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互联网是最不缺概念、但最缺商业的行业

--来自魏天星

也许是互联网一夜暴富的例子太多了,所以好多淘金者都涌来了,拿着锄头挖啊挖,结果最终大部分都是一句“这是个充满泡沫的互联网”而狼狈的逃之夭夭。

商业是个很奇怪的东西,商业的目的就是赚钱,但是作商业不能眼里只有钱,这是个既矛盾又辨证的问题。结果大多数人淘金者只看到眼前的这一片沙子,每一秒都期待着金子的出现,却忘记了自己处在一片废墟之中。

要说互联网真的不缺乏创意,因为在互联网中,把一个概念,一个想法做成产品和服务的成本很低,所以很多人都在跃跃欲试,到最后,作互联网变成了作概念,互联网的竞争变成了概念的PK场,似乎更少的人关注企业内功的修炼。除了可笑,似乎更让人感到的是有一点可悲。

要知道,对于一个企业,一个好的概念只是企业成功的5%,这个不可或缺的5%却被更多的人当成了95%,甚至是100%。所以,你失败了,不要埋怨是创意不好,是否应该想下企业的管理,团队,企业文化,公司执行力这些都跟得上了么?

举个例子吧,阿里妈妈的广告交易平台,我想之前出现此类服务的网站并不少。我记得02年的时候,自己作个人网站,曾经用过chinesefaq广告交易网站。基本上和阿里妈妈的服务一样的,不过现在已经找不到它的踪迹了,可以将它的失败归结于多种原因:互联网环境不成熟,运营能力,资金问题。但是6年后为什么突然冒出一个让大家吃惊的阿里妈妈呢?我想作互联网的人都不应该感到陌生,因为广告交易平台很早就有了,结果被阿里他妈一统江湖了。

还有一个例子就是01年底的时候,那个时候还在上大学,如火如荼的《热血传奇》刚开始运营没多久。我也是从那个时候接触网络游戏的。当时同学王通刚开始创业,聊到网络游戏,他鼓励我写点关于网络游戏的文章。当时我就觉得在网游的各地图场景内内置广告是个不错的模式。但只是突然的意识并没有完整的想法,在日记本上写了一段落,最后也不了了之了。我想能想到这种模式的人很多。结果在网游发展将近7年后才正式出现网游内置广告的运作公司。

其实,创意可以有很多,但是能做好的公司却很少.............互联网的概念玩的更多,能做出点东西的公司依然很少。

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