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开通VIP
公开我的全新电子商务模式“F+C”
F:Factory
C:Customers 复数形式代表了成批量的顾客
+:是加号,代表一个产品由厂家、批量消费者和其它环节共同完成!“+”不是To,To代表了一个固定的方向和既有的模式。
这是一个全新的购物概念,可以将消费者、产品发明者和生产企业联系在一起。
 
现有模式分析
目前的网站都是阿里巴巴、ebay这样的B2B模式和淘宝的B2C模式,从2即“To”可以看出来,现有的模式都是围绕单一中心(卖家或厂商)、固定方向的。
 
概念阐述
目前的购物网站都是以卖家为中心的,即使是现有的定制网站,也基本上都是类似厂商+中间商模式的,而最终消费者对一个产品的参与程度非常有限。我们希望能对这种模式有所创新,形成多中心的结构,将消费链上的各个环节连结在一起,网络结构中的任何一个点都是平等的,都可以形成需求中心,影响消费链的相关环节,最终使消费链上的相关环节都有所受益。 我们网站要做的,就是要串联消费链上的各个环节,并进行充分的协调。网站的盈利点也正在于此。我们使消费链中的各个环节能够更方便、更快捷、更容易、更节省的实现需求。这是一个有创意的计划,解决的问题也是能让消费者更有创意的消费、让生产者更有创意的赚钱、赚更多的钱。
 
大道无形,“无形”即没有固定的模式和方向,是回归和初始状态,意味着酝酿和生机,意味着一切皆有可能,意味着无穷无尽的可能性,我们要尽可能的提供一个“无形”的平台,让市场和供求更有生机和活力。
 
“让消费者更有创意的消费、过更有质量的生活,让生产者更有创意的赚钱,持续的赚钱、赚更多的钱,实现更高的利润率、跳出恶性竞争漩涡”,这就是这个计划所要实现的目标。
 
具体描述
我想要做的是一个以消费者和产品生产链各个环节多中心的结构,或者说像互联网那样没有中心的结构:在这里,消费者可以发起一个需求,告诉生产者自己需要什么,设计师可以发起一个产品设计,比如一个能够满足某些特定需求的茶杯,或者一个非常个性化的小商品等,消费者也可以直接设计产品,或者对现有的产品进行可操作的改进,而生产者则要确定这个产品或者这个改进的成本,算出一个大致的零售价范围,和这个产品首次或每次最少要生产的数量,消费者根据产品和价格进行订购,当达到生产商所要求的最低数目时候,网站会通知所有订购者统一付款,最后交由生产商进行生产。
 
这是一个面向小规模消费者进行的定制消费,可以解决消费者一部分的个性化需求,按照实际发生的需求和订单进行生产,可以让生产商提供利润率更高的产品和服务,也可以解决生产商盲目投入造成的风险。
 
初期比较适合小件的商品,比如杯子、灯这样的生活用品、以及服装服饰、鞋类这样的比较个人化的商品。另外,小件的数码产品或数码周边也可以,比如优盘、读卡器、硬盘盒、CD包、PSP包、MP3、MP4袋等等。此外,一些没有实体的产品,比如手机游戏,或者某一个新的尚未出现的服务,网友也可以发布需求进行定制。网站运作成熟后,可以定制数码产品、手机甚至家电这样复杂的产品。比如要求生产厂按照需求的硬件配置进行生产,这样可以满足消费者更高的需求。
 
 
 
 
 
操作流程
登录Yoma,一个完整的消费流程主要包括:
发起需求——生产评估——生产文件制作——选择生产商——预算价格——累积订单——交付定金——按需生产——进度评估——完成并付余款——物流交付
 
发起需求:
从属性上来看可以分成从消费者和设计者两个角度发起的需求,消费者可以自己设计产品或提出需求;设计师也可以自主发起产品。无论哪种,我们应做好充分的需求调研,以确保我们的产品足够新意,并在市场上会引起极大的需求。根据现有的资料,我们认为消费者对现有商品普遍存在着更高的需求。
(设计师设计产品可以提出收取一定数量或比例的设计费,这笔设计费将平摊到最初的每件产品中,但设计师必须提交设计的版权信息,即证明作品真是自己设计的,相关材料供网站备案。)
生产评估:
无论是我们自主设计还是网友,设计师提出的产品,我们应进行充分的生产可行性评估,对使用材料,加工工艺,以及电子料的生产进行确认。
 
生产文件制作:
根据设计需求进行ID文件MD文件HW文件等。(皆为外包设计师制作)
 
选择生产商:
在进行生产评估时可能已经联系到相关供应商,产品确认后,应当寻找更多家供应商(多次案例后我们会有自己熟悉的成熟供应商伙伴)进行技术评估,考核供应商的案例,品质,周期,费用,服务。从而择优挑选。
 
预算价格:
生产商确认后,对应可接受的最低订购量,分别产生不同数量时的单价。
订购价格 = 生产成本价格 + 平摊的设计费用 +利润(根据不同产品的不同系数)
 
