麻将是我们的国粹,说是哪里有人哪里就有麻将声也不为过吧!麻将算的上是一种全民活动了!
麻将没有正确的打法,必须看当时的牌局发展,攻势的主要要求是尽早和出,上张速度要快,以免被别人胜出,所以是以攻代守。守时主要力求猜测准确,以减少对家胡牌胜出的机会,从而给自己带来出路,守中有攻。
猜牌总是根据种种现象做出判断的。在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互相联贯的。
第一条:进攻时,自己所想要上的张,上家有没有?肯不肯打?已经听张了,人家会不会打?是否就打?
第二条:放手的时候,为了小心起见,需要分析其他家要什么牌?其它家听什么牌?
1、如果发现有人拆两面搭子,他即有做一色的可能,或因手内大对子过多所致。
2、临危出生张,手里必有大牌。
3、拆两头搭子,不是有做一色的嫌疑,就是大幺对子很多。
4、先打一,后打二,紧防三、六。
5、先打九,后打八,紧防四、七。
举例:根据已知的一般原理,推知某个从属于该类事物的特殊情况的推理方法,称为演绎方法。演绎方法着重从普遍性真理推出特殊规律。
例:任何碰都须由三张同样的牌组成,7条已亮出两张,所以打出这张,7条决不会有人碰。
观察一下已露面的牌,发现1筒一张未露面,而9筒已露面一张.且从各种迹象看有人做“小七对”与筒子“清一色,,因此就必须打掉1筒.留9筒。
当习惯了看牌和初步会记牌之后,就需要练习观察下家出牌的次序。这一步比看牌重要得多。只有记得下家出牌的次序.你才比较有把握估计他的策略和需求。其中最重要的是看出番和骰子的次序、出偏张胡张的次序、出长牌和短牌的次序。
上面所举的不过是最容易理解的,如能根据这些例子再加以融会贯通,便能摸到猜牌的途径了。
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