ChinaJoy在低调中喧嚣 十句发言引来十次掌声

2007-07-18

和以前的ChinaJoy相比,今年公众日首日的参观人数并不多,记者采访了组委会相关人员:“今年的ChinaJoy宣传不亚于以往,由于ChinaJoy在国际上影响有所提高,因此,与会者更偏向于贸易了。”

7月12日,上海,闷热、潮湿、多云。第五届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(ChinaJoy,全球第二大网游展)在新国际博览中心隆重开幕了!

头一天晚上扬言要早早到展会现场,趁人少占领热门游戏体验台的蜡笔小生、搂搂兔、黄桷树、飕飕等一行人,第二天赶到会场时,看见虽然还未到正式开馆时间,入口却早已云集了大批中外游戏厂商、玩家以及媒体记者。

当小编们走进展会现场,各大厂商华丽而繁多的展台让人眼花缭乱,看来众多游戏厂商对这次ChinaJoy非常重视,都想通过这场中国游戏界的盛会,宣传新游戏,吸引新玩家。

下面,在展场四处奔波了一天的小编,携“新闻评论周刊”小编,为大家奉上第一手报道。

如果大家觉得还没过瘾。没关系,请密切关注下一期的“游戏竞技周刊”,蜡笔小生将带着一干小编为大家献上2007 ChinaJoy深度报道!

不再哗众取宠

和以前的ChinaJoy相比,今年公众日首日的参观人数并不多,记者采访了组委会相关人员:“今年的ChinaJoy宣传不亚于以往,由于ChinaJoy在国际上影响有所提高,因此,与会者更偏向于贸易了。”

今年有着大面积展位的参展商从去年的四十多家缩减到二十多家,ShowGirl也并没有以前那样张扬地穿梭于现场,往年展台与展台之间,没了音箱对抗声波战、大明星人气争夺战等火药味浓烈的争斗。最热闹的地方变成了一个个游戏试玩区,记者发现厂商在今年的ChinaJoy上比以往更加低调,主要目的是把产品展示给现场的观众。

现场见证

中国游戏的发展

前两年因免费模式大赚一票的网游后起之秀,毫不谦虚地在这次展会上显摆自己的财力,导致盛大、九城、网易三足鼎立的格局被打破,场馆内呈现出以腾讯为首,加上完美时空、征途、久游、天联世纪等群雄并起的局面。

摆在大门第一个展位的征途网络公司,超豪华的展台布置似乎在向各方人士炫耀自己的成功。另一方面,无论是历年来在展场上表现得最阔气的盛大、九城,还是沉寂一段时间后绝地反攻的金山,又或是以完美时空为代表的新秀,大多数厂商都将展台的舞台部分大大缩小。在去年大放异彩的网易也缩减战线,把主力全部放在即将公测的《大话西游3》上,亮出最华丽的Cosplay阵容。

外来和尚想淘金

无论是7月11日的高峰论坛还是7月12日的公众日,相信所有到场的人都能看到一个很明显的转变——来自外国的厂商大大增加了。

一款《热血传奇》敲开了韩国研发厂商向中国市场运输网游的大门。而在整体开发水平上领先于全球的欧美研发厂商,却直到《魔兽世界》在中国赚了个盆满钵满,才惊觉这个市场如此之庞大。

或许是以“暗黑之父”Bill Roper为首的《暗黑:伦敦之门》高举大旗向中国迈进,触动了大家的神经;也或许是历届ChinaJoy向中国大众乃至全球不懈的推广所致。被标上全球网游最大运营以及研发市场的中国,自然使得今年的ChinaJoy成为一个外来和尚淘金的宝气。

十句发言引来十次掌声

第五届ChinaJoy开幕前一天,也就是7月11日,在上海东锦江索菲特大酒店召开了第五届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛(以下简称高峰论坛)。在这次高峰论坛上,中国网游业界的巨头们齐聚一堂,针对中国网游产业的发展进行了深入讨论。在演讲中,巨头们妙语连珠,时而诙谐幽默,时而诚恳动人,那些智慧的火花、精彩的言论,让台下与会者惊叹不已。

TOP10:中视网元董事长孟宪明

“听到我说的是单机游戏,台下有些媒体朋友就抓紧时间休息了,没关系!”