累积订单:
产品和价格范围明确后,消费者可以向网站进行订购,一件商品的订购数量会逐渐增加,直到最低生产要求数量。
 
“付定金”:当订单累积到最低起订的时候,我们会通知下订单的网友交付定金。定金为产品成本加5%的费用。一次性付全款的买家将会得到一定比例的折扣优惠。
 
按需生产:
生产商圈定后,按照需求进行生产。
 
进度评估:
工程师跟踪生产,调节进度,解决生产中遇到的所有问题。网站会进行相应说明,提示网友。
 
完成并付余款:
生产全部结束,网站进行最终产品推广,并开始收付余款。
 
物流交付:
工厂的全部产品储存(公司),物流交付到每个用户。
 
盈利模式
参考上面的流程,网站通过销售产品、收取服务费、广告、策划等途径盈利。
 
风险控制
目前主要的风险是前期宣传和产品售后。前期宣传需要让消费者接受这种全新的消费模式并去使用它、让设计师能够有兴趣参与进来设计产品(如果设计师能获得收益他们自然会加入进来)。产品售后也是我们要解决的问题,主要途径是和生产厂商积极沟通解决问题。
这种模式,不论是对网站运营,还是对生产者、消费者都是比较低风险的方式,网站运营主要是面向更小众、更独特的需求,与现有购物网站没有关联,不容易被克隆,对生产者而言,这种方式在消费者付款后进行生产,避免了在现在生产过剩的大环境下盲目投入造成风险的可能,由于主要满足更高需求,也减少了市场恶性竞争造成的风险和压力。 对消费者,这种模式的好处显而易见,它满足了消费者的更高的消费需求,一定程度实现了个性化。而先了解产品而后生产、消费的方式,以及产品品质的更高要求,也降低了消费者消费的风险。
 
其他要点:
1、前期主要是有需求之后,我们联系厂家报价,然后把价格发布出去,然后网友累计订购,最后付款、生产、发货以后会有更多的生产企业加入,整个过程会更容易。
2、 用户注册时,可以以企业身份注册,并注明所在行业,当该行业有需求发布时网站可以向相关企业自动发出邀请信息,企业可以看到这些信息做出决策。 此外,企业也可以把一个尚未量产的新产品拿来,在我们网站上作为一个专题的形式来进行生产销售。
3、在网站稳定后计划设立售后服务中心提供效率更高、成本更低的售后服务。
4、初步计划零售价格三十元以下需付全款。
5、单笔订购数量分为3档:
     1件,按零售价报价;对应普通消费者零售;
     5件,按零售价的八折报价;对应消费者组团,消费者自己组团享受价格优惠;
     50件以上(或30件以上),按批发价报价,比如零售价格的50%;对应批发商。
     批零兼顾在网站初期对我们会更有帮助。
6、设计费初步考虑如下:
     30元以下,按每件3-4元计算;
     50元以下,按每件5元计算;
     150元以下,按每件8-10元计算;
     150元以上,每件10-15元计算。
     特殊情况另议,比如设计名家或业界名人参与设计等。相对较高的设计费是为了大量吸收高质量的设计作品。
7、初步参考设计师来源:
    (1)工业设计学生
    (2)自由职业者
    (2)工业设计工作室和小型设计公司
    (3)有设计、创造热情的消费者和爱好者
8、提交设计者如果自己已经找好工厂、确定成本,只在yoma网站上做销售业务,也可连同工厂资料和价格一并发来,网站确认信息后即可直接发布。
9、以网友身份订购的无版权作品,一个订购完成后须立即下架,但是通过查询“网站过往订购记录”,也可以查询到该作品,网友可继续组织发起订购。有版权的作品,可以长期显示在页面上,比如学生作品和提交者进行版权声明的作品。
10、产品订购进度,只显示单价和完成度,不显示数量,避免被其他厂商捷足先登的风险。
8、信用积分制度。
信用积分:网站通过信用积分和(或)信用百分比的形式约束用户的行为,也可以为网站估算何时开始集体打款提供参考。网站上只显示信用积分,信用百分比供管理参考。建议初始100分,信用百分数100%,每完成一次购买,信用积分增加1分,每次参与订购但不按时打款,信用积分扣除1分。
信用百分比=打款次数/参与订购次数
体现消费者打款订购比例的参数。
网站在判断意向订购人数的时候可以参考用户的信用状况,要设置一个信用评估的警戒线,比如信用积分90分以下,或本年被扣积分超过5分,或信用百分比低于90%。比如一款产品,需要订购量5000才能开始集中打款,当订购量达到5000时,我们会对参与订购者的信用状况进行统计,比如其中有10%也就是500件的订购者信用积分低于网站最低的要求,那我们需要等累计订购量超过5500时,才会通知买家打款。
如果一次预定持续2个月(暂定)以上产品仍然没有达到最低起订量,用户可以选择取消预订,此时取消不扣除信用积分、不降低信用百分比。只有参与预定但在2个月之内取消订单的用户,才会扣除信用积分并降低信用百分比。
厂商信用百分比:对厂商前期承诺的产品硬件配置、功能、卖点和改进等是否实际履行进行统计,供网友订购前进行参考。
厂商信用百分比=产品实际履行承诺数量/厂商承诺数量(配置、功能、卖点和改进等)
厂商承诺数量最好能列出明细并在网上公开,前期必须要和厂商沟通好,双方共同确认承诺的数量和内容,要明确什么样的承诺可以被纳入数量统计范围,比如产品改进、硬件配置(只判断是否实现厂商前期承诺的硬件配置,而不将配置一一列出,每个配置算一项)和硬件提升、软件功能、外观工艺、更具体明确的品质要求比如达到何种质量标准、开发周期、是否守时等,目前行业已经达到实现的或普遍实施的,不能被纳入统计。项目结束后要及时公开哪些承诺已经履行,哪些没有履行。
厂商信用百分比,可以按单个项目计算,可以按所有项目累计计算,建议两者皆有。
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