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通过Mediacoder的分布式编码功能加速视频剪辑软件渲染输出

通过Mediacoder的分布式编码功能加速视频剪辑软件渲染输出

众所周知,不论是Sony Vegas、Adobe Premiere还是绘声绘影,他们自带的编码器效率都很低。万幸的是,我们中国有个成功的人开发了个成功的软件叫Mediacoder,于是,我们便可以用它来为我们的视频渲染加速!

首先介绍一下软件:

1.Frameserver

这个软件可以用来沟通视频处理软件和编码软件,起到桥梁的作用。

2.Sony Vegas

不多说,视频剪辑软件。(其他软件类似,只要Frameserver支持就好。)

3.当然就是我们的主角 Mediacoder !

今天刚刚了解到MC加入了分布式计算的功能,于是我们就可以更好地用它来为我们的视频渲染加速。

进入正题,首先,打开一个VV的工程

 

不算长,只有5分钟。我们开始渲染这个工程。

选择 文件,渲染为,弹出渲染对话框

渲染时我们选择Frameserver(*.avi) ,其他的设置如同你平时的设置。

 

点击确定后,便会弹出Frameserver的设置。这里可以选择视频色彩格式,和将音频写入引导AVI

 

这里一定要选择写入,不然导出来的没声音

如果你有多台计算机,也可以用网络帧服务来让别的计算机渲染。(不好用,我们用Mediacoder的分布式计算)

 

点击Next开始生成引导AVI

等AVi生成完毕,将生成的avi拖入Mediacoder

设置一下渲染参数

OK,Lets Go!

 

然后就去喝咖啡吧!

 

Mediacoder开始了编码,VV开始了渲染。

 

等待,刚才说到了可以分布计算来提速的 怎么做呢?

 

在从机安装Mediacoder,运行MCagent

 

主机设置好从机的IP地址

(具体查看分布式计算的教程)

工作模式调整一下:

 

点击开始

 

然后我们就能从从机那边看见已经接受了任务

 

 


Mediacoder开始了编码,VV开始了渲染。

然后就在去喝茶吧。 

实测提速30%左右。

再次感谢Mediacoder的作者!谢谢 国产软件需要向您一样的作者!


 

 

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