现场想法:中国网游欣欣向荣,中国单机游戏举步维艰,这已经是大多数人的看法。可是,当一件好事很多人都在做时,它未必就永远是好事。而当一件事情只有一个人在做的时候,它未必就是坏事。中视网元董事长孟宪明坚持做单机游戏,他的赌注便是:物以稀为贵

现场反应:台下掌声四起

TOP9:上海征途网络科技有限公司董事长史玉柱

“《第二生命》现在很火,但就这么样移植到中国必然失败,让现在的先驱都死了咱们再来考虑怎样变化。”

“《第二生命》现在很火,但就这么样移植到中国必然失败,让现在的先驱都死了咱们再来考虑怎样变化。”

现场想法:好一个前人栽树,后人乘凉,不过就这么直白地说出来,岂不是让“先驱”的心都冰凉冰凉的?细细想来,老史的话也不无道理。都知道中国玩家难侍候,EQ火了吗?EQ2火了吗?都已经说了要变才能活,难道怎么变他还会教你?提醒一下就不错了。

现场反应:台下的鼓掌急促而响亮,议论纷纷

TOP8:金山数字娱乐科技有限公司总裁雷军

“Wii是世界上最好玩的游戏机,我最崇拜任天堂的岩田聪。”

“Wii是世界上最好玩的游戏机,我最崇拜任天堂的岩田聪。”

现场想法:没人知道雷总以前是不是崇拜岩田聪,但是听完他的演讲,大家绝对相信今年他是崇拜岩田聪的。他尝试用任天堂的理念来做网游这个观点让听众耳目一新,同时他也为金山的新品——《春秋Q传》勾画了蓝图,让不玩游戏的人也玩它。

现场反应:短暂的鼓掌之后,大家充满期待地望着雷军,希望他继续往下说

TOP6:网易公司CEO丁 磊

“《天下贰》的确没做好,所以我们推倒重做;《大唐豪侠》也没做好,所以我们明年将推出新版。我们的游戏遇到挫折,但是网易决不做捞一票走人的事情。”

“《天下贰》的确没做好,所以我们推倒重做;《大唐豪侠》也没做好,所以我们明年将推出新版。我们的游戏遇到挫折,但是网易决不做捞一票走人的事情。”

现场想法:很多人听到这句话都不由得感叹“丁磊,你干吗这么实在……”,在其他老总都猛吹自己产品的时候,自己上台抽自己耳光真的是“谦虚惊四座,回味意无穷”。不善言辞的丁磊巧妙地吸引了大家的注意。

现场反应:台下小声议论,热烈鼓掌时间较长,有人竖起了大拇指。

TOP7中华网执行董事兼首席财务官陈晓薇

“中华网将斥资1亿美元投资全球的游戏开发公司,要把中国玩家的喜好告诉他们,加快游戏本土化进程。”

现场想法:中国玩家如何适应世界网游曾经让不少人苦恼了很久。中国玩家为什么非要去适应世界网游,为什么世界网游就不能反过来适应中国玩家呢?陈女士的这句话给了我们方法和答案。

现场反应:台下热烈鼓掌

TOP5:搜狐公司董事局主席兼首席执行官张朝阳

“搜狗输入法现在已呈星星之火燎原之势;《天龙八部》自认为很成功,非常成功;搜狐博客目前已经是最好的博客。”

现场想法:这句话包含了三个分句,在每一个分句说完之后,都引起了台下的阵阵大笑。不可否认,搜狐的这几款产品的确做得非常好,但过分自信就让听众们难以接受了。张总完全可以补充一句:“你们现在笑吧,再过两年,看你们谁还敢笑。”

现场反应:台下三次大笑后掌声微弱

TOP4:盛大网络发展有限公司董事长兼CEO陈天桥

“盛大在展会上准备了四辆奔驰车,它们将载着有实力的游戏创业者走进盛大,走向成功!”

