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米哈游手游总收入破80亿美元、西山居《Dawnlands》预注册数破300万 | 陀螺出海周报

随着这些年国内游戏厂商大举走出国门,来自中国的全球化/区域化新品布局、中国企业在海外投资并购、与海外企业合作等各类动作频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的出海要点。

业内声音🔊

——“AI欠缺审美,我们需要有EQ的AI。”

在2023 ChinaJoy AIGC大会上,MultiMetaverse首席执行官许怡然表示,目前AI可以把下限拉高,让更多人尝试本身能力以外的工作,但是AI缺乏审美,不能替代专业人士的工作,同时我们需要的是有EQ的AI。
MultiMetaverse Inc.首席执行官 许怡然
——“要收敛雄心壮志,把KPI放一放。”
心动CEO黄一孟在2023年TapTap 开发者沙龙(TDW)表示,今年TapTap要收敛自己的雄心壮志,希望花更多时间倾听开发者和玩家的问题和需求,同时也希望内部同事把KPI放一放。
心动CEO黄一孟
行业要闻🔥

【1】在今年ChinaJoy上,北京一席互娱科技有限公司创始人&首席执行官王巍岩表示,他之前做一款针对中东区域的重游,美术投入差不多要800-1000万人民币,有了AIGC,差不多50%的成本就够了,而且(效率)很高。

【2】世嘉社长兼COO杉野行雄在采访中透露,他们全球约有3500名开发人员,其中日本约2000名,海外约1500名。同时他表示,世嘉买断制游戏业务,目前海外销售额已占总销售额的80%以上,而移动业务,日本国内销售额占到90%。

【3】据德国游戏行业协会(Game)公布的一份报告显示,德国游戏公司数量同比增长了15.5%达到908家,员工数量同比增长了7%近1.2万人。

【4】据悉,Snapchat月活跃用户达7.5 亿,其中 3.7 亿都是游戏玩家。
【5】AppMagic数据显示,截至7月底,米哈游旗下手游的累计收入已经突破80亿美元,其中《原神》贡献超七成。
【6】任天堂财报显示,截至6月30日的三个月里,任天堂经营利润达1854亿日元(约合超90亿元人民币),同比大涨82%,《塞尔达传说:王国之泪》累计销量达1851万份。该财报季内,Switch共卖出391万台,同比上升13.9%,总销量逼近1.3亿台。
【7】根据 data.ai 最新数据显示,2023上半年iOS 与 Google Play 用户支出达到创纪录的675亿美元,同比增长5.3%,其中游戏支出基本持平,非游戏支出同比增长16%。
【8】近日,英国游戏行业协会UKIE联席CEO Daniel Wood表示,英国政府将在未来12个月内监督UKIE于上月宣布的针对游戏开宝箱机制的11条指导意见的实施情况。这些指导意见中有一条是建议游戏开发商“在未经父母、看护人或监护人同意或知情的情况下,提供技术控制措施,有效限制18岁以下的任何人获得宝箱。”
产品观察👀

【1】西山居同步登陆PC端Steam的开放世界沙盒建造游戏《Dawnlands》预注册人数已经突破了300万,并将于8月8日在海外上线。
【2】腾讯NExT Studios自研的原创IP射击游戏《重生边缘》国服定档9月8日。该游戏历经5年开发,2019年首次于科隆游戏展亮相。
【3】Gearbox宣布第三人称类魂射击游戏《遗迹2》发售首周销量破100万份。《遗迹2》是2019年发布的《遗迹:灰烬重生(Remnant:From the Ashes)》的续作。
【4】万代南梦宫财报显示,截至今年Q1《艾尔登法环》总销量超过了2000万份,若按60美元的售价估算,该游戏流水超10亿美元。
【5】7月底发售的《三伏》首周就拿出了破20万的销量。月光蟑螂在谈到《三伏》立项目标时曾表示:“《三伏》是想突破大众对中式悬疑游戏有些的固有认知,我想证明不加入这些民俗元素也能讲好一个故事。”
投融资速递💰

【1】Inworld AI近日宣布获得5000万美元的投资,估值达5亿美元,由Lightspeed领投。截至目前,Inworld AI融资总金额达到1.2亿美元,创下了AI+游戏领域的记录。
【2】Playtika同意以不少于8910万美元(约合超6亿元人民币)、最高1.65亿美元的价格收购Azerion旗下的游戏业务公司Youda Games。据悉,Youda Games旗下的扑克游戏《Governor of Poker 3》月流水约1800万元。
备注:有些资讯发生时间可能早于本周,但由于(国内)报道较少或尚未报道,归入到本周周报。

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