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摄像机设置
类型
有两种类型摄像机供选择。
提示:
可随时进入摄像机设置,更改摄像机类型。
单节点摄像机
One-Node Camera
只能操控摄像机本身。与一般图层一样,有位置、方向和旋转等变换属性。
单节点摄像机适合制作直线运动等简单动画,复杂一点的动画一般建议使用“双节点摄像机”。
双节点摄像机
Two-Node Camera
双节点指的是目标点与摄像机相互约束来实现操控。
相对于单节点摄像机,多出一个目标点 Point of Interest属性。
目标点总是对齐摄像机,用于锁定拍摄方位。
与实质拍摄一样,既可以移动摄像机选择不同的目标点,也可以让摄像机围绕目标点“推拉摇移升降”。
可直接拖动摄像机图标,或按住 Ctrl 键拖动 X(或 Y、Z)轴,改变摄像机位置的同时始终定向到目标点。
提示:
Ae菜单:图层/变换/自动定向 Auto Orient选项中若不勾选“定向到目标点”,则转换为单节点摄像机。反之亦然。
快捷键:Ctrl + Alt + O
名称
为摄像机图层命名。
预设
主要是用于选择不同的镜头类型,不同的镜头有不同的视角和透视感。
镜头的类型有广角(如 15 毫米)、标准(如 50 毫米)、中长焦(如 200 毫米)等几大类。
广角镜头透视感强,画面显示范围大。
标准镜头没有透视感,画面几乎为正常大小。
中长焦镜头平面感强,画面显示范围小。
35 毫米、50 毫米是比较常用的预设。
单位
用于设置本对话框中所有参数的单位,包括:毫米、英寸及像素等。
提示:
在时间轴面板的摄像机选项中,使用像素作为单位。
视场相关
胶片大小
Film Size
感光元件(底片)的尺寸。其数值因量度胶片大小的方法以及量度单位不同而有所差别。
与传统感光元件一样,底片越大,画面容纳的内容越多。
量度胶片大小
Measure Film Size
包括:水平大小、垂直大小及对角线大小等。
Focal Length
指的是镜头的基础焦距。
Ae 中所有的镜头都可通过“缩放”来变焦。
缩放
Zoom
缩放距离。相当于推拉镜头从来改变视角范围。
视角
Angle of View
调整视角,以改变捕获场景的多少。
景深相关
Enable Depth of Field
启用景深之后,会激活焦点距离、光圈及模糊层次等参数,从而控制画面的清晰区域与模糊区域,创建真实感的聚焦效果。
若不启用景深,光圈档位与模糊层次均不可调。但光圈的半径大小可能会随着镜头焦距的变化而变化。
Focus Distance
焦点距离。即。摄像机到焦平面的距离。
锁定到缩放
Lock to Zoom
若勾选,将焦点距离锁定到缩放距离。因此,随着缩放距离的变化,焦平面跟随变化。
若不勾选,可保证视角范围发生变化的时候,焦平面位置保持不变。
光圈
Aperture
光圈口径大小。
光圈口径越大,光圈档位就会越低,景深会越浅。
光圈大小
F-Stop
光圈档位大小。
光圈档位越小,光圈口径就越大,景深会越浅。
模糊层次
Blur Level
在一定光圈档位下,再次调整虚化的程度。
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摄像机图层选项
缩放
Zoom
同摄像机设置中的“缩放”。
即,摄像机不动,只是镜头变焦。
景深
Depth of Field
同摄像机设置中的“启用景深”。
开启景深后,在焦平面上的最清晰。
焦距
Focus Distance
同摄像机设置中的“焦距”(焦点距离)。
决定了焦平面的位置。
光圈
Aperture
光圈口径,以像素为单位。类似摄像机设置中的“光圈”。
值越大,光圈口径越大,景深越浅。
模糊层次
Blur Level
同摄像机设置中的“模糊层次”。
值越大,越模糊。
光圈形状
Iris shape
选择光圈形状。
边数越多,散景光斑越圆。
提示:
本属性及以下各属性,与“摄像机镜头模糊”效果中的相关属性一致。
光圈旋转
Iris Rotation
光圈圆度
Iris Roundness
光圈长宽比
Iris Aspect Ratio
光圈衍射条纹
Iris Diffraction Fringe
创建围绕光圈边缘的光环,以此模拟集中在光圈叶片边缘周围的曲光。
最大值为 500。可模拟反折射镜头。
高亮增益
Highlight Gain
使高光区变亮。
高光阈值
Highlight Threshold
值越低,高光的部分越多。
高光饱和度
Highlight Saturation
增加高光区域的饱和度。
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