现场想法:在高价收购锦天科技公司之后,盛大更加高调地表现出求贤若渴的急切心情,这“贤”不单单指人,也指团队或者游戏。我们可以看到,在这急切心情的背后,隐藏着一种巨大的盈利模式,这是很多大型游戏企业在主打产品呈衰败迹象之后的一个新突破点。可以说,继《传奇》和免费模式之后,盛大第三次走在了大家的前面。

现场反应:台下点头赞同,热烈鼓掌

TOP3:网易公司CEO丁 磊

“我们之前对网游免费运营模式持观望态度,但今后我们对产品将采用收费和免费两种运营模式并存的方法。”

现场想法:想起去年还在痛斥网游免费运营模式是投机行为,丁磊的第二个耳光打得比第一个更响,观众的反响程度也更热烈。现在,免费运营模式已经被大家所认可,加入也是顺理成章,可是在高调拒绝之后又高调接受,在玩家心中是否会造成阴影呢?

现场反应:听众小声议论,掌声分贝极高

TOP2上海征途网络科技有限公司董事长史玉柱

“脑白金推出时,专家预言它最多活三年;脑白金三年庆功时,专家又预言它最多活五年;脑白金五年庆功时,专家再预言它最多活七年;现在脑白金过了第十个年头还好好的。现在专家又称网游的生命周期是三到五年,陈天桥和丁磊真应该教育一下华尔街的外国人,不能低估中国网游,不能低估网游产品的生命周期!”

现场想法:要证明一个论点,必须要有让人信服的论据,所以为了证明自己“网游生命周期可以延长”的论点,依旧白衣白裤出场的老史故伎重演,抛出了“脑白金”这把杀手锏。在加上了“通过努力”这个前缀之后,这个论点已经无懈可击。不过话说回来,有这么强的论点论据,他还是鼓动陈天桥和丁磊去开路……前人栽树,后人乘凉。老史为了让《征途》登陆纳斯达克真是煞费苦心。

现场反应:台下两次热烈鼓掌,一次时间短暂,一次时间很长,并有人苦笑着点头

TOP1上海征途网络科技有限公司董事长史玉柱

“我认为网络游戏应该设置分级,《征途》要当就当三级游戏吧,我们不欢迎未成年人,我们是成人游戏。”

现场想法:防沉迷一推出,老史就放言《征途》是成人游戏,不欢迎未成年人,还嚷着要将游戏分级,着实让台下的各位老总流了一把汗。

现场反应:台下大笑不止,鼓掌时间长,纷纷把目光投向新闻出版总署某官员

现场札记:ChinaJoy依旧在给人梦想

这次没有想到会在今年的ChinaJoy上遇见这么多熟人,在ChinaJoy公众日前一天腾迅的新产品发布会上就碰见了久违的王峰,他离开金山自立门户后代理了两款游戏,他告诉我:“ChinaJoy要来,这里有很多与别人合作的机会,对新成立的公司来说很重要。”在ChinaJoy的会场上,我无意间碰见了金山的雷军总裁,认识这么多年,在眼前一身金山工作服的雷军汗流浃背、行色匆匆,让我非常惊讶,“这次金山展位的规模比去年大了一倍,我要让大家重新认识金山,这也是我们推广今年重头产品《春秋Q传》的最好契机,我也亲自参加了‘战斗’。”雷军很兴奋地告诉我。在和杭州天畅公司的老总郭羽聊天时,他兴奋地说道:“今年参展商数量较以前少了,但大家的实力都提高了,这次ChinaJoy让我看到网络游戏市场正在洗牌,这也给了我们一个提醒,一定要加倍地努力提高自己产品的质量。”

今年的ChinaJoy喧嚣声音小了不少,厂商低调了不少,也不再单一地靠美女ShowGirl吸引眼球。但这些游戏厂商的内功却增强了不少,不只是这些参展商更会利用这次展会来展示自己的产品,而且我也欣喜地看到不少新的游戏产品质量的提升和厂商更加务实、更加注重如何满足玩家的需要。我还看到,比以往更多的国外游戏作品在今年的ChinaJoy里卖力地向我们中国人推销他们的产品。

不可否认,在这个已经经历五个春秋的ChinaJoy游戏会展里装着中国90%以上游戏人的梦想,他们都希望在明年、后年、甚至再过几年之后,他们不只是站在中国之巅,而是站在世界之巅。(陈嘉颂 湛艳 成惊羽 )

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