目前PVP里,控制类防御战法里登场率最高,用于压制突击队(突击队被缴械约等于震慑),或者是用于配合张飞或者战法横扫千军。
此战法不仅在PVP里有大放异彩,同时也是开荒打地的好帮手。
用法:张飞,虎臣阵容,吴骑等以及相关横扫千军类阵容。
推荐入手:五星
控制类防御战法之一,挫锐的虚弱状态不同于正常的虚弱状态。常规的一旦进入虚弱状态,会使其在生效期间里一切伤害都无法造成。
而挫锐的是在生效期间,每次造成伤害时,伤害有概率变成0。概率65,概率一般且是单体效果。
因为受限于目标的随机性,套给对面输出=血克,套给对面辅助=白给,是一个上下限波动收益很大的战法,比较看脸。
用法:一般用于给第四五队当成摸奖用的防御战法。
推荐入手:四星
守而必固,最早在PVP的正规搭配使用是张辽+夏侯惇的魏骑流派。夏侯惇挂守而必固+气凌三军,配合张辽一起输出敌方主将,而且附带的嘲讽可以配合张辽走一个以治击乱的兵书。
再后来则是作为配合虎卫军的使用居多,有时也能看见程普带这个。
然而这个战法虽有阵容搭配,但是对抗性太弱了。也就是说它没法克制或者影响对某些阵容。
守而必固按理来说应该是克制主将类突击队,然而哪有这种被它克制的队伍?三势吕有郭嘉,魏爆头骑也有带郭嘉,最多也就孙权,但是孙权普攻能打出洞察,到时也能解除这嘲讽。
虽说有一段时间拿守而必固对抗过吴骑想着嘲讽孙尚香,但是被人轻易用凌统/周泰走主化解了。
用法:夏侯惇,程普,典韦,曹操有时会带。
推荐入手:三星
统率提升从:20→40提升到30→60
评价:没啥卵用,弱的是效果,不是数值,加这一二十点,只能说平衡部门摸鱼混指标了~
这个战法极其的没存在感,因为其并没有什么实际效果。虽然能降低敌方概率,但不代表对面不能发动。
有时候你带了舌战群儒,就会遇到对面降低了概率,但对面一样发动出来了:舌战背锅。降低了概率,对面没有发动出来:分辨不出来是本就对面霉逼还是舌战立功了。
至于那提高我方发动概率,那个也玄乎,而且只有一回合,实在拉胯。
正经阵容没啥人会带这个,不过这个战法能配合程昱,因为自带三体负面状态。
用法:五谋臣,魏法骑。
推荐入手:四星
遇袭的状态变相等于我方先攻,当敌方存在先攻状态,被套上遇袭后,就会互相抵消。并且限制了马的兵种,属于突击队专用战法。
这个战法对于以速攻为主的突击队来说,提升重大。本身其阵容就没什么防御能力,遇袭效果可以让队伍在大多数时候占据先机,既可以避免被骑脸输出,还能先手压制。
用法:虎豹魏骑,三势吕,以及孙权骑居多。
推荐入手:五星
偶数回合触发一次,最多生效四次,两体谋略伤害,并且逐步加深。这个战法稳定输出而又强力,适用于打输出的谋略将领。
不过需要队伍能保证往后拖的能力,才能突显这个战法强势之处。持久战的队伍专用,
用法:司马盾,陆逊,以及一切输出智将。
推荐入手:五星
魏盾徐晃的标配战法(三势吕布阵容也有携带这个),对敌造成禁疗效果后,再给予反击伤害。
这个战法往往配合着刮骨疗毒战法所使用,来驱除禁疗并且治疗友军。不然,常规队伍携带这个战法的话,是建立在自身不存在回复效果前提下,规避禁疗副作用。
这个战法也能契合一些战法或者武将:如战法梦中弑臣,或者高览。(整活)
用法:徐晃,许褚。
推荐入手:四星
暂避其峰的对敌版本,降低的伤害类型是对应武将属性。当然,也和暂避其峰存在一个问题:当纯兵刃队伍或者是纯谋略队伍,这个战法效果大打折扣。
如果是我方阵容速度快的时候,这个降低对方伤害大于提高我方免伤,如果降低伤害我军两体,还有个队友其实并没有享受到任何加成。而降低敌方伤害就完全不一样,起码他在攻击任何一名队友时,他攻击我方三个目标不管哪个,他都是存在着损益,那么可以说是我军三体都享受到了。
速度高不能像慢速队伍卡住增益回合,多嫖多一次效果。
6.14版本更新:
伤害降低16%→32%(受速度影响)
评价:算是一次很有意义的加强,奇计良谋出场率低,完全是数值的问题,现在补充数值完全就是正确,毕竟能稳定抓人,不像箕型阵那么被动。
冷知识:群弓的沮授是可以追击奇计良谋的损伤回合的,尤其是SP朱儁速度属性还提升了,那么确实可以考虑带这个去平替八门金锁阵了。
用法:蜀枪,吴骑,三势吕等兵刃队伍。
推荐入手:五星
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