年,Niantic公布了游戏的“3周年影响力报告”。数据显示游戏已累计超过1400万次下载,超过200个国家的玩家为夺取据点积累的里程已达2.58亿公里。

《Ingress》

“2016是VR元年?AR元年?我不太喜欢‘贴标签’。”Niantic首席执行官John Hanke在最近的一篇博文中这样说道。“他们低估了技术的发展。现在的游戏和曾经的游戏不一样了,单纯的看销量或者玩游戏的时间意义不大,它日渐成为人们日常娱乐的核心。”

“我不想预测未来哪种游戏形式会占据主导。但我肯定的是,移动平台的新玩意儿将比PC平台更有潜力。”John Hanke认为技术的发展将与人类如影随形,丰富甚至改变人类的生活,“再强调一遍,游戏和娱乐将是其中的核心。”

去年10月,Niantic获得任天堂、口袋妖怪公司以及谷歌的2000万美元的A轮融资。工作室目前正全力开发《Pokémon Go》,预计将于今年推出。

《Ingress》的3周年影响力报告


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